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  1. 动态禁用_启用Window 2000下的Ctrl+Alt+Delete组合键

  2. 使用方法: 1:包含C++类CCADMgr头文件,如:#include "CADMgr.h" 2:定义变量如:CCADMgr m_cadMgr; 3:设置Ctrl+Alt+Del消息通知窗口,如:m_cadMgr.SetTargetWnd(m_hWnd); 4: 禁用或启用,如:m_cadMgr.DisableCAD(m_bDisabled); 5: 响应消息: 声明函数:afx_msg void OnHotKey(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 消息映射:ON_
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2004-06-28
    • 文件大小:211968
    • 提供者:chenxh
  1. vc++网络教程网页模式,实例

  2. c网络编程入门,菜鸟学习,网络基础教程. ... file://将SeverSock设置为异步非阻塞模式,并为它注册各种网络异步事件,其中m_hWnd ... 上网浏览网页,保存资料成了不少网虫每天的必修课。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:fire_moon
  1. 标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例

  2. 主要介绍如何开发一个ActiveX控件,提供接口,与相应事件挂钩。文中涉及到VARIANT,SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。 另外还提供了WinSock的详细开发步骤,以及如何响应网络超时,网络断开的事件方法以及在VC,VB调用该控件的方法。 一、MFC ActiveX控件开发步骤(VC 6.0): New->Projects->MFC ActiveX ControlWizard,然后输入MFCWinSock工程名。如下图: 图一 创建工程 一路狂按Next,直至Fin
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-07
    • 文件大小:525504
    • 提供者:wangting
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. MFC屏幕取色器源码下载

  2. 屏幕取色器 核心函数:void CHw5Dlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default if (::ChildWindowFromPoint(m_hWnd,point) == m_Start.m_hWnd) { // 函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。 // 一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cn_lgz
  1. 多线程入门实例VC++2005

  2. void ThreadFunc() { CTime time; CString strTime; m_bRun=TRUE; while(m_bRun) { time=CTime::GetCurrentTime(); strTime=time.Format("%H:%M:%S"); ::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,IDC_TIME,strTime); Sleep(1000); } }
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:43008
    • 提供者:yytk38
  1. 模拟滚动条(带皮肤)

  2. m_Startpt = point; //确定滚动区域 CRect rcScroll = m_ClientRect; rcScroll.left += m_ThumbWidth; rcScroll.right-= m_ThumbWidth; DWORD wparam; SetCapture(); if (m_ThumbRect.PtInRect(point)) { m_ButtonDown = TRUE; } else if (rcScroll.PtInRect(point)) //单击滚动区
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-09
    • 文件大小:38912
    • 提供者:xiaoziyao
  1. C++游戏基本框架,实现双缓冲功能!

  2. /* 定义游戏引擎类GameEngine */ class GameEngine { /* 声明不公开的成员变量 */ protected: static GameEngine * m_pGameEngine; //静态成员,用于记录指向引擎自身的指针 HINSTANCE m_hInstance; //当前程序实例句柄 HWND m_hWnd; //当前程序实例窗口句柄 TCHAR m_szWindowClass[50]; //窗口类名称 TCHAR m_szTitle[50]; //窗口标题
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:rain_xiaolei
  1. 收藏 不显示删除回复显示所有回复显示星级回复显示得分回复 在实现第三方接口时,用CAxDialogImpl创建ATL对话框m_hWnd总为NULL的源文件

  2. 在实现第三方接口时,用CAxDialogImpl创建ATL对话框m_hWnd总为NULL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:84992
    • 提供者:sinth
  1. 用CAxDialogImpl创建ATL对话框m_hWnd总为NULL的源码

  2. 见贴: http://topic.csdn.net/u/20091120/13/208e634f-24bc-4125-a06d-6748df4dcd42.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:84992
    • 提供者:sinth
  1. ATL对话框m_hWnd为NULL

  2. ATL对话框m_hWnd为NULL 见贴: http://topic.csdn.net/u/20091120/13/208e634f-24bc-4125-a06d-6748df4dcd42.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:83968
    • 提供者:sinth
  1. MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原

  2. MFC 对话框最大化时控件也随比例最大化或者还原 1. 在oninitdlg中 计算出当前对话框的大小与最大化后大小,注意要用float值,不然误差很大. CRect rect; ::GetWindowRect(m_hWnd,rect); ScreenToClient(rect); m_nDlgWidth = rect.right - rect.left; m_nDlgHeight = rect.bottom - rect.top; //计算分辨率 m_nWidth = GetSystemMe
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:27648
    • 提供者:yateic
  1. MO+VC 开发总结

  2. 学习MO+VC时的学习总结,和大家分享。参考了不少网络的资料,现在自己也还一点给网络吧~! 1, 添加MO控件。 2, 控件在窗口显示范围:CTESTVIEW中添加WM_SIZE事件。添加语句 if (m_map.m_hWnd) { m_map.SetWindowPos(0,0,0,cx,cy,SWP_NOZORDER); } 3, 添加SystemParametersInfo()函数,用于解决MO控件随窗口一起变化大小并不停重画窗口带来的闪烁问题。 BOOL CWanzhengApp::In
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:187392
    • 提供者:jxy119
  1. MFC教程完整版[TXT]

  2. 第1章 MFC概述 1.1 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了相应的工具来完成这个工作:Ap
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-09
    • 文件大小:121856
    • 提供者:hellogmh
  1. MFC完整版教程(+chm)

  2. MFC完整版教程(+chm) 第1章 MFC概述 1.1 MFC是一个编程框架 MFC (Microsoft Foundation Class Library)中的各种类结合起来构成了一个应用程序框架,它的目的就是让程序员在此基础上来建立Windows下的应用程序,这是一种相对SDK来说更为简单的方法。因为总体上,MFC框架定义了应用程序的轮廓,并提供了用户接口的标准实现方法,程序员所要做的就是通过预定义的接口把具体应用程序特有的东西填入这个轮廓。Microsoft Visual C++提供了
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lansunlong
  1. SkinMagic_demo.rar

  2. 如何使用: ① 新建工程后,将SkinMagic包中的SkinMagicLib.h、SkinMagicLib.lib、DETOURS.lib拷贝到所在文件夹下,点击Project->Add To Project->Files,包含到工程中。 ② 在Resource View中点击Import 菜单引入几个Skin二进制文件放在相同的“SKINMAGIC”文件夹下,分别给起一个名字(见源程序)。 ③ 在stdafx.h中加入#include "SkinMagicLib.h" ④ 在此
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:406528
    • 提供者:asdf658
  1. vc自己写的贪吃蛇(适合初学者)

  2. // SnakeDemo.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "SnakeDemo.h" #define MAX_LOADSTRING 100 struct Node//蛇的节点 { int x,y; int way; struct Node* pNext; }; struct Mouse//老鼠 { int x,y; }; Mouse* m_mouse; Node* m_head; HDC m_memdc; HBITMAP m_
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:mop519475552
  1. vc俄罗斯方块(自己写的适合初学者)

  2. FBox::~CFBox(void) { } void CFBox::Init() { HDC hdc=GetDC(m_Hwnd); m_MemDc=CreateCompatibleDC(hdc); m_MemMap=CreateCompatibleBitmap(hdc,600,800); SelectObject(m_MemDc,m_MemMap); ReleaseDC(m_Hwnd,hdc); Suiji(); IsBegin=true; } void CFBox::BoxUp(int b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:mop519475552
  1. m_hWnd和this指针

  2. m_hWnd和this指针
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:16384
    • 提供者:zcube
  1. MFC窗口m_hWnd和this指针

  2. 介绍MFC窗口m_hWnd和this指针的区别
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-17
    • 文件大小:20480
    • 提供者:ximenchuixue20
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