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使用C#渲染三维立方体并贴图(纯CPU渲染,不借助D3D或者OPENGL)
使用C#的gdi+ API渲染一个三维立方体并贴图 实现功能如下: 1、三维(阶)四维(阶)向量/方阵的运算 2、三维物体的世界变换、相机变换和投影变换; 3、直线的光栅化算法(Brensenham) 4、扫描线填充算法 5、Z-Buffer 6、纹理的透视校正 7、对纹理进行最近邻采样/双线性采样 另外对坐标线性插值使用重心坐标,效率极低,仅供学习三维渲染管线
所属分类:
C#
发布日期:2009-09-11
文件大小:208896
提供者:
treeislike
Sharp map基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类
SharpMap是一个基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类库,可以渲染各类GIS数据(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可应用于桌面和Web程序。
所属分类:
C#
发布日期:2009-10-10
文件大小:420864
提供者:
bluejay007
阴影渲染 shadowmap
首先让我们从直觉上把整个算法的思路理一遍。我们可以这样理解Shadow Mapping算法:建立一个缓冲区,将离光源最近的片元(fragment)与光源的距离存储其中,这个缓冲区就被称为Shadow Map(或者Shadow Buffer);在这之后的场景渲染中,我们可以计算出每个需要着色的片元与光源的距离,将这个距离与之前Shadow Map存储的距离值进行比较,则可以判定该片元是否在阴影之内。
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-24
文件大小:267264
提供者:
iGoo
sharpmapmap渲染
SharpMap是一个基于.net 2.0使用C#开发的Map渲染类库,可以渲染各类GIS数据(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可应用于桌面和Web程序。 它的优点有: 1、占用资源较少,响应比较快。在对于项目中如果只需要简单的地图功能的话,是一个比 较好的选择 。 2、它是基于.NET 2.0环境下开发的,对于.NET环境支持较好。 3、使用简单,只要在.NET项目中引用响应的dll文件即可,没有复杂的安装步骤。 目前支持B/S及C/S两种方式的DLL调用
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-11
文件大小:461824
提供者:
babysunnysummer
geom clip map
Clipmap, 在有限大小的物理内存动态有效缓存任意大的纹理为渲染。描述系统做强实时应用程序的整合
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-02-09
文件大小:1048576
提供者:
NboneGG
real-time-normal-map-dxt-compression
normal map 实时压缩的资料,对地形等渲染后所启示
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-10
文件大小:1048576
提供者:
aircraftabc
openlayers Map第三十三讲-TERRY 源代码
具体实现渲染的方法在OpenLayers. Renderer.SVG和OpenLayers. Renderer.VML两个类中实现的,就是实现Elements提供的虚方法,比如drawPoint、drawCircle、drawLineString、drawLinearRing、drawLine、drawPolygon、drawSurface等
所属分类:
Java
发布日期:2013-10-22
文件大小:192512
提供者:
u012533800
中文版ROAM实时动态LOD地形渲染代码
ROAM Simplistic Implementation By Bryan Turner brturn@bellsouth.net January, 2000 Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default map is read from HeghtXXX
所属分类:
C++
发布日期:2009-02-08
文件大小:303104
提供者:
lengyuleiran
vue-baidu-map 进入页面自动定位的解决方案(推荐)
写在前面:我只是一个前端小白,文章中的提到可能会有不足之处,仅提供一个参考。若有不完善的地方,欢迎各位大佬指出!,希望对你有帮助! 好了,入正题。其实之前也被这问题困扰过,在网上也查了一番,没找到解决方法。直到今天,在GitHub 冒昧地向大佬提了一个 issue,才点醒了我。其实是因为太过急功近利了,没有认真阅读 vue-baidu-map 提供参考文档,也有可能是看过然后忘记了! 首先要明确一点(文档原话):由于百度地图 JS API 只有 JSONP 一种加载方式,因此 BaiduMap
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-11
文件大小:58368
提供者:
weixin_38689338
react jsx中样式渲染
1、行内样式渲染 import React from 'react'; import ReactDOM from 'react-dom'; const title = { color:'red' } const songs = [ {id:1,name:'赤西虐对1'}, {id:2,name:'赤西虐对2'}, {id:3,name:'赤西虐对3'}, ] // key的作用: // 1、记住每一项的状态,最大限度的复用之前创建好的元素 // 2、提升列表渲染
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:26624
提供者:
weixin_38664612
react 三目运算渲染dom的替代方案
{ Array.isArray(this.props.qjnyxnqk)?this.props.qjnyxnqk.map((item, i) => xxxxxxxxxxx ):null } { Array.isArray(this.props.qjnyxnqk)&&this.props.qjnyxnqk.map((it
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-07
文件大小:26624
提供者:
weixin_38648800
little-a-map:如果玩家已经在游戏中对该区域进行了调查,那么他们将几乎没有地图。 该工具渲染现有地图项的组合,目标是最大程度地减少对生存游戏的外部影响-源码
小地图 如果玩家已经在游戏中对该区域进行了调查,那么他们将几乎没有地图。 该工具渲染现有地图项的组合,目标是最大程度地减少对生存游戏的外部影响。 设计目标: 保留世界广阔而神秘的感觉。 避免引入不必要的导航工具。 促进玩家之间共享地理知识,这是一种享受。 用法 从游戏保存中渲染静态可服务的滑动地图: $ little-a-map ' /opt/mscs/worlds/example ' ' /var/www/html ' Searched 3731 regions and 5 play
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:37888
提供者:
weixin_42104906
flutter_python_grpc:一个示例应用程序,展示了如何通过gRPC传输GEOS几何图形并使用flutter_map在flutter中渲染它们-源码
flutter_python_grpc 一个示例应用程序,展示了如何使用通用的.proto文件对GEOS几何图形进行序列化和反序列化,以及如何使用pub.dev/packages/flutter_map将其绘制成。 该序列化框架的最初灵感来自的 由于有一个用于Dart的端口,并且在python中处理地理数据的事实是确定的,因此本示例说明了如何序列化和反序列化从python grpc服务器传输到dart客户端的几何。 要求 安装了PostgreSQL数据库。 扑 Python 使用的语言 镖 Py
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:17825792
提供者:
weixin_42110038
tfcoding:通过渲染局部值来加快使用terraform的表达式和函数时的开发周期。该应用程序试图模仿terraform的本地值上的helm template命令的行为-源码
tf编码 通过渲染来加快使用Terraform的和时的开发周期。该应用程序试图模仿terraform的本地值上的命令的行为。 要求 用法 创建文件tfcoding.tf 该文件包含将要呈现的代码。当前支持变量和局部值,在引用资源和模块时不起作用。 variable "environment" { default = "stg" } variable "cidr_ab" { type = map default = { "dev" : "10.10" "stg" :
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-21
文件大小:9216
提供者:
weixin_42138780
map-stylizer:用Python编写的GUI,用于解析OSM(OpenStreetMap)文件并将其呈现在屏幕上。 可以打开或关闭图层,也可以自定义工程图-源码
地图样式器 用Python编写的GUI,用于解析OSM(OpenStreetMap)文件并将其呈现在屏幕上。 可以打开/关闭图层,也可以自定义工程图。 该程序允许用户在GUI中渲染OSM文件。 GUI使用户可以轻松修改可见的图层以及这些图层的样式。 基本演示视频 脚步 下载源代码, python main.py是在命令行中键入python main.py打开程序。 将您选择的浏览器打开到 。 单击“导出”选项卡,然后选择“手动选择其他区域”链接。 将框定型并将其放置在要从其获取地图数据的区
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-08
文件大小:92160
提供者:
weixin_42131790
map-state-to-props-readme-v-000-源码
概括 当我们最后一次离开时,我们成功使用了createStore()方法,并将该方法集成到我们的React应用程序中以更新我们的状态。 不幸的是,我们的React应用程序没有响应状态的变化而重新渲染。 在本课程中,我们将修复该问题。 使用React Redux的Provider组件 该应用程序之前未重新渲染的原因是因为我们的React和Redux库无法正确地相互通信以指定存储状态发生了变化。 幸运的是,我们可以使用React Redux库来使React和Redux互相交谈。 运行npm inst
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-05
文件大小:15360
提供者:
weixin_42131861
map-my-google-photos:使用Firebase + Google Photos API的Nuxt应用程序在基于Mapbox的地图界面上呈现照片-源码
映射我的Google相册 :globe_showing_Asia-Australia: 叠放 Nuxt.js(基本框架 :green_heart: ) PWA模块 Axios模块 验证模块 TailwindCSS(用于stylez :skull_and_crossbones: ) Google API(用于获取照片 :foggy: ) Mapbox(用于在rad地图上渲染照片 :globe_showing_Europe-Africa: ) 构建设置 # install dependenc
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42168230
Angular-v5-SSR-PWA-template:Angular v5生成的应用程序,它已准备好服务器端渲染和渐进式Web应用程序-源码
Angular v5 SSR和PWA模板 该项目是使用Angular CLI 1.5.0生成的。 服务工作器是使用工作箱生成的。 包容性 服务人员 字体很棒的图标 "dependencies": { "angular/platform-server": "^5.0.0" "nguniversal/express-engine": "5.0.0-beta.5" "nguniversal/module-map-ngfactory-loader": "5.0.0-beta.5" "t
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:152576
提供者:
weixin_42109598
react-map-gl:Mapbox GL JS的React组件库-源码
Urbica React Mapbox GL JS React组件库。 Mapbox GL JS是一个Javascr ipt库,可使用WebGL从矢量图块和Mapbox样式渲染交互式地图。 该项目旨在尽可能靠近 。 这个项目受到极大启发。 安装 npm install --save mapbox-gl urbica/react-map-gl ...或者如果您使用的是毛线: yarn add mapbox-gl urbica/react-map-gl 可选依赖项 如果要使用Language
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42117622
MapAPI:MapAPI是创建带有图像的Map项的工具-源码
MapAPI MapAPI是创建带有图像的Map项的工具 它是如何工作的 将图像放入将要创建的图像文件夹中run / map create您已设置好! 去做 保存地图并在重新启动时“重生”它们 不同尺寸/分辨率 视频渲染 网络图像渲染 变成virion poggit库
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:28672
提供者:
weixin_42132056
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