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3D赛车游戏 V1版 开发文档
利用键盘的方向键“↑”、“↓”、“←”、“→”和“W”、“S”、“A”、“D”键,赛车在行驶的过程中有与建筑物碰撞的检测,并伴有简单的碰撞响应——如有碰撞,赛车会往相反的方向移动,速度为取碰撞时速度的一半。使用到math3d.h 中的结构化函数和glFrame.h 中的 GLFrame类变换赛车模型,使用AABBTree.h和AABBTree.cpp文件中的 CAABBTree 类做碰撞。 切分窗口,将整个屏幕切分成两个小窗口,分别供两个玩家对抗操作。提高游戏的趣味性,有对抗才会进步,
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-09
文件大小:40960
提供者:
yan_shuchao
opengl math3d
opengl超级宝典中的例程所用到的math3d库,包括math3d.h和math3d.cpp
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-19
文件大小:13312
提供者:
hblhly
GLShading Language的brick demo
vs2008sp1\win7\ATI HD5700 OpenGL Shading Language 3rd Chapter 6 brick程序 使用了glew和freeglut和math3d 分别用VBO和glBegin模式画了图形,再分别使用相同的shader 响应键盘向左\向右可以改变视点绕y轴的旋转 发现灯光\物体\视点的不同距离很影响物体的明暗
所属分类:
C++
发布日期:2014-11-18
文件大小:2097152
提供者:
zy041984
GL Shading Language的uberlight示例程序
vs2008sp1\win7\ATI HD5700 使用了glew和freeglut和math3d OpenGL4.3 OpenGL Shading Language 3rd Chapter 11.4 Uberlight程序 Uberlight的效果是,把原来的圆形光柱变成可控制的椭圆或矩形光柱
所属分类:
C++
发布日期:2014-11-18
文件大小:4194304
提供者:
zy041984
GLSL Equriectangular纹理示例程序
vs2008sp1\win7\ATI HD5700 使用了glew和freeglut和math3d OpenGL4.3 OpenGL Shading Language 3rd Chapter 10.4 CubeMaptexture程序
所属分类:
C++
发布日期:2014-11-18
文件大小:6291456
提供者:
zy041984
math3d头文件
最新的math3d.h
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-30
文件大小:27648
提供者:
u011450490
math3d头文件加CPP文件
math3d .h文件和.cpp文件
所属分类:
C++
发布日期:2016-06-30
文件大小:11264
提供者:
u011450490
math3d头文件
math3d头文件
所属分类:
C++
发布日期:2017-07-10
文件大小:11264
提供者:
qq_33621291
OpenGL math3d
原址http://blog.csdn.net/asuralo/article/details/8760509(或者移步https://pan.bai百度网盘du.com/s/1qYidvOw)
所属分类:
C++
发布日期:2017-12-03
文件大小:13312
提供者:
studentwhite
opengl的math3d库
opengl的math3d库,包括:math3d.dll;math3d.lib;math3d.h;math3d.cpp
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-24
文件大小:44032
提供者:
yyyuuuz
iOS 开发 OpenGL开发资源
内含libGLTools.a 静态库文件, 以及对应的GLBatch, math3d.h,GLFrame.h等.h文件,可直接拖到项目中直接使用.
所属分类:
图像处理
发布日期:2020-11-19
文件大小:1048576
提供者:
SAN_st
math3d-源码
math3d
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1024
提供者:
weixin_42131785