您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 3ds max9 SDK

  2. 3ds Max9 Sdk是写插件必须的,可下的3ds max9里都没有。所以打包下,方便大家写插件~ 把 lib 和 include 都加到VC的目录里, 注意: 里面的工程都是VC2005的,vc2008也可以编译,但是vc2003我没试过~ 编译时选用Release方式,编出的插件在plugin目录里。 将编出的插件放到Autodesk\3ds Max 9\plugins里,就可以在打开3ds max9时使用插件了~ http://hi.baidu.com/probill
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:BillHsu1024
  1. xskinexp源代码 _max1~2010版本

  2. xskinexp源代码 _max1~2010版本 只要配置好相应MAXSDK的路径就完全可以编译
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-31
    • 文件大小:36864
    • 提供者:leekumbong
  1. ColladaMax_FREE_3.05B

  2. 可以从3d max中导出dae文件.我的毕业设计要求在flash3D的平台上做Web3D模型展示。现在遇到的问题是,如何将3dmax模型导出成Collada模型,当然这个转换过程是在后台完成的。自己写转换器当然麻烦,因此考虑如何利用已有的开源插件ColladaMAX。 先找了ColladaMAX的源代码,发现编译不了,也看不懂。工欲善其事,必先利其器。首先,它是一个Max插件,我就想先从了解MaxSDK开始,自己试着写导出插件,ColladaMAX源代码可以作为参考。 于是就开始了3dmaxs
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-10-10
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:yangyang2895
  1. php-android-cli:使用PHP从CLI创建Android-Studio gradle项目...(供个人使用)-源码

  2. PHP Android CLI PHP Android CLI使用以下命令创建/生成Scaffold Android-Studio Gradle项目: 模块(应用程序/库) 尺寸变形 脚手架项目和应用程序/库级别build.gradle包含包名称, dimensions和variants 管理settings.gradle 使用默认icon , color , style和values生成manifest文件和res ... 新的功能! ... 你也可以: 设置targetSd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_42099633