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搜索资源列表

  1. controlMaker

  2. maya插件:controlMaker 用于绑定骨骼时创建控制器用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:dcw4323
  1. Maya2011 Muscle 中文手册

  2. 内容介绍: 本书是电子版的中文手册,经加密处理,需要购买授权码才能阅读。 随着Maya新版本的更新,Muscle肌肉插件的功能也得到完善和改进。到Maya2011版,已经是非常的成熟和好用了。本书重点完整地介绍了肌肉插件的全部功能以及各项参数说明,另外还有HumanIK以及交互式绑定新功能的详细说明。本书是学习肌肉插件功能的最佳帮助手册。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-03
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:happycg88
  1. The setup machine 2

  2. TSM2 for MAYA2009 32位系统。 设置非常方便的一款插件。 解压后将TSM2文件夹和tsm2.mll放入maya目录下的bin/plug-in里 进入maya-window-setting/preferences-(plug-in manager)里找到TSM2.MLL 打钩启动
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2011-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shanghao0731
  1. maya骨骼工具

  2. maya骨骼工具 比较容易的骨骼绑定插件 十分好用
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:godsaviour
  1. 动作捕捉ASF/AMC 的opengl 的多线程程序

  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意ma
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-08-03
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:gaojin987
  1. AdvancedSkeleton[1].For.Autodesk.Maya

  2. maya最好用的骨骼插件,AdvancedSkeleton[1].For.Autodesk.Maya
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-08-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:cmcmcom
  1. TSM2 formaya

  2. 玛雅骨骼绑定插件TSM2 for Maya 2013x64 Installer.rar
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-08-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_30630579
  1. AdvancedSkeleton5.42

  2. maya骨骼绑定插件汉化版,能使绑定加快,一个非常好的插件
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-30
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:jian0015
  1. AdvancedSkeleton5.zip

  2. AdvancedSkeleton是一款Autodesk旗下Maya的骨骼插件 主要用于绑定角色 相对于FBIK系统,它提供了更为人性化的控制器操作 5.030版本支持最新的maya 2016,多出了绑定车辆,表情绑定功能更加强大
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-09
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:cyz0210
  1. AdvancedSkeleton5.13.zip

  2. AdvancedSkeleton5.13是MAYA骨骼绑定的插件,用于MAYA动画绑定。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-04-28
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:trtrokq
  1. BVH-Open.mel

  2. maya2017亲测可用,maya中导入此插件可以支持播放BVH文件,包括播放每一帧,绑定角色蒙皮,驱动角色运动
  3. 所属分类:深度学习

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:8192
    • 提供者:one_2_one
  1. usd-build-club:此项目包括在Mac和Windows上构建Pixar的Universal Scene Description,其Python绑定以及所有必要先决条件的配方-源码

  2. 该项目包括在Mac和Windows以及macOS Maya插件上构建Pixar的Universal Scene Descr iption,其Python绑定以及所有必要先决条件的配方。 预建的二进制文件 AutoDesk / Maya 2020(Windows / Linux / MacOS) 英伟达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_42140625