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  1. kbmMemTable 5.52 with Source

  2. kbmMemTable / kbmMemTable Pro v. 5.52 (Feb. 25 2007) An in memory temporary table. Help Files Included You are allowed to use this component in any application for free.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-11-20
    • 文件大小:650240
    • 提供者:houdw2006
  1. kbmmemtabe for delphi 2010

  2. 当今速度最快的内存表控件:) 很辛苦的到处找kbmmemtabe for delphi2010的版本,找了好多版本都用不了,最后没有办法亲自从delphi2009版本修改,修改后可以在delphi2010下正常安装。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chinawen
  1. kbmMW2.61体验

  2. 用Delphi7开发,通讯架构使用kbmMW 2.61,数据库使用sqlserver。客户端压力测试使用多线程并发,server端接收数据采用内存表memtable,通过临界区控制并发。 源码有偿提供,提供技术支持 QQ:14668609 Email:wdongchang@163.com
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2011-02-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wdongchang
  1. leveldb-1.5.0.tar.gz

  2. Leveldb是一个google实现的非常高效的kv数据库,版本1.2已能支持billion级别的数据量了。 在这个数量级别下还有着非常高的性能,主要归功于它的良好的设计。特别是LSM算法。 那么数据库最怕的的随机IO他是如何解决的呢? 先说随机写,它的写都是先记录到日志文件去的,在日志文件满之前只是简单的更新memtable,那么就把随机写转化成了顺序写。在日志满了后,把日志里面的数据排序写成sst表同时和之前的sst进行合并,这个动作也是顺序读和写。大家都知道传统磁盘raid的顺序读写吞吐
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-11
    • 文件大小:199680
    • 提供者:mipmap
  1. leveldb实现解析

  2. leveldb实现解析 淘宝-核心系统研发-存储 那岩 neveray@gmail.com 2011-12-13 目录 一、 代码目录结构 ....................................................................... 1 1. doc/ ............................................................................ 1 2. include/leveldb
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:679936
    • 提供者:killerpro
  1. leveldb实现解析.pdf

  2. leveldb实现解析.pdf 一、 代码目录结构 1. doc/ 2. include/leveldb/ 3. db/ 4. table/ 6. util/ 7. helper/memenv/. 二、 基本概念 三、 存储结构的格式定义与操作 四、 主要流程 . 五、 总结 leveldb 是 Google 开源的持久化 KV 单机存储引擎,开源页面 http://code.google.com/p/leveldb/。 针对存储面对的普遍随机 IO 问题,leveldb 采用了 merge-
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-09-23
    • 文件大小:679936
    • 提供者:younglibin
  1. kbmMemTable

  2. kmbMemTable for delphi 6- xe6
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2016-05-31
    • 文件大小:818176
    • 提供者:wangdong_tjcn
  1. leveldb 源码解释 阅读情况

  2. leveldb源码分析 比较全面讲解leveldb leveldb 是 Google 开源的持久化 KV 单机存储引擎,开源页面 http://code.google.com/p/leveldb/。 针对存储面对的普遍随机 IO 问题,leveldb 采用了 merge-dump 的方式,将逻辑场景的写请求转换成顺序写 log 和写 memtable 操作,由后台进程将 memtable 持久化成 sstable。对于读请求,随机 IO 还是无法避免, 但它设计了一系列策略来保证读的效率。 这
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-07
    • 文件大小:28672
    • 提供者:u014506591
  1. RocksDB事务实现TransactionDB分析.docx

  2. RocksDB中的每一条记录(KeyValue)都有一个LogSequenceNumber(后面统称lsn),从最初的0开始,每次写入加1。该值为逻辑量,区别于InnoDB的lsn为redo log物理写入字节量。 这个lsn在RocksDB内部的memtable中是单调递增的,在WriteAheadLog(WAL)中以WriteBatch为单位递增(count(batch.records)为单位)。 WriteBatch是一次RocksDB::Put()的原子操作集合,不同的WriteBatc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:230400
    • 提供者:max2009verygood
  1. RocksDB 写入流程详解.docx

  2. • 最初的写入流程,继承自 leveldb,多个 写线程组成一个 group, leader 负责 group 的 WAL 及 memtable 的提交,提交完后唤醒所有的 follwer,向上层返回。 • 支持 allow_concurrent_memtable_write 选项,在1的基础上,leader 提交完 WAL 后,group 里所有线程并发写 memtable。原理如下图所示,这个改进在 sync=0的时候,有3倍写入性能提升,在 sync=1时,有2倍性能提升,参考Concur
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-31
    • 文件大小:211968
    • 提供者:max2009verygood
  1. LevelDB实现解析

  2. LevelDB是Google开源的持久化Key-Value单机存储引擎。 针对存储面对的普遍随机IO问 题,LevelDB采用了Merge-Dump(类似于BigTable?)的方式,将逻辑场景的写请求转换成顺 序写Log和写Memtable操作,由后台进程将Memtable持久化成Sstable。对于读请求,随机IO 还是无法避免,但它设计了一系列策略来保证读的效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:95232
    • 提供者:abacaba
  1. Hypertable Architecture

  2. Hypertable is a massively scalable database modeled after Google's Bigtable database. Bigtable is part of a group of scalable computing technologies developed by Google which is depicted in the following diagram.Like a relational database, Hypertable
  3. 所属分类:算法与数据结构

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:715776
    • 提供者:abacaba
  1. 看图了解RocksDB

  2. 它是一个高性能的Key-Value数据库。设计了完善的持久化机制,同时保证性能和安全性。能够良好的支持范围查询,因为K-V记录就是按照Key来排序的。下图为写入的流程:可以看到主要的三个组成部分,内存结构memtable,类似事务日志角色的WAL文件,持久化的SST文件。数据会放到内存结构memtable,一定条件下触发写到到SST文件。写入WAL文件是可选的,用来恢复未写入到磁盘的memtable。下图展示了读取的层次:memtable和SST文件组成数据的全集。之上是缓存层,缓存为提升查询性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:780288
    • 提供者:weixin_38746918
  1. 看图了解RocksDB

  2. 它是一个高性能的Key-Value数据库。设计了完善的持久化机制,同时保证性能和安全性。能够良好的支持范围查询,因为K-V记录就是按照Key来排序的。下图为写入的流程:可以看到主要的三个组成部分,内存结构memtable,类似事务日志角色的WAL文件,持久化的SST文件。数据会放到内存结构memtable,一定条件下触发写到到SST文件。写入WAL文件是可选的,用来恢复未写入到磁盘的memtable。下图展示了读取的层次:memtable和SST文件组成数据的全集。之上是缓存层,缓存为提升查询性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:780288
    • 提供者:weixin_38691482
  1. raft-engine:一个WAL-is-data引擎,用于存储多筏日志-源码

  2. 筏引擎 一个WAL-is-data引擎,用于存储多筏日志 背景 当前,我们使用单个RocksDB实例在TiKV中存储筏条目,使用RocksDB存储筏条目存在一些问题。 首先将条目添加到WAL,然后刷新到SST,在这种情况下,这些条目是重复的操作。 另一方面,压缩时写入放大会损害性能。 删除已应用的条目时也需要编写。 压缩时还需要磁盘读取。 RaftEngine旨在替换RocksDB实例来存储筏条目。 在这里,我将解释RaftEngine的工作原理以及我们将从中受益。 线程安全 首先,Raft
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-04-01
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_42137028