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  1. Flour 0.48,用于Flower格式与Physx nsx格式互转

  2. 已经编译好的Flour 0.48,可以直接将Flower格式转成nsx,供Physx调用 至于如何将mesh转成flower,可以先用OgreXMLConverter将mesh转成xml,然后用xml2flower进行转换,xml2flower本人空间也有下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:kingdows
  1. Ogre XML转Flower工具,压缩包中附Ruby安装程序

  2. 将Mesh文件通过Ogre的工具转成XML后,通过本工具可以转换成Flower文件。 压缩包中先安装Ruby,之后再CMD中输入ruby ogrexmltoflower.rb triangle XXX.XML即可,其中XXX,XML是要转换的文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-10
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:kingdows
  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. MagicTools引擎+编辑器+场景浏览器

  2. 这次资源中增加了编辑器工程(MtEditor),目前功能包括:打开场景、关闭场景、移动物体、摆放模型。 可以直接在编辑器中启动浏览器(MtViewer)来打开当前正在编辑的场景。 启动浏览器时可以选择使用d3d9或者是opengles来作为底层的渲染api。 下面引用之前提交过的引擎描述: MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:yangzhen02
  1. BIG文件编辑器

  2. FinalBIG BIG文件编辑器 FinalBIG Version 0.4 Beta released March 20th, 2006. Copyright by Matthias Wagner 2006 C&C Generals is a trademark or registered trademark of Electronic Arts in the USA and/or other countries. All rights reserved. The Lord of the R
  3. 所属分类:桌面系统

    • 发布日期:2011-12-13
    • 文件大小:862208
    • 提供者:crazygjf
  1. Ogre Facial Animation参考xml模型

  2. 根据Face.mesh.xml改写的模型,可以比较清晰的看到Ogre的mesh格式,附有简单注释。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-02-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:zhuxiaoyang2000
  1. OgreCommandLineTools_1.6.3

  2. Ogre工具包,包含OgreXmlConverter.exe,OgreMaterialUpgrade.exe,OgreMeshUpgrade.exe,MeshMagick.exe(需要在命令行下使用) 使用一例:OgreXmlConverter.exe 源文件.mesh.xml 目标文件.mesh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-27
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:formylife
  1. OgreXMLConverter命令行工具

  2. OgreXMLConverter命令行工具,可将.mesh/.skeleton等转换为xml文件!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ku_er
  1. jme3 api(精华chm)

  2. com.jme3.animation com.jme3.app com.jme3.app.state com.jme3.asset com.jme3.asset.pack com.jme3.asset.plugins com.jme3.audio com.jme3.audio.joal com.jme3.audio.lwjgl com.jme3.audio.plugins com.jme3.bounding com.jme3.bullet com.jme3.bullet.collision c
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-10-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gudujian6169
  1. 从.mesh转换到.xml的过程及工具

  2. 从.mesh转换到.xml的过程及工具下载的连接
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-10-22
    • 文件大小:264
    • 提供者:lyj617
  1. mesh转mesh.xml工具

  2. 官方提供的mesh转mesh.xml工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:qq_16771189
  1. NWH Vehicle Physics 1.7.2

  2. Vehicle physics package suitable for wide range of vehicles. Realistic, easy to use and heavily customizable. Wheel Controller 3D, a custom in-house wheel solution, has been used for wheel physics while the rest of the system had been written from t
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-09
    • 文件大小:67
    • 提供者:qq_41191951
  1. FairyGUI-Unity-Plugin-3.4.0.zip

  2. -------------------- FairyGUI Copyright © 2014-2020 FairyGUI.com Version 3.4.0 supportfairygui.com -------------------- FairyGUI is a flexible UI framework for Unity, working with the professional FREE Game UI Editor: FairyGUI Editor. Download the e
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-05-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:fuinaru
  1. Graph And Chart 1.51 - 3D图表制作.rar

  2. 先进的图表。 2D和3D,美丽,响应和互动。所有图表都可以完全自定义,可以通过代码或统一编辑器快速设置。图形和图表可用于任何平台,包括VR / AR,移动,Web和桌面。支持所有最新的统一版本。 * Playmaker支持(测试版) 条形图,饼图,圆环图,图表图表,气泡图和雷达图。所有都可以是2D或3D。所有产品都可以使用您自己的颜色,尺寸,材料和预制件进行完全定制。与UI Canvas集成。 该软件包附带了十几个图表主题,其中一些可以在下面的图像和演示中看到。 主要特点: *包括完整的源代码
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-26
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:blue_sky_1
  1. OgreXMLConverter

  2. ogre1.12.7源码编译生成的OgreXMLConverter.exe,可将.mesh、.skeleton文件与.xml文件相互转换,需要使用命令行运行。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:247808
    • 提供者:zyl_995
  1. Debug.zip asssimp-5.0.1 debug开发模式

  2. assimp可以用来读取相当多种模型格式,用它来做格式转换工具非常合适;最新assimp 的windows版本,cmake出来的; 支持的图形格式为: Autodesk ( .fbx ) Collada ( .dae ) glTF ( .gltf, .glb ) Blender 3D ( .blend ) 3ds Max 3DS ( .3ds ) 3ds Max ASE ( .ase ) Wavefront Object ( .obj ) Industry Foundation Classes
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-04-02
    • 文件大小:37748736
    • 提供者:ipconfig_110