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搜索资源列表

  1. MeshBaker2.8.Unitypackage

  2. 主要用来给Unity3D减少DrawCall的一个比较NB的插件,你值得拥有
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-11-07
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq960885333
  1. Mesh Baker331.unitypackage

  2. Unity3d的工具包MeshBaker,可以将大量材质合并,进而减少DrawCall,对于复杂的场景,使用该方法可以大幅提升性能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-07-21
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:zjm110110
  1. unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2

  2. unity优化 降低 drawcalls 合并 材质 Mesh Baker 2
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-08-14
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:qq992817263
  1. Unity3d meshBaker3.31

  2. meshbaker优化插件 减少drawcall 有效快捷的优化游戏 简单 快捷 有效 你值得拥有
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-08-19
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:mr_dodododo
  1. MeshBaker v3_3

  2. 可降低drawcall的插件,版本是3.3,亲测可用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-08-28
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:lzqlawrence
  1. Unity3d meshBaker v3.31

  2. unity 3D draw call 优化 合并纹理和材质的,而且用起来非常简便 1.获取网格烘焙器 2.获取材质烘焙器 3.创建烘焙结果集,并创建材质球,以及添加需要合并的对象,然后合并图集。 4.将结果集指定给网格烘焙器 5.合并网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-06-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:a366191027
  1. Mesh Baker V3.26.0

  2. mesh baker游戏插件是一个专门应用于unity游戏研发的插件。它不仅完美的结合网格和材料,以减少绘制调用,并且,还可以和所有材质和材质一起使用,meshbaker游戏插件可以优化场景的制作,提升场景在运行时的帧率,减少drawcall,确保游戏的环境品质。该插件适合游戏研发人员的使用,确保了研发游戏的顺利。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-03-01
    • 文件大小:113246208
    • 提供者:coderdean
  1. Mesh_Baker_v3.19.zip

  2. mesh baker游戏插件是一个专门应用于unity游戏研发的插件。它不仅完美的结合网格和材料,以减少绘制调用,并且,还可以和所有材质和材质一起使用,meshbaker游戏插件可以优化场景的制作,提升场景在运行时的帧率,减少drawcall,确保游戏的环境品质。该插件适合游戏研发人员的使用,确保了研发游戏的顺利。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-18
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:JIANGDEFEI
  1. Mesh Baker的基本操作与功能演示.pdf

  2. Mesh Baker的基本操作与功能演示.pdf Mesh Baker的基本操作与功能演示.pdf Mesh Baker的基本操作与功能演示.pdf Mesh Baker的基本操作与功能演示.pdf
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-01-09
    • 文件大小:617472
    • 提供者:zhangshun198703
  1. MeshBaker v3.13.1.7z

  2. 这是一个可以节省资源的插件举个栗子:比如我们场景中有很多个柱子,这些柱子都是用的一个贴图,但是在场景运行的时候会把他们都渲染一边,这就会加大内存消耗,这个插件可以把这些柱子变成一个实体,之被渲染一次,就可以达到很多的效果,相关教程在我的《性能优化文档》一文中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-17
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:weixin_43511871
  1. Mesh Baker

  2. 网格合并插件 * 创建纹理数组 * 适用于任何材料和着色器 * 全面支持多种材料 * 组合并自定义蒙皮网格 * 自动调整UV、法线、切线 * 烤瓷纹理 * 支持全面的光照贴图 * 未触及原资源 * 简单,无需写脚本,5 分钟即可学会 * 运行时 API * 可以处理负值缩放
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-12-01
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:weixin_41811059