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基于TCP的网络聊天室
一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-12-29
文件大小:1048576
提供者:
yuant_zhang
基于TCP的网络聊天室的设计
<计算机网络实验> 基于TCP的网络聊天室的设计 -实验指导 一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进
所属分类:
Web开发
发布日期:2009-12-29
文件大小:4194304
提供者:
yuant_zhang
支持应用级协议的Socket通讯包CHost
C/S模式是网络应用开发中使用最普遍的一种方式,但是如果在MFC基础上做开发总感觉不是很方便,程序员需要将较多的时间和精力放在通讯、协议包的实现上面,而实际上,应用的核心功能却要比这些基础部分重要的多。 CHost开发包为笔者自行开发,主要完成对客户端、服务器端、以及应用级协议包格式的封装。
所属分类:
C++
发布日期:2010-03-29
文件大小:173056
提供者:
zjhangian119
vc实例精通源码,windows基本控件的使用Demo
VC实例精通一书的源码。 第2章(\Chapter02) 示例描述:本章介绍常用Win32控件的使用方法。 01_EditDemo 演示静态文本、文本框、按钮控件的使用方法 02_CheckBoxDemo 演示复选框和单选按钮控件的使用方法。 03_ComboBoxDemo 演示组合框和列表框控件的使用方法。 04_ScrollBarDemo 演示滚动条控件的使用方法。 05_SpinDemo 演示数值调节按钮的使用方法。 06_ProgressDemo 演示进度条控件的使用方法。 07_Sl
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-14
文件大小:7340032
提供者:
zhiyonggong
一个服务器对多个客户端的MFC Socke
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-10
文件大小:3145728
提供者:
hyb2012
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-19
文件大小:3145728
提供者:
xiaoxia711
一个简单木马例子,适合初学者
这里给了一个用异步SOCKET方式, 直接调用WINSOCK API,WIN SDK写的木马(VC,C++ BUILDER下均编译,调试通过),无须客户端,编译后才几十K.实现了些 主要功能,文件浏览,上传,下载(均支持统配符),改变目录,获取系统信息,从CACHE取密码, 执行文件,显示进程, 发送消息,关机, 还有些控制功能, WIN 9X,NT/2000下均 可使用,在NT,2000下,因考虑到如CMD.EXE已改名或不存在,那么程序 将毫无用处. 所以 并没有调用CMD.EXE来完成,
所属分类:
网络攻防
发布日期:2008-11-18
文件大小:26624
提供者:
alost
VS2010聊天
VS2010聊天,实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端的socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端的socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket类实现了C++的网络通讯编程功能。
所属分类:
C++
发布日期:2016-11-02
文件大小:266240
提供者:
yaosir1993
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能) 环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服
所属分类:
C++
发布日期:2019-04-13
文件大小:3145728
提供者:
rvhome
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
所属分类:
C++
发布日期:2019-05-19
文件大小:3145728
提供者:
aaaazzzz520
一个服务器对多个客户端的MFC Socket编程示例(实现简单的即时通讯功能)
环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用
所属分类:
C++
发布日期:2019-06-25
文件大小:3145728
提供者:
nujusinu
MFC:Socket编程—TCP服务端和多个客户端通信 示例代码
https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/86371353 MFC:Socket编程—TCP服务端和多个客户端通信 示例代码
所属分类:
C++
发布日期:2019-01-12
文件大小:277504
提供者:
qq_29542611