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  1. Visual C++ 6.0开发与实例

  2. Visual C++ 6.0 Visual C++它大概可以分成三个主要的部分:   1. Developer Studio,这是一个集成开发环境,我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的标题赫然写着“Microsoft Visual C++”,所以很多人理所当然的认为,那就是Visual C++了。其实不然,虽然Developer Studio提供了一个很好的编辑器和很多Wizard,但实际上它没有任何编译和链接程序的功能,真正完成这些工作的幕后英雄后面会介绍。我们也知道,Deve
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:Fang1412
  1. 计算器. mfc

  2. 一. 实验目的: 1.了解Windows编程的基础知识,掌握MFC应用程序的基本知识; 2. 基本掌握面向对象程序设计的基本思路和方法; 3. 掌握用VC++开发应用程序的的一般步骤和方法; 二.实验内容及要求: 1. 用VC++进行编码,实现应用程序的功能。注重编码质量,代码要有适当的注释;
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liweiwei0725
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. vc技术内幕.pdf

  2. VC++技术内幕读后感 第一章:对windows的消息处理模式,GDI,DLL等有个基本了解,价值不大,算入门级别吧。 第二章:框架和库总是很多人搞混,这章简单介绍了下MFC的基本概念,以及其最重要的两个部分,消息映射和文档/视图模型,这个模型架构是学习观察者模式的好例子,当然,这章最出色的地方就是写了一个最简单的MFC框架代码,没有视图,没有文档,自然也不用那么烦恼。 第三章:这章开始讲MFC中最为重要的视图类,画图之类的操作基本在这里实现。 第四章:消息映射。不过这章讲的映射模式让我看了n
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-08
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weicaijiang