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  1. Make an MMO In 3 Days

  2. Make an MMO In 3 Days Template
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:272384
    • 提供者:winner2k1
  1. MMO游戏数值概述

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  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:965632
    • 提供者:tanghaihua8686
  1. flash MMO RPG地图编辑器喝DOME

  2. flash MMO RPG地图编辑器喝DOME
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:luo7954
  1. cocos2d-x集成Photon的MMO(大型多人在线)游戏引擎demo

  2. 使用cocos2d-x与Photon做了一个简单的MMO例子,该版本目前支持ios和win32平台,实现了多人同时在线的功能,希望对大家研究游有所帮助
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-12-26
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq5292485
  1. Designing an MMO UI using Scaleform

  2. Designing an MMO UI using Scaleform.
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2013-02-20
    • 文件大小:113664
    • 提供者:pnids
  1. unity mmo tutorial 1

  2. 从国外找来的unity mmo 开发资料,和大家一起学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-13
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:sinolzeng
  1. unity mmo tutorial 2

  2. 从国外找来的unity mmo 开发资料,和大家一起学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-13
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:sinolzeng
  1. MMO RPG UI

  2. MMO RPG UI,背包系统各种界面的图,以及小地图UI,属性界面UI,人物界面UI,头像UI等等。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-04-27
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_26497265
  1. ASIO-MMO-Framework-源码

  2. ASIO-MMO-框架 这是尝试使用ASIO创建MMO框架的尝试 希望ASIO不久将成为c / c ++标准库的一部分。 将来可能会用它来做一些事情(多客户端服务器等,甚至是基于云的应用程序) 异步思考!!!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42117032
  1. bunnythm:2D节奏MMO客户-源码

  2. 兔子 2D节奏MMO客户 即将到来的节奏mmo的占位符名称,带有轻量沙箱元素,灵感来自Audition Online,这是已经死亡的韩国节奏MMO,仍然受到追捧 在这里关注发展!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:73400320
    • 提供者:weixin_42114645
  1. Neuro-mmo-client:https://github.comjsuarez5341neural-mmo的3D客户端-源码

  2. 神经MMO客户 该存储库包含主要项目的Unity3D客户端。 您应该在高端台式机上期望50-60 FPS。 它是用C#编写的,主要供Python使用的研究人员和开发人员可以访问。 设置 您无需手动克隆此存储库。 按照的安装说明进行操作 作者和许可 我约瑟夫·苏亚雷斯(Joseph Suarez)是Unity Client的作者。 它已获得MIT许可。 THREE.js旧版Web客户端是与Clare Zhu合作创建的。 它最初是作为文章和博客文章的后续工作而创建的,但最终我们将其合并。这也是将该
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:415236096
    • 提供者:weixin_42110070
  1. LoL-Predictor:该项目旨在使用PyTorch训练ML模型,该模型可以预测流行的MMO游戏《英雄联盟》中的哪个团队-源码

  2. 大声预测 您是否想知道在玩之前是否会赢得比赛? 该项目旨在使用PyTorch训练深度学习模型,该模型可以预测流行的MMO游戏《英雄联盟》中的哪个团队。 要阅读完整的最终报告,请访问:docs >> Final Report.pdf 设置 首先,请确保您已安装Python 3.6.8或更高版本。 然后,确保通过运行安装了PyTorch(如果您具有启用CUDA的GPU,请确保安装CUDA支持): pip install pytorch 您可以转到Terminal / PowerS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42134554
  1. MMO-Map-Editor:用于我们的mmorpg项目的简单地图编辑器-源码

  2. MMO-Map-Editor:用于我们的mmorpg项目的简单地图编辑器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:230400
    • 提供者:weixin_42133969
  1. mmo-paragraph-chopper:将段落切成<500个带有前缀的字符行-源码

  2. mmo-paragraph-chopper:将段落切成<500个带有前缀的字符行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42104181
  1. mmo-expo:该项目旨在实施网络托管的大型多人在线(MMO)体验,以便学生使用Unity Engine和Photon Engine展示其项目海报。 数百名学生将能够使用URL登录,在虚拟展厅中导航,设置学生展位以及与其他学生和对象进行交

  2. MMO博览会 CS 467 2021年冬季 简芳 吴凯文 我们在GitHub Pages上的网站 Unity版本 此项目已经过开发和测试,可以在Unity版本2019.4.17f1中运行: ://unity3d.com/get-unity/download/archive 安装Unity项目 安装Unity后,运行Unity,单击“ ADD”按钮,然后找到包含项目文件的文件夹。 将“ mmo-expo”添加到项目列表后,单击“ mmo-expo”以打开Unity编辑器并导入该项目所需的软件包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42174098
  1. 嵌入式mmo客户端-源码

  2. 嵌入式mmo客户端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:77594624
    • 提供者:weixin_42160278
  1. mmo-server:分布式Java游戏服务器,包括登录名,网关,游戏演示-源码

  2. mmo服务器 介绍 使用Java,netty,zookeeper,spring boot和mongo,redis工具开发游戏热更新分布式框架。 客户端和网关使用TCP定制协议,Intranet消息转发使用GRPC转发,所有无状态服务都可以水平扩展,状态服务可以通过分区,状态绑定和其他规则进行水平扩展。 该项目的基本架构如下所示: 模组 可以热更新在脚本末尾作为项目的项目模块结尾的逻辑脚本。 框架基础核心逻辑,网络通信,线程模型,通用工具类 通用逻辑代码 Protobuf消息,grpc服务 消息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:552960
    • 提供者:weixin_42118056
  1. gonet:go分布式服务器,基于内存mmo-源码

  2. 去服务器 gonet游戏服务器架构,mmo架构,分散的snowflake64为整形uuid,ai行为树,配置数据,游戏大部分都在内存处理,分布式缓存redis,增加了db模块读取blob数据。 设计之初,建立在actor模式下的; rpc,以及消息驱动,rpc免注册,支持通用数据(int,[] int,[3] int),map数据,以及结构数据, ; sql封装简单的orm(orm支持pb结构体做mysql blob,orm支持结构体做mysql json类型)具体看 websocket模式下,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:692224
    • 提供者:weixin_42119866
  1. SkynetMMO:MMO的Skynet实现,UnityMMO的服务器端-源码

  2. SkynetMMO:MMO的Skynet实现,UnityMMO的服务器端
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:239616
    • 提供者:weixin_42108778
  1. UnityMMO:一个统一的mmo演示,基于ecs(游戏),xlua(ui)-源码

  2. UnityMMO 很多东西不好在工作项目上尝试(例如ECS),所以就有了本项目,我打算利用时间从头制作一个3D-MMO游戏,大部分功能虽然都多少接触过,但我想换个做法,不然就不好玩了。前端的玩法系统用c#,接口用lua开发。首先用skynet。详细的设计和进度见: 用法 克隆本项目:git clone --recurse前置:下载下来后整个目录就是Unity的项目目录,使用Unity :,运行main.unity场景即可进入游戏的登录界面注意:由于游戏资源过大且经常更改(每个版本的资源都会保
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42099942
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