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  1. Unity3D——双面+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收影子信息

  2. 来源:http://bbs.vrsh.cn/thread-6221-1-1.html
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-05
    • 文件大小:337920
    • 提供者:jacky8888880
  1. direct3d9做的水纹效果

  2. 自己做的一个验证程序,用shader实现水波效果,使用vs2005编程,内含生成的debug生成.exe程序,可以直接看效果,但需要有安装direct3d9 及framework 2.0以上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-14
    • 文件大小:642048
    • 提供者:dana9919
  1. 图形编程或游戏开发中的一些normalmap资源

  2. 图形编程或游戏开发中的一些normalmap资源,用于水,气流等效果的制作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cantfly
  1. 双面shader

  2. 做树 字体 双面材质 环境贴图\双面+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收.rar
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-07-06
    • 文件大小:649
    • 提供者:pkl8577192
  1. Dynamic Parallax Occlusion Mapping with Approximate Soft Shadows

  2. 视差贴图技术英文论文,视觉效果比normalmap提升很多
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:745472
    • 提供者:buck84
  1. Unity双面显示+透明通道+NormalMap+LightingMap+接收

  2. 可以实现贴图的双面显示及透明等很多强大的功能
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-21
    • 文件大小:649
    • 提供者:wo150295114
  1. photop bump 的文章

  2. 通过照片产生normalmap 或bumpmap的文章分享
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tonykee
  1. OpenGL3.3_NormalMapCorrect.rar

  2. OpenGL3.3_NormalMapCorrect.rar OpenGL3.3_NormalMapCorrect.rar OpenGL3.3_NormalMapCorrect.rar OpenGL3.3_NormalMapCorrect.rar
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_29523119
  1. osgEarth的121个案例详解

  2. osgEarth 的 121 个案例详解 osgEarth 的 121 个案例详解 ...........................................................................................................1 1. aeqd.earth.....................................................................................
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:t76230169
  1. UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

  2. 凹凸映射和纹理映射非常相似。然而,纹理映射是把颜色加到多边形上,而凹凸映射是把粗糙信息加到多边形上。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:389120
    • 提供者:e295166319
  1. Shadero Sprite - 2D Shader Editor 1.9.3

  2. Shadero Sprite is a real time node-based shader tool for Unity 5, 2017 and 2018 NEW! Forum : https://forum.vetasoft.store/ Discuss with us about Shadero Sprite and more ! Descr iption Shadero Sprite is a real time node-based shader editor. Shadero w
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-10-14
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:qq_41191951
  1. PHOTOSHOP NORMALMAP

  2. Photoshop 的Normal Map 插件,非常有用
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u010132814
  1. LROC2FGearthview:用于FlightGear地球视图的月亮纹理转换器-源码

  2. FlightGear Earthview的月球纹理生成器 此代码使您可以从梦幻般的公共领域LROC图像创建Moon纹理,RGB和。 LRO(C)代表NASA / GSFC /亚利桑那州立大学的月球侦察轨道卫星(相机)。 请查看网页或页面以获取更多详细信息,并直接访问数据。 跑步 您需要有效安装imagemagick(API6> =),可从( )获得的normalmap二进制文件和的有效安装。 然后启动bash脚本: $ ./moontextures moon heights 8k
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42116791
  1. normalmap.js:normalmap.js是一个用于使用法线贴图创建简单的交互式照明效果的库-源码

  2. :warning: 这是实验软件 :warning: | | (MIT)| normalmap.js是一个用于创建简单的交互式照明效果的库。 建立在WebGL之上 使用简单 小(〜7kb gzip压缩) 足够快,可以在现代智能手机上运行 有一个很小的jQuery插件,易于使用 涵盖了 演示版 您是否发现了normalmap.js的不错用法? 例 var lights = normalmap ( { canvas : canvas , normalMap : norm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42181888