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  1. OracleAuditingTools

  2. 用于oracle设计,使用jdbc连接oracle,纯java实现,cqure.net出品
  3. 所属分类:Oracle

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:292864
    • 提供者:eversaylove
  1. 有用的IT专业词典,欢迎分享

  2. o type backward wave tube o 型返波管o type tube o 型超高频电子管oat 氧化物对准晶体管工艺object distance 目标距离object identification 目标识别objective 物镜objective turret 镜头转轮oblique anode 倾斜阳极oblique deposition 倾斜淀积oblique evaporation 斜射蒸镀observability 可观测性occlusion 吸气酌occupan
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:914432
    • 提供者:yuer233
  1. 改进的MFCC算法

  2. #include #include"krfft.h" #ifndef _KMFCC_KDF_2006_FEB_08_ #define _KMFCC_KDF_2006_FEB_08_ class KMFCC { KRFFT rfft; // 快速福立叶变换 float * win; float * mel; float * real; float * imag; float * lift; int * beg; // 滤波器开始点 int * end; // 滤波器结束点 std::vector
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:5120
    • 提供者:gzgard
  1. 6套C语言试卷

  2. C语言试卷 1.一个C语言程序是由( )组成。 A、主程序 B、子程序 C、函数 D、过程 2.C语言程序中的大小写字母是( )。 A、都不加区分 B、变量不加区分 C、字符不加区分 D、字符串加区分 3.下面标识符中,合法的用户标识符为( )。 A、long B、E2 C、3AB D、enum 4.下列四组选项中, 均是合法转义字符的选项是( )。 A、‘\’” ‘\\’ ‘\n’ B、g’\’ ‘\017’ ‘\’’ C、’\018’ ‘\f’ ‘xab’ D、’\\0’ ‘\101’ ‘
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-13
    • 文件大小:130048
    • 提供者:butterfly_onfly
  1. GPU PRO 3: Advanced Rendering Techniques

  2. Publication Date: February 21, 2012 GPU Pro3, the third volume in the GPU Pro book series, offers practical tips and techniques for creating real-time graphics that are useful to beginners and seasoned game and graphics programmers alike. Section ed
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:ndsc1008
  1. GPU PRO 4: Advanced Rendering Techniques

  2. Publication Date: April 26, 2013 GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-06-07
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:ndsc1008
  1. GPU Pro4 Advanced Rendering Techniques

  2. GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods producing rea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-07-06
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:mainframecce
  1. 30种C#winform特效

  2. winform实现PPT展示特效:从网上找的,整理的,这是其中一个特效的代码 #region 压缩反转(改进版) // 原理:计算图像位置和高度,以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像 private void Animator01() { const float blockSize = 8; // 每次显示的高度增量,应能被高度整除 try { OnDrawStarted(this, EventArgs.Empty); // 触发开始绘制事件 //ClearBackground(); Col
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2015-09-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:studycat
  1. Direct3D.ShaderX.Vertex.and.Pixel.Shader.Tips.and.Tricks

  2. Contents Foreword . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xvi Acknowledgments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xvii Part 1: Introduction to Shader Programming Fundamentals of Ve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:chenxi731602385
  1. 最新AKIDE改之理3.3.2更新于20160214

  2. 大家好,本次为大家带来于2016年02月14日更新的最新更强大的小米人《APKIDE改之理3.3.2,在此我有必要做一个解释和声明。再次强调,该工具不是转帖,而是原创升级制作!!声明:小米人这个工具大家都很熟悉也比较喜欢,但由于小米人官方在3.2之后长期没有更新,导致本软件渐渐无法满足当前需要。所以,本人决定推出3.3,并以后持续更新,日后APKIDE少月版还会越来越强大,版权问题为七少月和小米人共有。希望大家理解和支持,最终毕竟是为了向大家提供更强大的逆向工具和环境。这次的版本,我更加追求一
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-08
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lmy0402
  1. GDA2.50下载

  2. 独立于java和android sdk,无需安装java和android sdk即可使用,快速解析dex、apk和OAT,odex转dex,OAT转DEX---转自乐易编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-05-31
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:vip8_8
  1. 解决Android单个dex文件不能超过65535个方法的类库

  2. 关于64 k引用限制 Android应用程序(APK)在Dalvik可执行文件的形式包含可执行的字节码文件(DEX)文件,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik可执行规格限制一个Dex文件包含65536个方法:包括Android框架方法、Library方法的总数、和你自己的代码方法总数。因为65536等于64×1024,这一限制被称为“64k引用限制”。 这个极限就要求我们配置应用程序的构建过程,需要生成多个DEX文件,所以称为multidex 配置。 分析原因与注意事项 解决方
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-12-20
    • 文件大小:20480
    • 提供者:ydlebut
  1. Tips_and_Tricks_with_DirectX_9.pdf

  2. Contents Preface vii About the Authors ix Introduction xix Section I—Geometry Manipulation Tricks 1 Using Vertex Shaders for Geometry Compression 3 Dean Calver Using Lookup Tables in Vertex Shaders 13 Carsten Wenzel Terrain Geomorphing in the Vertex
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-03-10
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:donaldo_o
  1. cpp-oat一个纯C实现零依赖面向性能的Web服务开发框架

  2. oat :一个纯C 实现、零依赖、面向性能的Web服务开发框架
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:449536
    • 提供者:weixin_39841848
  1. artdumper, 从oat文件中dump出来dex的工具.zip

  2. artdumper, 从oat文件中dump出来dex的工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 基于LH-OAT方法的SWAP-EPIC模型参数敏感性分析

  2. 基于LH-OAT方法的SWAP-EPIC模型参数敏感性分析,能锋田,姜瑶,综述文章:以背景、研究现状、研究用途的结构书写,篇幅以150~300字左右为宜,不用第一人称做主语,不与正文语句重复。一般研究性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:475136
    • 提供者:weixin_38737283
  1. 基于Morris's OAT设计的海水入侵数值模拟灵敏度分析

  2. 基于Morris's OAT设计的海水入侵数值模拟灵敏度分析,赵坚,赵忠伟,研究利用Morris's OAT设计对模拟的海水入侵距离和混合带宽度进行了灵敏度分析,分析因素包括淡水出逸流量、潮汐水位、渗透率、孔隙度
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-12-31
    • 文件大小:377856
    • 提供者:weixin_38586279
  1. Android运行时ART加载OAT文件的过程分析

  2. 在前面一文中,我们介绍了Android运行时ART,它的核心是OAT文件。OAT文件是一种Android私有ELF文件格式,它不仅包含有从DEX文件翻译而来的本地机器指令,还包含有原来的DEX文件内容。这使得我们无需重新编译原有的APK就可以让它正常地在ART里面运行,也就是我们不需要改变原来的APK编程接口。本文我们通过OAT文件的加载过程分析OAT文件的结构,为后面分析ART的工作原理打基础。OAT文件的结构如图1所示:由于OAT文件本质上是一个ELF文件,因此在最外层它具有一般ELF文件的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:824320
    • 提供者:weixin_38639237
  1. example-microservices:示例项目如何使用Oat ++进行微服务。 不同的构建配置和整体化-源码

  2. 示例微服务 这是一个有关如何使用Oat ++ Web Framework构建微服务以及如何利用功能的示例项目。 看更多: 笔记 有关此示例的更多信息,请参见文章。 在此存储库中 |- user-service/ // User-Service source code |- book-service/ // Book-Service source code |- facade/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-15
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42099530
  1. oatpp-examples:如何使用oat ++框架的示例项目列表-源码

  2. oatpp-examples:如何使用oat ++框架的示例项目列表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:141312
    • 提供者:weixin_42134537
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