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  1. 面向对象的设计原则--ooprinciples

  2. 面向对象的类的设计原则,本人认为对于学习面向对象的设计很有用。开放关闭原则
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-11
    • 文件大小:366592
    • 提供者:zanglb
  1. OOD设计基本原则 面向对象设计必备

  2. OCP原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则 聚合与继承原则 单一职责原则 Separation of concerns Principle Pareto Principle (帕雷多原则 80/20原则)
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-09-18
    • 文件大小:86016
    • 提供者:gpgong
  1. 面向对象设计原则之开闭原则

  2. 这是面向对象设计的最最基本的开闭原则 这些原则是OO和设计模式的基础
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:70656
    • 提供者:andrew2king
  1. 面向对象设计原则 面向对象设计原则

  2. 面向对象设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP ===
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:201728
    • 提供者:zt1026
  1. 面向对象六大设计原则

  2. 1、“开-闭”原则(Open-Closed Principle,OCP) 2、里氏替换原则(Liskov Substitution Principle,LSP) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP) 4、接口隔离原则(Interface Separate Principle,ISP) 5、合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle,CARP) 6、迪米特法则(Law of Demeter,LoD
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-06-15
    • 文件大小:69632
    • 提供者:music0564
  1. 面向对象编程,OO设计的五大原则

  2. 面向对象,编程,OO设计的五大原则 OO的五大原则是指SRP、OCP、LSP、DIP、ISP。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:4096
    • 提供者:xzg1109
  1. OO设计根本的指导原则

  2. 单一职责原则——SRP 开放封闭原则——OCP Liskov替换原则 —— LSP 依赖倒置原则—— DIP 接口隔离原则—— ISP
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-17
    • 文件大小:6144
    • 提供者:lujinlin1021
  1. 面向对象设计原则(SRP,OCP,LSP,DIP,ISP)

  2. 面向对象 设计原则 单一职责原则--SRP 开放封闭原则--OCP Liskov替换原则--LSP 依赖倒置原则--DIP 接口隔离原则--ISP
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-31
    • 文件大小:156672
    • 提供者:fengyuleidian3
  1. ocp原则

  2. ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则ocp原则
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-10-17
    • 文件大小:34816
    • 提供者:axu234
  1. 七大原则&&六大关系

  2. 七大原则&&六大关系 开-闭原则(Open-Closed Principle, OCP):一个软件实体应当对扩展开发,对修改关闭.说的是,再设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展.换言之,应当可以在不必修改源代码的情况下改变这个模块的行为,在保持系统一定稳定性的基础上,对系统进行扩展。这是面向对象设计(OOD)的基石,也是最重要的原则。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-10-30
    • 文件大小:10240
    • 提供者:a346735048
  1. 面型对象设计原则——开闭原则(OCP)的Demo+静态结构图

  2. C# 版本,OCP原则的Demo,内部培训资料。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-05-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dagecc01
  1. Java Web设计模式之OCP(开闭原则)

  2. Java Web设计模式之OCP(开闭原则) 如有疑问,请留言!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2014-07-13
    • 文件大小:11264
    • 提供者:sxmiaochuang
  1. 实例讲解Java设计模式编程中的OCP开闭原则

  2. 主要介绍了Java设计模式编程中的开闭原则,开闭原则的大意被作者总结为用抽象构建框架,用实现扩展细节,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:256000
    • 提供者:weixin_38651450
  1. ocp开闭原则_动力节点Java学院整理

  2. 主要为大家详细介绍了ocp开闭原则的相关资料,ocp开闭原则指导我们如何建立一个稳定的、灵活的系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38528939
  1. 深入理解JavaScript系列(7) S.O.L.I.D五大原则之开闭原则OCP

  2. 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则Javascr ipt语言实现的第2篇,开闭原则OCP(The Open/Closed Principle )。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-28
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weixin_38732924
  1. PHP面向对象五大原则之开放-封闭原则(OCP)详解

  2. 本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之开放-封闭原则(OCP)。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 什么是“开放-封闭” 随着软件系统规模的不断增大,软件系统的维护和修改的复杂性不断提高,这种困境促使法国工程院士Bertrand Meyer在1998年提出了“开放-封闭”(Open-Close Principle,OCP)原则,这条原则的基本思想是: Open(Open for extendtion)模块的行为必须是开放的、支持扩展的,而不是僵化的。 Close(Closed for mod
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:77824
    • 提供者:weixin_38743737
  1. SOLID:SOLID是计算机编程中五个良好原则(规则)的缩写。 SOLID使程序员可以编写易于理解的代码,并在以后进行更改。 Solid通常与使用面向对象设计的系统一起使用。 SOLID由Robert C提拔-源码

  2. 坚硬的 SOLID是计算机编程中五个良好原则(规则)的缩写。 SOLID使程序员可以编写易于理解的代码,并在以后进行更改。 Solid通常与使用面向对象设计的系统一起使用。 SOLID由Robert C提拔。 S-SRP Принципединственнойответственности(单一责任原则) Длякаждогоклассадолжнобытьопределеноединственноеназначение。 Всересурсы,необходимыедляегоосуществ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:674816
    • 提供者:weixin_42100129
  1. ava-02-ocp-strategy-raqcames:GitHub教室创建的ava-02-ocp-strategy-raqcames-源码

  2. Avaliação#02打开/关闭原则和策略 教室: : 考虑一下以下内容: const jog3 = new Jogador ( 'Peter' , 'arqueiro' , 70 ) console . log ( jog3 . arma ) // desarmado jog3 . pega ( 'arco' ) jog3 . ataca ( jog1 ) console . log ( jog1 . vida ) // 40 jog3 . pega ( 'faca' ) jog3
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:27648
    • 提供者:weixin_42116596
  1. C#面向对象设计的七大原则

  2. 本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。 1.   开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)、类(Classes)以及功能(Functions)等等,应该在不修改现有代码的基础上,去扩展新功能。开闭原则中原有“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:158720
    • 提供者:weixin_38631729
  1. 开闭原则OCP.zip

  2. 开闭原则OCP.zip
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-01-10
    • 文件大小:4096
    • 提供者:a8039974
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