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3d游戏 ogre物理碰撞
BloodyMess 具体操作是到build文件夹的msvc你可以找到VC的工程文件,打开它,你就可以编译来 (好像只有VC8.0和9.0的版本) 打开后出现下面3个工程: NxOgre GLUTRenderSystem OGRE3DRenderSystem 第1个是核心部分,另外两个是是针对专门的渲染系统的,GLUTRenderSystem是对纯OpenGL的 OGRE3DRender System是对ogre3d的 下面就是选择编译的版本Debug和Release了 一段很短的时间后,你将
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-12
文件大小:217088
提供者:
zl4460
ogre+opcode源代码
这是一个ogre+opcode物理碰撞的例子,源代码哦!是个很好的学习资源
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-11-26
文件大小:354304
提供者:
loveyun7767
Havok Animation Ogre
实现Ogre地形跟Havok的物理计算,车辆系统跟地形的实时碰撞检测。Havok物理动画通过Ogre渲染,感兴趣的加入110120763群
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-24
文件大小:41943040
提供者:
whw_0828
Opcode轻量级的碰撞检测库
Ogre轻量级碰撞检测。一些简单的漫游,并不需要大的物理引擎支持,简单的碰撞检测,用Opcode完全可以轻松实现。
所属分类:
C++
发布日期:2012-02-28
文件大小:201728
提供者:
dong52008
COINS nt2012-3-16.rar
此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-05-02
文件大小:57671680
提供者:
ouyangshima
ogre-1.12.1开源3D游戏制作引擎源代码
Ogre-1.12.1源代码。OGRE引擎,是开源3D游戏制作引擎。OGRE能被用于开发游戏,但是OGRE被设计成只提供一个世界级的图形解决方案;对于其他的特性,如:音效、网络、人工智能、碰撞检测、物理等子系统,你则需要将其整合到OGRE中,在这些子系统中,已有一些成熟的库可供选择,在发布的SDK中,我们有一个碰撞/物理的参考整合库的例子。
所属分类:
其他
发布日期:2019-07-08
文件大小:127926272
提供者:
wdong18