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  1. 3d游戏 ogre物理碰撞

  2. BloodyMess 具体操作是到build文件夹的msvc你可以找到VC的工程文件,打开它,你就可以编译来 (好像只有VC8.0和9.0的版本) 打开后出现下面3个工程: NxOgre GLUTRenderSystem OGRE3DRenderSystem 第1个是核心部分,另外两个是是针对专门的渲染系统的,GLUTRenderSystem是对纯OpenGL的 OGRE3DRender System是对ogre3d的 下面就是选择编译的版本Debug和Release了 一段很短的时间后,你将
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:217088
    • 提供者:zl4460
  1. ogre+opcode源代码

  2. 这是一个ogre+opcode物理碰撞的例子,源代码哦!是个很好的学习资源
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:354304
    • 提供者:loveyun7767
  1. Havok Animation Ogre

  2. 实现Ogre地形跟Havok的物理计算,车辆系统跟地形的实时碰撞检测。Havok物理动画通过Ogre渲染,感兴趣的加入110120763群
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:41943040
    • 提供者:whw_0828
  1. Opcode轻量级的碰撞检测库

  2. Ogre轻量级碰撞检测。一些简单的漫游,并不需要大的物理引擎支持,简单的碰撞检测,用Opcode完全可以轻松实现。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-28
    • 文件大小:201728
    • 提供者:dong52008
  1. COINS nt2012-3-16.rar

  2. 此工程是自己开发的ogre游戏(元素有:推币,转轮,转盘,发射币,模拟碰撞),有物理引擎newton
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-05-02
    • 文件大小:57671680
    • 提供者:ouyangshima
  1. ogre-1.12.1开源3D游戏制作引擎源代码

  2. Ogre-1.12.1源代码。OGRE引擎,是开源3D游戏制作引擎。OGRE能被用于开发游戏,但是OGRE被设计成只提供一个世界级的图形解决方案;对于其他的特性,如:音效、网络、人工智能、碰撞检测、物理等子系统,你则需要将其整合到OGRE中,在这些子系统中,已有一些成熟的库可供选择,在发布的SDK中,我们有一个碰撞/物理的参考整合库的例子。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-07-08
    • 文件大小:127926272
    • 提供者:wdong18