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  1. CEGUI 源码(0.7.1)

  2. 现在在国内做游戏,似乎怎么都绕不开OGRE和CEGUI的学习,因为他们实在是太流行了。。。。。OGRE在Google中搜索game engine长期排在第一,而CEGUI又几乎是OGRE的官方UI。。。毕竟不是盖的。我第一份工作的时候就做过一些CEGUI相关的工作,(但是那时候引擎不是OGRE)但是一直没有太深入的学习,然后在游戏开发的路上绕了很大一圈,接触了OpenGL(ES),以及各色2D,3D引擎,最后似乎还是回到了OGRE和CEGUI,所以还是有些感慨。。。。。。 当自己需要从头开始做
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:tjuliu
  1. BASIC编辑器

  2. PureBasic 是一个新的基于"BASIC"标准的"高级"编程语言. 它兼容其它任何 "BASIC" 编译器, 不管它是Amiga 或 PC 格式. 学习 PureBasic非常简单! PureBasic已经赢得了很多初学者和专家.编缉时间是确实很快.它已经开发了Windows的版本. 为快速认识和系统学习这门语言,我做了大量的工作,使用了友好的语言. 语法很简单并且可能是非常"高级"的函数,如指针,结构,过程,动态链表等. 富有经验的程序员可以毫不费力的访问系统支持的结构和 Window
  3. 所属分类:VB

  1. OGRE Dependency

  2. OGRE的Dependency,从官方给的Bitbucket链接下载下来的,2013-03的版本。编译的话要先安装CMake,装好D3D的SDK,我用的是2010-June版本的SDK,有的版本CMake找不到D3D的环境变量,打开CMake,选择对应的开发平台和编译器即可
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-07-26
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:sanshengcao
  1. 好用的向量、矩阵、四元数库

  2. 该SDK包是一个非常实用的三维空间运算的小工具箱,含有常用的矩阵相关类,包括2维、 3维、4维向量类,及3维、4维矩阵类以及四元数类,同时定义了相互间各种操作. 具体为ZVector2,ZVector3,ZVector4,ZMatrix3,ZMatrix4,ZQuternion类. 类支持“偏航、俯仰、滚转角”、“欧拉角”、“旋转矩阵”和“四元数”之间换算 SDK中还包括了弧度、角度类、随机数生成及各常见数学函数的快速算法。 程序名字空间(namespace)为ZMatrix,使用方法见src
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-02
    • 文件大小:614400
    • 提供者:zhoubohe
  1. Sample.zip

  2. 编译好Ogre以后,需要一个测试文件,播放动画时候一直失败,这个代码可以播放动画,主要是在frameRenderingQueued里面加点东西。版本Ogre1.12.6
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2020-04-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zb1165048017
  1. ogre编译好版本

  2. c++ ogre vs2010 编译好版本
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:191889408
    • 提供者:flyingleo1981