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  1. 面向对象与UML资料

  2. 面向对象与UML 第一部分 软件开发活动 7 第一章 结构化的分析与设计 8 第一节 模型图 8 业务流程图 8 数据流图 11 功能结构图 12 功能树 13 网络结构图 14 程序流程图 15 第二节 需求分析 15 需求分析的任务 15 需求分析的步骤 15 需求分析的原则 16 需求分析的方法 16 第三节 概要设计 16 概要设计任务 17 概要设计过程 17 一些概念 17 概要设计原则 17 概要设计方法 17 第四节 详细设计 18 详细设计的任务 18 详细设计的原则 18
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:dillionjoy
  1. UML_and_Rose教程.pdf

  2. 1. 第一周:概述................................................................ 4 1.1 Rational 家族工具和应用方向介绍........................................ 4 1.1.1 用Rational 工具和以往的软件开发方式,我们能改变什么? ............ 4 1.1.2 在纵向看:软件的开发过程分为需求、建模、构造、测试、提交五个阶段。4 1.1.3 从横行看:主
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:520192
    • 提供者:gcljp
  1. UML系统分析设计与应用案例.pdf

  2. 第一部分 基础篇 第1章 绪论 3 1.1 统一建模语言UML 3 1.1.1 UML的背景 3 1.1.2 UML的发展 3 1.1.3 UML的内容 5 1.1.4 UML的主要特点 5 1.1.5 UML的功能 6 1.1.6 UML的组成 7 1.2 Rational统一过程(Rational Unified Process) 9 1.2.1 RUP的发展 9 1.2.2 什么是RUP 10 1.2.3 过程概览 11 1.2.4 时间轴 12 1.2.5 迭代 14 1.2.6 工作
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:haitang357
  1. UML建模图解教程.pdf

  2. 第1章 UML概述 1.1 统一建模语言 1.1.1 什么是UML 1.1.2 UML的发展 1.2 UML静态模型图 1.2.1 类图 1.2.2 对象图 1.2.3 组件图 1.2.4 部署图 1.3 UML动态模型图 1.3.1 用例图 1.3.2 序列图 1.3.3 协作图 1.3.4 状态图 1.3.5 活动图 1.4 UML2.0中的新图 1.4.1 组成结构图 1.4.2 交互纵览图 1.4.3 计时图 1.4.4 包图 1.5 建模技术 1.5.1 为什么需要建模 1.5.2
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-31
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:haitang357
  1. 软件工程-理论与实践(许家珆)习题答案

  2. 习 题 答 案 习题一答案 一、选择题 1. 软件的主要特性是(A B C)。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档   D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是(C D)。 A) 技术、方法和工具  B) 方法、工具和过程  C) 方法、对象和类  D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是(A)。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是(C)。 A) 软件需求  B) 软件设计  C) 风险分析  D)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:303104
    • 提供者:fengjliang2009
  1. ooa动态建模 顺序图、协作图、活动图、状态图

  2. ooa动态建模 顺序图、协作图、活动图、状态图
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:luyishihuua
  1. 软件设计规范

  2. 范围:CPU上可以识别的代码和数据。全部的代码总和。 要求:从定义开始的设计。完整性,彻底地定义从无开始的整个设计。这是因为软件之软,也是因为硬件平台的多样性和特殊性。 完整把握,从头设计是第一原则。因为软件世界自己并不能统一,还有继续分化的趋势。没有根本一致的基础可能是软件的本性。退回到一无所有是处理软件问题的根本。 在这样的视野下,操作系统只是一个部分,一个模块,不同的操作系统任你选择;语言的选择是运行环境的选择(每种语言有每种语言的运行时布局);所谓框架只是“类库+运行环境”的一种构造。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:58368
    • 提供者:l240473169