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  1. openGL 和c++开发的3d台球游戏

  2. openGL 和c++开发的3d台球游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-16
    • 文件大小:474112
    • 提供者:alwaysxihe
  1. opengl与c++,可以画出一个苹果,通过键盘控制放大缩小旋转

  2. opengl处理动态图像方面非常优秀,画质非常漂亮,这个程序对于学习opengl和c++都非常的有帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-11-05
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:yuhuanwulizhen
  1. 利用openGL和C++实现光线跟踪绘图的完整源代码

  2. 本代码利用openGL函数库和C++语言在VS2010里实现了光线跟踪绘图程序,场景里包含球体,墙面,光源。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u013153122
  1. openGL和C++实现光线跟踪作业

  2. openGL和C++实现光线跟踪作业,含有详细的解释,关键代码注释,运行结果等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:408576
    • 提供者:u013153122
  1. openGL和C++实现多边形填充和贝塞尔曲线源代码

  2. openGL和C++实现多边形填充和贝塞尔曲线源代码,含有详细讲解,能在任何VS软件中运行成功
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-09
    • 文件大小:89088
    • 提供者:u013153122
  1. 利用OpenGL和ArcGIS处理得到的坐标数据绘制济南市区划图

  2. 利用OpenGL和ArcGIS处理得到的坐标数据绘制济南市区划图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-07-06
    • 文件大小:53248
    • 提供者:mu0nan
  1. angel2d, 基于OpenGL和 C 的跨平台 2D 游戏Prototype框架.zip

  2. angel2d, 基于OpenGL和 C 的跨平台 2D 游戏Prototype框架 天使 2D 主页:http://angel2d.com 文档: http://docs.angel2d.comAngel是基于OpenGL和 C 的跨平台 2D 游戏Prototype框架。它以轻量级的方式提供了广泛的基本游戏功
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:74448896
    • 提供者:weixin_38743968
  1. Mulitmouse:我的实验性游戏类的游戏。使用OpenGL和sfml在C ++中进行编码-源码

  2. Mulitmouse:我的实验性游戏类的游戏。使用OpenGL和sfml在C ++中进行编码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42098251
  1. magick_engine:使用SDL,OpenGL和FMOD从零开始制作的2D C ++游戏引擎-源码

  2. magick_engine:使用SDL,OpenGL和FMOD从零开始制作的2D C ++游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:weixin_42127835
  1. RenderingEngine:使用OpenGL的C中的RenderingEngine-源码

  2. 使用OpenGL的C中的RenderingEngine 目标: 简单的OpenGL包装器功能位于引擎核心 有关如何使用包装器功能的示例应用程序 沙盒:Box-Picker(2D) WrathGL:地形创建者(3D) 完全用C编写确实应该是100%C代码->有时github出于某种原因检测到C ++文件 计划的功能 基本的OpenGL包装(VAO,VBO,IBO,着色器,纹理,错误处理)(X) 2D和3D(X)的Windowcreation 2D Sprite-Renderer(X
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42127775
  1. OpenGL-Renderer:使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器-源码

  2. OpenGL渲染器 使用OpenGL和C ++制作的简单渲染器。 使用该存储库作为学习计算机图形学的漫长旅程的起点。 该渲染器将包括所有基本的渲染数据类型和图元作为学习经验。 我希望将来能够使用这些知识来创建使用OpenGL的Voxel游戏,甚至制作一个基本的游戏引擎。 使用的技术/框架 GLFW(窗口管理和鼠标和键盘IO) GLEW(现代OpenGL扩展) stb_image(用于加载纹理) glm(用于矩阵和矢量逻辑的数学库) 特征 贴图 记录仪 着色器解析和编译 顶点数组抽象 顶点属
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:weixin_42174176
  1. 粒子:[WIP]使用OpenGL 4和C ++的实时粒子系统-源码

  2. 粒子 使用OpenGL 4和C ++的实时粒子系统
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42131316
  1. 公共汽车上的圣诞节车轮:OpenGL和C ++上的计算机图形学项​​目-源码

  2. 公共汽车上的圣诞车轮 OpenGL和C ++上的计算机图形学项​​目预览视频: : 按下空间将开始播放简短的动画动画,除了使用两个不同的灯光着色器的公共汽车上的圣诞节车轮音乐外,还有几个对象。 由于阴影和某些照明尚未完成,因此已被注释掉。 Little Baby Bum在公交车上欣赏圣诞节车轮音乐的短片。 来自free3d.com的后台对象。 课程框架中的一些代码,在每个文件中都有说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42116847
  1. OpenGL-FPS:使用OpenGL和C ++制作的第一人称射击游戏模板-源码

  2. OpenGL FPS模板 在本计算机图形学课程中,目标是使用OpenGL创建任何类型的简单游戏或动画。 我选择构建各种第一人称射击游戏模板,以向自己证明可以用基本三角函数和线性代数完成。 正如您所期望的那样裸露骨头! 物理更新与帧速率有关(那时我还不知道)。 OpenGL已设置为可在CodeBlocks上使用,因此学生在尝试使其运行时不会浪费95%的作业时间。 它使用的是“旧的” OpenGL,即业内严肃的开发人员不再使用的经典的“ begin - end库。 玩 TesteTemplate.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42164534
  1. glhpp:OpenGL轻量级C ++扩展加载程序和/或包装API-源码

  2. glhpp OpenGL轻量级C ++扩展加载程序和/或包装API
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42113794
  1. 计算机图形学:使用OpenGL和C ++的计算机图形库-源码

  2. Cosc363-计算机图形学 使用OpenGL和C ++的计算机图形库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42129412
  1. NPR_sketch:基本的C ++ OpenGL和python脚本,用于从网格生成草图-源码

  2. NPR_skecth 基本的C ++ OpenGL和python脚本,用于从网格生成草图。 这是一种幼稚的非照片级逼真的渲染算法,结合了深度图和法线图的边缘。 在第69页的提要生成部分中描述了该过程。 该项目可以用作OpenGL的入门教程。 它包含三个着色器,可输出渲染网格的法线贴图,深度贴图和线框模式。 它具有完整的渲染功能,可以轻松从任何角度获取草图。 默认情况下,将围绕Y轴每15度生成png图像,总共生成24张多视图图像。 支持OFF和OBJ网格文件。 Shapenet的多进程处理脚
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42143806
  1. kepler3d:加载glTF 2.0的OpenGL和C ++ 14游戏引擎-源码

  2. kepler3d:加载glTF 2.0的OpenGL和C ++ 14游戏引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:264192
    • 提供者:weixin_42121754
  1. Voxel:Voxel引擎,用OpenGL和C ++编码-源码

  2. Voxel:Voxel引擎,用OpenGL和C ++编码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42138376
  1. sh3redux:OpenGL和C ++中的SILENT HILL 3引擎重制-源码

  2. sh3redux OpenGL和C ++中的SILENT HILL 3引擎重制 建造 当前,构建sh3redux所需的库如下: SDL2 格力 FTGL和Freetype zlib 拥有所需的库后,有两种构建方法: 在CMakeLists上运行cmake(推荐) 打开Code :: Blocks项目 请注意,如果您打开Code :: Blocks项目,则必须自己设置搜索路径等(因为它们可能尚未更新,即您可能会得到构建错误)。 它是作为后备设备/对于不一定了解/喜欢cmake的人的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:weixin_42108054
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