您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. openGL实现(ADS)环境光,漫反射,镜面高光,实现双面(前面front、背面back)着色  实现平面着色(flat shading)

  2. openGL实现(ADS)环境光,漫反射,镜面高光,实现双面(前面front、背面back)着色  实现平面着色(flat shading),使用Subroutines选择着色器功能,Discarding fragments to create a perforated look 丢弃碎片,已实现穿孔效果
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-11-20
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:aoxuestudy