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  1. openGL 小汽车

  2. 利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:8192
    • 提供者:ruru282828
  1. 三维汽车小游戏代码

  2. 利用opengl编写的用键盘控制三维小汽车的游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-03
    • 文件大小:8192
    • 提供者:wjqjsnj163com
  1. OpenGL实现的运动的小汽车

  2. c++下基于opengl实现的运动的小汽车,一个简单的小例子,很适合初学opengl的同学,带注释。简单的画点画面 以及一些入门的函数 例如键盘回调函数 定时器等等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:229376
    • 提供者:qianlvqingsi
  1. openGL 小汽车

  2. 利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2020-12-11
    • 文件大小:3072
    • 提供者:sunhan2004
  1. openGL 小汽车

  2. 利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2021-02-17
    • 文件大小:3072
    • 提供者:s756702559