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openGL 小汽车
利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-27
文件大小:8192
提供者:
ruru282828
三维汽车小游戏代码
利用opengl编写的用键盘控制三维小汽车的游戏
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-03
文件大小:8192
提供者:
wjqjsnj163com
OpenGL实现的运动的小汽车
c++下基于opengl实现的运动的小汽车,一个简单的小例子,很适合初学opengl的同学,带注释。简单的画点画面 以及一些入门的函数 例如键盘回调函数 定时器等等。
所属分类:
C++
发布日期:2014-05-14
文件大小:229376
提供者:
qianlvqingsi
openGL 小汽车
利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
所属分类:
专业指导
发布日期:2020-12-11
文件大小:3072
提供者:
sunhan2004
openGL 小汽车
利用键盘控制汽进、后退、转弯、加速和减速;车前 制作一个弹出菜单,上面的菜单项用来控制车身和车轮的颜色以及退出程序。 定义对应于ReShape事件的回调函数,使得当用户改变窗口的大小时,显示的汽车不会变形。
所属分类:
专业指导
发布日期:2021-02-17
文件大小:3072
提供者:
s756702559