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搜索资源列表

  1. OpenGL 4.0 资料

  2. OpenGL4.0规范的相关资料,需要请下载,文章来自哪里,忘记了.
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ihideherewww
  1. glew(The OpenGL Extension Wrangler Library)--version:1.5.4

  2. 本资源包含C++ glew-1.5.4以及对应的Ada语言绑定。 版本描述:增加了OPENGL3.3与OPENGL4.0的函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:easaca
  1. openGL4 quick reference card

  2. openGL4的快查手册 所有功能一目了然,很方便
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-01
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:yiyuyiyu
  1. OpenGL4.0 API参考手册

  2. 这是OpenGL4.0的所有API参考手册,包含所有OpenGL的函数等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-13
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:tchuanqi
  1. GLSL 着色语言 4.0

  2. 这本书是关于OpenGL4.0中怎么使用着色语言的。从基本算法讲起,很使用,带领读者入门。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wang__sid
  1. OpenGL4.0 编程

  2. OpenGL4.0 基于Qt4.7 可编程管线 DX11 现代图形硬件 OpenGL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-24
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:tomicyo
  1. Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,这是着色语言的文档

  2. Khronos2012.8.6公布的opengl4.3规范,这是着色语言的文档
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:827392
    • 提供者:lfyos
  1. openGL4.0 shader book

  2. openGL4.0 shader language
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-10-17
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:rocket99_126com
  1. 支持opengl4.3的glew库glew-1.9.0-win32.zip

  2. 截止2012年8月7日,Khronos Group公布了最新的OpenGL 4.3规范。glew-1.9.0-win32.zip支持OpenGL4.3【详见:http://sourceforge.net/projects/glew/】
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:turingcup
  1. 完全OpenGL库【包括glew1.9+OpenGL4.0官方文档】

  2. 本资源包括完整的OpenGL库,还有支持最新OpenGL的glew库,OpenGL4.0官方文档
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-05-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhw_giser
  1. OpenGL+4.0+Shading+Language+Cookbook.pdf

  2. 经典计算机进阶书籍《OpenGL+4.0+Shading+Language+Cookbook.pdf》。紧跟最前沿的图形技术!
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:gqb666
  1. OpenGL4.0 Shading Language Cookbook

  2. OpenGL4.0 Shading Language Cookbook
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-08
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chengser
  1. OpenGL.4.0.Shading.Language.Cookbook

  2. OpenGL4.0的shader编程宝典,3D开发者必备工具书
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-26
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wangnan8015
  1. OpenGL4.0框架

  2. OpenGL4.0框架,使用GLSL绘制三角形及漫反射光照,有很好的参考价值 博客:http://blog.csdn.net/xiaoge132/article/details/51512296
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-05-28
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:xiaoge132
  1. freeGlut 3.0

  2. Opengl4.3环境的另一个包。 如果安装全部的包,请参见我的另一个上传资源Glew1.13。 希望能够帮到和我一样的小白。 和CSDN诸君共勉。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2016-07-25
    • 文件大小:210944
    • 提供者:memories_sunset
  1. opengl 4.0 shading language cookbook例子代码

  2. 很不好找的Opengl4.0文章例子代码
  3. 所属分类:C/C++

  1. 巫师笔记opengl4.3版s环境配置资源及OpenGL动态s库

  2. 巫师笔记opengl4.3版s环境配置资源及OpenGL动态s库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-30
    • 文件大小:458752
    • 提供者:handsomemengod
  1. opengl4.5 shading language 规范

  2. OPENGL4.5 最新版 shading language 规范 GLSL4.5 Specification
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-19
    • 文件大小:926720
    • 提供者:oexpress
  1. OpenGL4.0学习5对应项目文件

  2. 这是我的博客对应的 “ OpenGL4.0学习5对应项目文件” ,实际上我博客里有完整的代码,大家可以直接复制,运行。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2020-10-13
    • 文件大小:49152
    • 提供者:weixin_44210987
  1. OpenGL4.0+vs2019渲染一个模型

  2. 本教程将介绍如何使用GLSL在OpenGL 4.0中渲染3D模型。本教程中的代码基于漫反射教程中的代码https://blog.csdn.net/weixin_44210987/article/details/109300986。 在之前的教程中,我们已经渲染过3D模型,但是它们是由单个三角形组成的,相当没意思。现在已经涵盖了基础知识,我们将继续渲染一个更复杂的对象。在这种情况下,对象将是一个立方体。在介绍如何渲染更复杂的模型之前,我们将首先讨论模型格式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-10-27
    • 文件大小:134217728
    • 提供者:weixin_44210987
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