模糊原理
Smooth/Blur 是给图像预处理时候减低噪声(背后是数学的卷积计算)
通常这些卷积算子计算都是线性操作,所以又叫线性滤波
归一化盒子滤波(均值滤波)
blur(Mat src, Mat dst, Size(xradius, yradius), Point(-1,-1));
高斯滤波(正态)
GaussianBlur(Mat src, Mat dst, Size(11, 11), sigmax, sigmay);
其中Size(x, y), x, y 必须是正数而且是奇数
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