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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

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    • 发布日期:2012-04-17
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  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10

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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-08
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    • 发布日期:2012-09-08
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    • 发布日期:2012-09-08
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  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-09-09
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:hillaryjiao
  1. glm.cpp、glm.h用于opengl读取obj文件

  2. opengl读取obj文件时可以使用的库
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-21
    • 文件大小:12288
    • 提供者:airtiny
  1. OPENGL读取obj模型_visual stdio2015

  2. 通过opengl实现obj模型的读取、绘制。对于没有给出法向的模型,自动计算其法向、画出模型包围盒、同时将模型移动到视点中心,便于观察
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_27161673
  1. 利用opengl 读取建筑物模型 obj文件并加载出来

  2. 本项目主要通过利用OpenGL读取obj模型,并且加载obj模型 暂时没有用到关于纹理和法向量,只是先通过顶点坐标加载模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:u012055111
  1. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)

  2. stl、obj、3DS三种3D模型加载,使用OpenGl+GLSL框架并添加双层纹理,并完成逐顶点光照和逐像素光照(GouraudShading+PhongS)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:142606336
    • 提供者:qq_32563773
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