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  1. VB中OpenGL全部控件

  2. 包含了全部的OpenGL控件,要下载的赶紧,我不要积分,好东西大家用
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:opopo2005
  1. box2D 物理引擎Delphi版

  2. 最近将box2D(www.box2D.org)物理引擎的全部代码翻译成了Delphi版本,工作量很大,由于Delphi 2005以前不支持运算符重载,所以所有计算部分都写了两个版本。理论上支持Delphi所有版本,兼容性仅在Delphi7上测试。另外将其Demos均翻译了。例子的绘图部分使用了我的另一个作品OpenGL Canvas,不需要另外下载。例子可以直接编译,无控件安装。 希望各位Delphi fans能用这个引擎做出更多有意思的游戏。 个人空间 http://hi.baidu.com
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-01-22
    • 文件大小:660480
    • 提供者:favorwqy
  1. Visual_C++精彩实例详解

  2. 本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wjlkoorey
  1. Visual_C++精彩实例详解.part2.rar

  2. 本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wjlkoorey
  1. Visual_C++精彩实例详解.part3.rar

  2. 本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wjlkoorey
  1. Visual_C++精彩实例详解.part4.rar

  2. 本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wjlkoorey
  1. Visual_C++精彩实例详解.part5.rar

  2. 本光盘包括三部分内容。 1.本书源代码 包含了本书的1~50章全部源代码。 2.ICON 包含了作者多年收集的精美图标。 3.本书附录 包含了ADO常用类介绍和Windows常用消息大全两项内容。 ================================================================================================================================ 第1章 光驱开关控制程序 第2章 系统硬件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wjlkoorey
  1. box2D Delphi Package 2.1.3

  2. 这是目前最新的稳定版2.1.3 最近将box2D(www.box2D.org)物理引擎的全部代码翻译成了Delphi版本,工作量很大,由于Delphi 2005以前不支持运算符重载,所以所有计算部分都写了两个版本。理论上支持Delphi所有版本,兼容性仅在Delphi7上测试。另外将其Demos均翻译了。例子的绘图部分使用了我的另一个作品OpenGL Canvas,不需要另外下载。例子可以直接编译,无控件安装。 希望各位Delphi fans能用这个引擎做出更多有意思的游戏。 个人空间 htt
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:616448
    • 提供者:favorwqy
  1. 2D物理引擎源代码(delphi版)

  2. 在网上看到一个很好的2D物理引擎源代码(delphi版),希望对大家有用。 资源描述如下: 将box2D物理引擎的全部代码翻译成了Delphi版本,工作量很大,由于Delphi 2005以前不支持运算符重载,所以所有计算部分都写了两个版本。理论上支持Delphi所有版本,兼容性仅在Delphi7上测试。另外将其Demos均翻译了。例子的绘图部分使用了另一个作品OpenGL Canvas,不需要另外下载。例子可以直接编译,无控件安装。希望各位Delphi fans能用这个引擎做出更多有意思的游戏
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:common_vip
  1. 应用程序支持扩展之鼠标手势

  2. VC6 下编译通过 author ListenWind 作者:冯刚义 EMAIL:gangyilovevc@163.com 程序支持扩展已不是新鲜事情,稍微有点名气的软件貌似都支持,关于为什么要支持扩展,及实现方式网上相关资料已很多, 现在不再赘述,但以后我回讲够的,甚至会把你讲烦为止,最终目标是让你的程序通过COM(ATL实现)来扩展你的程序, 现在先弄点实际东西,来点激清, 毕竟文字来的有点慢,以后补文字说明。 今天来讲下我们程序扩展的第一篇。先实现一个鼠标手势的功能东西(现在先以代码实现
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:39936
    • 提供者:gangyi11
  1. 应用程序扩展之鼠标手势

  2. vc6下编译通过 author ListenWind 作者:冯刚义 EMAIL:gangyilovevc@163.com 程序支持扩展已不是新鲜事情,稍微有点名气的软件貌似都支持,关于为什么要支持扩展,及实现方式网上相关资料已很多, 现在不再赘述,但以后我回讲够的,甚至会把你讲烦为止,最终目标是让你的程序通过COM(ATL实现)来扩展你的程序, 现在先弄点实际东西,来点激清, 毕竟文字来的有点慢,以后补文字说明。 今天来讲下我们程序扩展的第一篇。先实现一个鼠标手势的功能东西(现在先以代码实现,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-30
    • 文件大小:39936
    • 提供者:gangyilovevc
  1. GLXTreem3D引擎

  2. Delphi开发的OpenGL 3D引擎。包含全部源码、范例。强烈推荐!
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:chenxh
  1. 学OpenGL编3D游戏[含全部源码]

  2. 学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chenxh
  1. opengl vbogl.tlb

  2. opengl全部控件 在vb中进行引用,就可以使用opengl图形库里面的东西了
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hdinhd
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:120586240
    • 提供者:zhuce0001
  1. VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar

  2. 这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-05
    • 文件大小:84934656
    • 提供者:zhuce0001
  1. 精易模块[源码] V5.15

  2. 精易模块 V5.15 what’s new:(2015XXXX) 1、新增“线程_枚举”枚举指定进程ID中所有线程列表,成功返回线程数量,失败返回零。 2、删除“文件_取图标”与"文件_取图标句柄"功能重复。 3、优化“系统_创建桌面快捷方式”流程代码,感谢易友[ds9660]反馈。 4、修正“IP_10进制转IP”与“IP_16进制转IP”命令反向的问题,感谢易友[@humanbean ]反馈。 5、改善“网页_访问”死循环代码,感谢易友[@67564226]反馈。 6、优化“文本_取随机数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-03-21
    • 文件大小:586752
    • 提供者:qq598888903
  1. PMEdit--富文本框

  2. 说一下本文本框的设计: 1、文本框代码量小只有5000多行,全部是核心代码 2、文本框的设计是为了给PMGrid表格作为文本输入用的,PMGrid是一个美丽的类似于Excel的富文本表格,由于此表格正在开发中暂时就不开源了,样例可以看看源代码中的PMGrid.exe,如果有需要也可以给我发邮件feirenchgmail.com。 3、文本框内存占用小,除了作为背景双缓存的几个bitmap,就只是几个int数据,所以内存还是很放心的 4、文本框通篇使用了json作为数据存储,Json具有强大的灵
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-05-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:qq285503851
  1. Android中使用TextureView播放视频

  2. 如果你想显示一段在线视频或者任意的数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用android中的SurfaceView或者TextureView做到。 1).TextureView的兄弟SurfaceView 应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。 SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。这种 方式的效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新的时候不需要重绘应用程序的窗口(android普通窗口的视图绘制机制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38687648