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  1. OpenGL实现鼠标移动方块

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL实现鼠标移动方块的具体代码,供大家参考,具体内容如下 思路:用变量设定方块的坐标,然后根据鼠标的位移更改方块的变量坐标。 注意:方块的绘图坐标系和世界坐标系是重合的,鼠标所在的坐标是以窗口的左上角为原点(0,0)的坐标系,窗口的左下角的世界坐标系为gluOrho2D(left, right, bottom, top)中的(left, bottom)。所以鼠标的坐标(xMouse, yMouse)转化为世界坐标(x, y)为: x = xMouse;   y = t
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_38626858