您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 计算机图形学算法

  2. 计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现漫游的程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-05
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:u012501459
  1. opengl实现直线扫描算法和区域填充算法

  2. 主要为大家详细介绍了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:196608
    • 提供者:weixin_38529486
  1. opengl实现直线扫描算法和区域填充算法

  2. 本文实例为大家分享了opengl实现直线扫描算法和区域填充算法,供大家参考,具体内容如下 总体介绍 1、采用直线扫描算法绘制一条线段,直线由离散点组成 2、利用区域填充算法绘制多边形区域,区域由离散点组成 开发环境VS2012+OpenGL 开发平台 Intel core i5,Intel HD Graphics Family 设计思路 一、直线扫描算法 1、数值微分法(DDA) 已知过端点P0 (x0, y0), P1(x1, y1)的直线段L:y = kx + b,容易得知直线斜率为:k =
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38630612