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  1. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告

  2. OpenGL开发环境及扫描转换算法实验报告 实验目的与要求 通过实验掌握OpenGL中编程环境的设置,了解相关函数用途及设置步骤; 通过实验掌握基本图形元素的生成,给出相关代码和运行结果; 用WINDOWS GDI函数编写生成直线或区域填充的程序(选DDA或Bresenham直线算法,活性边表算法填充多边形),演示算法过程。 实验方案 请描述为达到实验的需要完成哪些方面的实验,列举出实验的基本要点和重点。 在工程WinAPIEX加入void createLine(HDC tmpDC)和void
  3. 所属分类:其它

  1. openGL(GLUT)

  2. OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:   1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。   2.变换:OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wangziling100
  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. opengl开发库用于windows下开发

  2. windows下opengl开发设置,包括所有开发所需文件。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-10
    • 文件大小:743424
    • 提供者:mingyuziruo
  1. OPenGL MFC开发框架

  2. 基于MFC实现的OPenGL开发框架,是外国一位高人写的,非常实用,资源包里面有详细的教程设置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-25
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhiweiofli
  1. Delphi 6集成开发环境

  2. 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1.2.3 代码编辑器..............................
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. Delphi6集成开发环境

  2. 文件大小:8.64MB 操作系统:win9x/NT/2000/XP 下载说明: 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1 1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1 1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2 1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3 1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5 1
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-09-03
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:shaoguangleo
  1. OpenGL开发库(大全)

  2. 包含文件: GL.H GLAUX.H GLAUX.LIB glew.h glew32.dll glew32.lib glew32s.lib GLEXT.H GLU.DLL GLU.H glu.lib GLU32.LIB glut.dll glut.h glut.lib glut32.dll glut32.lib glxew.h OPENGL.DLL opengl.lib OPENGL32.LIB OpenGL环境设置.txt wglew.h WGLEXT.H
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:889856
    • 提供者:rizza
  1. OPENGL所需库及环境变量配置

  2. OPENGL所需库及环境变量配置 +---GLee5_4 | extensionList.txt | GLee.c | GLee.h | GLee.lib | readme.txt | +---glew-1.5.1-win32 | | LICENSE.txt | | | +---bin | | glew32.dll | | glewinfo.exe | | glewinfo.txt | | visualinfo.exe | | | +---doc | | advanced.html | | b
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u201011221
  1. VC6中OpenGL开发环境配置

  2. VC6中OpenGL开发环境配置 VC6.0中OpenGL开发环境配置 第一步:在Windows系统的安装VC++ 6.0作为学习OpenGL的环境。 第二步:运行OpenGL2.exe,安装OpenGL2.0 第三步:安装GLUT工具包 (1)“c:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。 (2)“c:\Program File
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2015-03-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_22479465
  1. OpenGL开发库(含VC和VS配置方法)(全)

  2. 文件中是自己整理的OpenGL的开发库,包括了几乎所有的功能模块,如实用库、辅助库、Windows专用库等,具体所含的文件如下: opengl.lib、glut32.lib、glut.lib、glu.lib、glu32.LIB、glaux.lib gl.h、glut.h、glu.h、glaux.h、GLEXT.H、WGLEXT.H opengl.dll、glut32.dll、glut.dll、glu.dll、glaux.dll 另外,里面附有VC6.0和VS2010的设置,包括32位系统和64
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-04-20
    • 文件大小:842752
    • 提供者:qingyang8513
  1. Using OpenGL in Visual C++

  2. 描述如何在Vc++开发环境中设置opengl开发环境
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:68608
    • 提供者:kongchao12
  1. openGL开发宝典

  2. 学习openGL程序,设置3D渲染环境,创建和移动基本对象并施加色彩和三维效果,进行2D与3D图形开发宝典。被业界广泛应用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:liuxiong321
  1. OpenGL配置文件

  2. 如何在VC++6.0上搭建OpenGL开发环境? (1)将解压后的压缩包中的.h文件放到 VC++安装目录VC98\Include\GL的文件夹中,如果没有GL文件夹可以自己新建一个。 (2)将解压后的压缩包中的.lib文件放到 VC++安装目录VC98\Lib的文件夹中。 (3)将解压后的压缩包中的.dll文件放到你电脑的C:\Windows\System32文件夹中,如果是64位的操作系统将.dll文件放到C:\Windows\SysWOW64文件夹中。 (4)新建一个工程,然后在菜单栏上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:pengtom
  1. Opengl开发所有依赖包(glew,glut,glaux)

  2. Opengl的开发依赖包,glew,glut,glaux ,使用方式:(1)三个库需要添加到系统目录中,(2)存档在C:\libs目录下,然后在项目属性中配置库引用,以及目录引用,以及连接中的依赖选项设置。(3)放置在工程下面,避免项目拷贝到其他机器中开发的频繁配置问题。即在项目工程自己目录中,自己引用自己。推荐方法(3)的配置方式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011135578
  1. OpenGL开发库 (vc6).zip

  2. 含GL.H、GLAUX.H、GLEXT.H、GLU.H、GLUT.H和WGLEXT.H,opengl/opengl32.lib、GLAUX.LIB、glu/glu32.lib、glut/glut32.lib以及相应的DLL文件,附VC环境设置说明文档。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-06-29
    • 文件大小:920576
    • 提供者:highrisk
  1. OpenGL开发库(含VC和VS配置方法)(全)

  2. 文件中是自己整理的OpenGL的开发库,包括了几乎所有的功能模块,如实用库、辅助库、Windows专用库等,具体所含的文件如下: opengl.lib、glut32.lib、glut.lib、glu.lib、glu32.LIB、glaux.lib gl.h、glut.h、glu.h、glaux.h、GLEXT.H、WGLEXT.H opengl.dll、glut32.dll、glut.dll、glu.dll、glaux.dll 另外,里面附有VC6.0和VS2010的设置,包括32位系统和64位
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:839680
    • 提供者:atlaslee
  1. OpenGL-FPS:使用OpenGL和C ++制作的第一人称射击游戏模板-源码

  2. OpenGL FPS模板 在本计算机图形学课程中,目标是使用OpenGL创建任何类型的简单游戏或动画。 我选择构建各种第一人称射击游戏模板,以向自己证明可以用基本三角函数和线性代数完成。 正如您所期望的那样裸露骨头! 物理更新与帧速率有关(那时我还不知道)。 OpenGL已设置为可在CodeBlocks上使用,因此学生在尝试使其运行时不会浪费95%的作业时间。 它使用的是“旧的” OpenGL,即业内严肃的开发人员不再使用的经典的“ begin - end库。 玩 TesteTemplate.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42164534
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42101641
  1. LittleOrionEngine:在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎-源码

  2. 在AAA电子游戏开发硕士学位期间开发的C ++ 3D引擎 强调 创建,保存和加载场景。 使用组件系统创建GameObject并修改其行为。 使用类似Unity的相机探索场景。 配置不同的引擎属性:渲染器,时间管理,... 安装 从“下载最新发行版(或所需的任何发行版)。 解压缩Build.zip 。 执行LittleOrionEngine.exe 。 用法 请参阅我们的 ,以了解如何使用引擎。 开发设置 为此,请确保您具有以下条件: 一台电脑。 具有OpenGL支持的图形卡。 。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:140509184
    • 提供者:weixin_42109125
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