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  1. OpenGL 系统开发的源代码

  2. 第1章 OpenGL基础知识 1.1 OpenGL概述 1.1.1 直观的三维图形开发环境 1.1.2 三维图形开发标准 1.1.3 OpenGL基本功能与操作 1.1.4 OpenGL的体系结构 1.1.5 创建OpenGL控制台应用程序框架 1.1.6 MFC环境下OpenGL单文档应用程序框架 1.2 OpenGL图形的实现方式 1.2.1 设备上下文DC与渲染上下文RC 1.2.2 OpenGL像素格式设置 1.2.3 OpenGL图形处理流程 1.2.4 OpenGL图形绘制方式 1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:chqzeng
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序

  2. 非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hgyzj1
  1. OPenGL中绘制茶杯模型

  2. 在VC中用OPenGL绘制模型,然后经过渲染后,添加定时器即可显示比较好的效果。
  3. 所属分类:C++

  1. 用OpenGL写的3D mesh viewer

  2. OpenGL可导入3D模型数据文件(含在上传文件内)。 导入后可用不同方式渲染,并且可以拖动,旋转,放大缩小模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:wumuxian
  1. NeHe openGL中文版

  2. 学习openGL的比较经典的资料 包括 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:960512
    • 提供者:jillion625
  1. opengl简单矩形

  2. 基于opengl绘制简单矩形,熟悉opengl的基本函数,绘图及模型的简单渲染等。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-01
    • 文件大小:185344
    • 提供者:rabbithui
  1. OpenGL图形管线和坐标变换

  2. OpenGL 图形管线 渲染管线 坐标变换 模型观测变换 投影变换 正交投影 投影设置 视口变换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-09-20
    • 文件大小:564224
    • 提供者:zhulinpptor
  1. .3ds模型解析源码

  2. 是一个老外写的,解析.3ds文件,并进行渲染,用opengl做的,可以直接运行,还是不错,可以用来了解.3ds 模型结构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-02-23
    • 文件大小:475136
    • 提供者:swliujiao
  1. 3DS文件的格式、VB提取骨架的源代码

  2. 随着计算机图形学的迅速发展,对三维模型的研究日益深入。骨架作为形状表示的一种有效形式在三维模型的各个研究领域中被广泛采用。Blum 1967年给出了骨架的最初定义:骨架(中轴)是模型内部各个最大内切球中心的集合。它还有一个grassfire的模拟定义,从模型表面开始点火,各个方向上的火的相遇点所构成的集合。因为模型的骨架很好的保留了模型的拓扑连接性及其形态,所以经常被用于碰撞检测、三维动画、模型渲染、模型表面重建、模型检索等应用中,也有研究人员采用骨架为模型的分解做矫正。不同的应用,对于骨架应
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-03-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:slkj_tcs
  1. OpenGL官方指南

  2. 本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库进行了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之誉。本书的上一个版本覆盖了OpenGL 2.1版的所有内容。本版涵盖了OpenGL 3.0和3.1的最新特性。本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如,创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。另外,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理等。 本书内容详实,讲解生动,图文
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:runtimeerror
  1. opengl实现角色动画

  2. 本Demo用OpenGL实现渲染的例子,技术包括模型渲染,角色动画,GLSL, 顶点着色器,片段着色器,还有体积阴影。是学习opengl渲染不可多得的资料。实现的效果非常好,拿出来和大家分享。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pzlpzlpzl
  1. OpenGL实现小车模型的导入和渲染

  2. OpenGL实现小车模型的导入和渲染,随便找的一些资料汇总,上课很无奈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-11-19
    • 文件大小:45088768
    • 提供者:jj12345jj198999
  1. opengl应用基础7

  2. 可以将3D模型导入,供OpenGL程序渲染 导入模型顶点信息 导入模型材质信息 导入模型纹理信息
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:321536
    • 提供者:u012834513
  1. opengl应用基本5

  2. 可以将3D模型导入,供OpenGL程序渲染 导入模型顶点信息 导入模型材质信息 导入模型纹理信息
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012834513
  1. opengl 期末复习资料

  2. opengl 期末复习资料 第一、二章: 1、 OpenGL中能渲染的基本元素是什么?GLU 可以渲染哪些基本元素? 第三章 2、 用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。 第四、五章 3、 写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。 4、 分析程序并计算 请看下面的一段程序,并计算三个顶点○1、○2和○3处的光照的颜色值。 void init(void) { GLfloat mat_specular[
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2015-06-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:cg_hd
  1. 基于Assmip,OpenGL直接绘制3D模型到内存DC及透明窗口-WOW希瓦纳斯带纹理

  2. 用Cfree5做的基于 Assimp OpenGL Devil图像库做的3D模型读取,及显示。 其中包含的功能有 1.OpenGL直接渲染到内存DC的图片中 2.透明窗口,剔除背景。 3.Assimp导入,OpenGL的3D模型读取,显示,用DevIL读取纹理进行贴图。 4.Dll的动态加载API函数。 5.拖动可见区域移动窗口。 6.保存HBITMAP到文件的代码。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-11-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:llimite
  1. 基于OpenGL的多方向图像渲染,很好的学习工具

  2. 基于OpenGL的多方向图像渲染,很好的学习工具,3D表面obj模型渲染,读入obj模型,进行图像渲染,可以自由旋转。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-03-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:chenguowen21
  1. VC 使用OpenGL技术渲染三维模型的示例.rar

  2. VC 使用OpenGL技术渲染三维模型的示例,图形渲染实例,基于OpenGL技术实现,不是太复杂的实例,欢迎大家下载体验。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-10
    • 文件大小:595968
    • 提供者:weixin_39840387
  1. gl-engine:使用C ++和OpenGL的渲染引擎-源码

  2. GLEngine GLEngine是C ++ OpenGL图形引擎,旨在成为一种技能,知识以及可能的图形展示。 它将支持许多图形功能,从基本的纹理和着色器到延迟渲染,PBR等。 链接到演示卷轴: : 屏幕截图 使用基于图像的照明的示例: G缓冲区结构: 产品特点 摄影机 机芯 放大/缩小 接触 : 光圈 快门速度 ISO标准 TODO:其他基于物理的相机参数 纹理: 随时随地进行初始化/加载/绑定 各向异性过滤 高动态范围 立方体贴图 材质: PBR材料管道: 反照率 正常 粗
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:153092096
    • 提供者:weixin_42141437
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