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  1. openGL做的小球三维碰撞检测程序

  2. 如对代码有任何疑问,请联系我qq739198750,我上线看见后会立即回复,谢谢! 正确的三维碰撞检测程序(含源代码),欢迎下载,运行环境vs2005以上,运行前请确保你的openGl相关已配置好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:yxy10072510329
  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. 3D计算机图形学(OpenGL版)原版英文pdf及其源代码

  2. 本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。此外,本书还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。 除了英文pdf外,我也将所有能找到的该书的源代码打包上传了,希望对学习三维图形学的人们有点帮助
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-29
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:csstu
  1. C OpenGL迷宫

  2. C语言编写的,具有碰撞检测的三维迷宫,方向键进行迷宫浏览
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:62464
    • 提供者:dragon__y
  1. OpenGL高级编程与可视化系统开发源代码

  2. 内容包括三维图形文件的输入、三维地形模拟、蓝天白云的模拟、星空模拟、水波模拟、粒子系统、碰撞检测、LOD技术、火焰的模拟、爆炸的模拟、霓虹灯模拟、对象捕捉、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:cardano1
  1. openGl设计--3D迷宫

  2. 在计算机图形学最后实验中用vc实现的基于opengl库的3d迷宫,设计三维建模,纹理映射,碰撞检测等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:plmxsyuts6
  1. opengl碰撞三维源代码

  2. opengl碰撞三维效果,带源代码,分享给大家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wzh5520058
  1. 基于OpenGL技术的三维游戏引擎设计

  2. 本文的研究背景就是一个三维游戏引擎系统。本文首先介绍了用于支持三维 建模与动画的计算机图形学基本知识,以及专门的三维编程软件包0penGL。然后 描述了整个游戏引擎的框架,并详细阐述了实现三维场景的技术和场景中的碰撞 检测与碰撞反应的技术。 在整个游戏引擎设计中,作者主要采用了BSP树的数据结构。这种数据结构 有助于三维场景的快速实现和有效管理,并且对于三维场景中的碰撞检测和碰撞 响应有着很好的融合性,这样整个游戏引擎的设计具有统一性,便于管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thinkincuda
  1. 基于OpenGL几何变换的虚拟漫游视点控制及应用

  2. 灵活自然的视点控制和精确实时的碰技检测可以大幅提高虚拟漫游 系统的真实感 探讨并计算漫游交互基本控制动作中视点位置变化,基于OPENGL的三维几何变换实现漫游时视点控制,创建八叉树进行碰撞检测,最后在基于粒子系统的土壤可视化漫游中予以应用.漫游效果遥真、实时性强,表明所采用的方法具有一定的科研及应用价值.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:369664
    • 提供者:qiaolq
  1. 道路交通事故三维再现系统的设计与开发

  2. 文研究了道路交通事故三维再现系统的理论基础与具体现。在众多交通事故类型中,主要研究了两车碰撞这一类型的交通事故的模拟。根据简单物理学理论,分别从一维和二维碰撞两个方面给出了计算两车碰撞前后的速度的 方法,探讨了两车碰撞检测模型和算法。在虚拟现实理论基础上,采用三维建模软件构建了交通事故中涉及的车辆模型,研究了通过OpneGL程序读取、显示和控制三维模型的方法,以及基于物体模型构建交通事故场景的方法。根据计算机动画理论和OpenGL中的动画技术,实现了三维仿真动画。最后,从整体上对系统软件的总体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-01
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:leo585
  1. 基于OpenGL的虚拟历史博物馆漫游设计与实现

  2. 系统基于OpenGL 三维图形库,利用3DS Max 建立模型,使用Visual C++ 开发语言实现历史博物馆的虚拟漫游。系统通过读取3DS 文件重构场景模型,使用键盘和鼠标实现场景任意方向的浏览,同时可实现缩小、放大、旋转等基本功能。此外,通过加入碰撞检测技术,增强了系统的真实感和用户的沉浸感。系统采用面向对象理论,设计简单方便,开发成本低,场景具有良好的真实感和实时性,能满足用户基本需求。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-07-21
    • 文件大小:68608
    • 提供者:michelleyang
  1. 三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

  2. 设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dnxyhwx
  1. vc写的一个游戏里面三维场景漫游

  2. 自己写的游戏DEMO,直接编译运行,完成了三维场景渲染,运动,碰撞检测,雾效果等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:gsi3d
  1. 屏幕坐标转换到三维坐标(OpenGL).rar

  2. VC+OpenGL 屏幕坐标转换到三维坐标 VS2005测试通过,有可执行文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-27
    • 文件大小:11264
    • 提供者:u010482224
  1. 三维游戏引擎的一个实例程序

  2. 一个三维游戏引擎的实例代码,可运行可执行,里面内容丰富,类结构清晰包含md2文件的导入,游戏进度的控制,三维场景的碰撞检测等
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-09-03
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:zsf8701
  1. 使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景

  2. 使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景,编程基于Visual C++
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-19
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014251554
  1. OPENGL三维小球碰撞源程序

  2. 该小程序是用Visual 中的OPENGL 做的三维小球碰撞程序,特别适合新入门者学习借鉴。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-12-22
    • 文件大小:592896
    • 提供者:mingyuegx2
  1. OpenGL实现三维迷宫游戏 源码下载

  2. 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 附加要求(可选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;  在俯视状态下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:pinkriverside
  1. 基于OpenGL的关节臂式坐标测量机三维图形仿真

  2. 在VC++6.0平台上,开发了一套基于MFC对话框和Open GL图形库相结合的关节臂式坐标测量机三维图形仿真软件,建立一个功能完整的仿真平台。针对关节臂式坐标测量机,建立其运动学模型,实现坐标定位。软件中加入了视角视距的调整和初始视口重置的功能,从而能够多方位观察模型。该仿真软件能够检测测量机的碰撞情况,而且对于测量机的工作空间形态都有直观显示,为研究人员后续的编程提供依据。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-09
    • 文件大小:534528
    • 提供者:weixin_38517892
  1. opengl三维小球碰撞检测程序源代码

  2. 三维碰撞检测,运行环境vs2005或vs2008,前提是你的openGL相关环境已经配置好了
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:474112
    • 提供者:yxy10072510329
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