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  1. OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide

  2. 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oyjylj
  1. cmake v2.8 bin及源码(自动化建构系统)

  2.  CMake 是个跨平台的自动化建构系统,它用组态档控制建构过程(build process)的方式和 Unix 的 Make 相似,只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:rendao0563
  1. OpenSceneGraph安装文档

  2. 启动CMake, 将源程序中的CmakeList.txt托到CMake界面上(注意相应的路径不要填错)源为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3;Build路径为:E:\OSG\OpenSceneGraph-2.8.3\Build;第三方库路径为:E:\OSG\3rdParty_Win32Binaries_vc90sp1\3rdParty。点击 Configure. 多次Configure后,将BUILD_MFC_EXAMPLE BUILD_OSG_APPLICATIONS
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-04-04
    • 文件大小:26624
    • 提供者:heaven__
  1. 快速学会osg,掌握osg的各要素

  2. OpenSceneGraph 图形系统是一个基于工业标准OpenGL 的软件接口,它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。本书是OSG 开发小组推荐的OpenSceneGraphx.x 版入门级指南。 本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和
  3. 所属分类:C#

  1. 学习OpenSceneGraph(OSG)的最佳旅程

  2. 欢迎开始学习OpenSceneGraph(OSG)的旅程。通过本章,读者将了解到OSG的历史、发展和组成模块,并将学习如何获取、安装及编译OSG。本章将对本书中使用的一些规范加以说明,还会讲解如何使用OSG的常用工具以及如何设置开发环境。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-29
    • 文件大小:39936
    • 提供者:John_003
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 《OpenSceneGraph快速入门指导》

  2. 要内容: OpenSceneGraph的历史与发展 OSG的安装与示例程序的运行 场景图形的内存管理初步(ref_ptr) 叶节点与几何体绘制(Geode,Geometry) 组节点(Group,Transform,Switch,LOD) 渲染状态和光照(StateSet,Light) 文件I/O(osgDB库) 文字显示(osgText库,节点工具箱的概念) 场景的渲染视窗(Viewer) 场景的动态更新(NodeVisitor,Callback,用户交互)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xuedan1086
  1. OpenSceneGraph 快速入门指导

  2. 本书首先介绍了场景图形的概念,OSG 的历史和开源组织、它的能力、如 何获取和正确安装 OSG,以及一些简单示例程序的运行;然后深入探讨了一些 OSG 的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG 的状态 属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O 接口、 以及文字添加等功能的具体介绍;最后重点探讨了如何将 OSG 集成到用户程序 中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系 统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:thinks_thinking
  1. OpenSceneGraph编译过程

  2. OpenSceneGraph的完全编译过程,适合在VS2005和VS2008中使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-15
    • 文件大小:848896
    • 提供者:xiaoguizi2008
  1. OSG2.2 安装与配置文档

  2. OSG2.2安装与配置文档,OpenSceneGraph 2.2的安装与配置
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:477184
    • 提供者:appleboylove
  1. OpenSceneGraph-3.0.0

  2. OpenSceneGraph-3.0.0软件安装包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u011287300
  1. osgAL源代码 OpenSceneGraph 声音

  2. OSG OpenSceneGraph的一个插件,将声音转换成一个节点的形式~ 需先安装DXSDK_Aug08.exe,OpenALwEAX.exe 这里是源代码,下载需要资源分两分,若不想浪费资源分,请到其官方网站上下载~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-27
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:showland
  1. OSG快速安装

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-06-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kaycsdn
  1. OpenSceneGraph

  2. OpenSceneGraph入门简介,包括: OSG简介 OSG的组成模块 OSG的安装与编译 OSG场景管理 OSG内存管理 OSG中的helloworld
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-07-30
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lydujing
  1. OSG安装文档

  2. OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2016-04-16
    • 文件大小:1035264
    • 提供者:kaycsdn
  1. OSG+Qt编译说明

  2. 首先在解压后的OpenSceneGraph-3.4.0文件夹里面新建一个build文件夹,用来存放编译内容,用vs2013打开CMakeLists.txt,在里面加两行代码 SET(DESIRED_QT_VERSION "5.6.2" CACHE STRING "")   5.6.2为安装的QT的版本  SET(CMAKE_PREFIX_PATH "D:\Qt\Qt5.6.2\program\5.6\msvc2013" CACHE PATH "&qu ot;)  D:\Qt\Qt5.6.2\p
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_28840229
  1. OpenSceneGraph_快速安装及学习.pdf

  2. OpenSceneGraph 快速入门指导 对跨平台开源 场景图形 API 的 初步介绍 1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 1.1 OpenSceneGraph 的历史 1.2 OSG 的安装 1.2.1 硬件需求 1.2.2 Apple Mac OS X 1.2.3 Fedora Linux 1.2.4 Microsoft Windows 1.2.5 检查 OSG 的安装 1.3 运行 osgviewer 1.3.1 获取帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cfl997
  1. OpenSceneGraph:OpenSceneGraph git存储库-源码

  2. 介绍 欢迎使用OpenSceneGraph(OSG)。 有关该项目的最新信息,以及有关如何编译和运行库和示例的详细信息,请参见OpenSceneGraph网站上的文档: http://www.openscenegraph.org/index.php/documentation 要获得支持,请订阅我们的公共邮件列表或论坛,有关详细信息,请访问: http://www.openscenegraph.org/index.php/support 对于不耐烦的人,我们在下面包括了快速构建说明,这些说
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42097557