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  1. 设计模式(design pattern)

  2. 设计模式从入门到深入,design pattern, 面向对象设计的应用,包括实用的例子。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-15
    • 文件大小:191488
    • 提供者:thisisyiyi
  1. J2EE 设计模式 Design pattern

  2. J2EE 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:fengxiaokai20
  1. Java设计模式(pattern)

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Tiger_world
  1. 设计模式面面观(10):桥接模式(Bridge Pattern)-结构型模式

  2. 设计模式之我见(1):设计模式概述 (100%) 设计模式面面观(2):设计模式基本要素与原则 (100%)设计模式面面观(3):单件模式(Singletion)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(4):工厂模式(Factory)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(5):抽象工厂模式(AbstractFactory)-创建型模式 (100%)设计模式面面观(6):生成器模式(Builder)-创建型模式 (100%) 设计模式面面观(7):原型模式(Prototype)-创建型模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-01-07
    • 文件大小:32768
    • 提供者:fanweiwei
  1. c++ 设计模式 Design Pattern

  2. c++版的设计模式(Design Pattern )简单框架代码,用vs2008写的。内附 c++ 实现的委托、反射(虽说有点不伦不类…但用学习的态度去看待,很值得学习!)。每章设计模式内附 UML图,包括jpg格式图以及 StarUML格式文件图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-08
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:freshow
  1. Design Pattern

  2. 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 希望对大家有用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:wandersss
  1. 设计模式(desing pattern)

  2. 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。GoF(Gang of Four,指《设计模式-可复用面向对象软件的基础》的四位作者:Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson and John Vlissides)的“设计模式”是第
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-06
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chishui2
  1. 外观模式(Facade Pattern)-结构型模式

  2. 设计模式面面观(13):外观模式(Facade Pattern)-结构型模式 http://blog.csdn.net/fanweiwei/archive/2008/04/17/2299641.aspx
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-04-17
    • 文件大小:201728
    • 提供者:fanweiwei
  1. 单件模式(Single Pattern)

  2. 单件模式(Single Pattern),C#的实现代码。根据不同需求的5种实现方式。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:9216
    • 提供者:jongwy
  1. 设计之道(design pattern)

  2. 这是一本关于设计模式(design pattern)的中文书,可以在kindle上自由阅读 而没有排版变形的困扰。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-09-06
    • 文件大小:571392
    • 提供者:robinpng
  1. Head First 设计模式 (十) 状态模式(State pattern) C++实现

  2. Head First 设计模式 (十) 状态模式(State pattern) C++实现
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lingyunjinzhu
  1. 设计模式(Design pattern) 手册

  2. 设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-10
    • 文件大小:165888
    • 提供者:kaile8324
  1. C# 设计模式 (C# Design Pattern)

  2. C# 设计模式 (C# Design Pattern)
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-12-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:chenpusn
  1. java 装饰模式(Decorator Pattern)详解及实例代码

  2. 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38543120
  1. java 装饰模式(Decorator Pattern)详解

  2. 主要介绍了java 装饰模式(Decorator Pattern)详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:39936
    • 提供者:weixin_38625599
  1. .NET 服务器定位模式(Service Locator Pattern)——Common Service Locator-附件资源

  2. .NET 服务器定位模式(Service Locator Pattern)——Common Service Locator-附件资源
  3. 所属分类:互联网

  1. .NET 服务器定位模式(Service Locator Pattern)——Common Service Locator-附件资源

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  3. 所属分类:互联网

  1. Beapi-API-框架:BeAPI框架是“企业就绪” API自动化框架。 它实现了新的API模式(https:www.slideshare.netbobdobbesapi-pattern),允许从业务逻辑层抽象通信层,从而提高了分布式系统

  2. Beapi-API-框架:BeAPI框架是“企业就绪” API自动化框架。 它实现了新的API模式(https:www.slideshare.netbobdobbesapi-pattern),允许从业务逻辑层抽象通信层,从而提高了分布式系统中IO状态的可伸缩性,速度和同步,以及自动执行所有功能的能力。 API调用和过程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:349184
    • 提供者:weixin_42168230
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