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  1. pingpong:Цекласичнагра“ Ping Pong”розробленадляAndroid TVдлядвохгравців-源码

  2. 游戏“乒乓” Android TV,两名玩家 英文 这是一款专为Android TV设计的经典游戏“乒乓”,适用于两名玩家。该应用程序需要安装在Android TV和连接到同一本地Wi-Fi网络的两台Android手机上。每个玩家必须从其手机的电视屏幕上输入IP地址,并以第一或第二位玩家的身份连接到游戏。 该应用程序是使用 ( )编写的,并使用两个第三方扩展: UDP通讯协定(作者Ulrich Bien) 音调产生器(Juan_Antonio提供) 开源应用程序是免费分发的,没有广告,并且按
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42107165
  1. ping-pong-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 最小化内部版本,文件名包含哈希
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_42116713
  1. Toast:Discordia的酷框架-源码

  2. 吐司 关于 的框架您可以找到与其他库的比较 例子 local toast = require ( ' toast ' ) local client = toast. Client { prefix = ' ! ' } client: addCommand { name = ' ping ' , execute = function ( msg , args ) return msg: reply ( ' Pong! ' ) end } client: login (
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42131728
  1. AsyncNamedPipes:通过命名管道异步发送和接收消息-源码

  2. AsyncNamedPipes 快速PoC通过命名管道异步发送和接收消息。 启动Server.exe ,然后启动Client.exe 。 C:\> Server.exe Ping Ping Ping ^C C:\> Client.exe Pong Pong Pong ^C 没有错误处理任何地方,所以YMMV。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:25600
    • 提供者:weixin_42179184
  1. at-engine:Arduino库可使用AT协议设置串行通信-源码

  2. 发动机 Arduino库可使用AT协议设置串行通信 用法示例 定义AT命令处理程序 # include # include // Define command handler class ATPing : public at ::Handler { public: ATPing () : at::Handler( " AT+PING " ){}; void Handle (at::Input input, at::Responder *resp) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42135753
  1. Pocket-Pong:使用GBDK制作的Pocket Pong(原始Game Boy的Pong)-源码

  2. 袖珍乒乓球 Boniato82的Pocket Pong(原始Game Boy的Pong)。 使用C语言和GBDK。 基于jduranmaster的乒乓外交。 首先,我要感谢jduranmaster的代码和努力。 我不是开发人员,我只知道一些C / C ++,所以我认为我可以随着时间的推移并尝试理解源代码来更改/改进Ping-Pong Democracy的某些方面。 很遗憾没有Game Boy的官方Pong游戏,所以这是我的贡献,因为我喜欢Game Boy AND Pong游戏。 这是对原
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:15360
    • 提供者:weixin_42131261
  1. chronialle_bot:编年史:雄心勃勃的Matrix聊天机器人-源码

  2. 编年史 编年史是一个多功能的聊天机器人。 它目前支持Matrix,但是有将来支持Discord的雄心。 编年史仍在大量进行中,偶尔也会有成果的人的爱好。 特征 列出可用的命令( !listcommands )并获得有关它们的!help [COMMAND] ( !help [COMMAND] ) Ping(返回Pong! ;适用于测试连接性) 骰子滚(( !roll 2d4 > Roll: 2d4 ([2, 1]) ==> 3 ) 8球( !8ball Will I win
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:12288
    • 提供者:weixin_42178963
  1. Ponger:Ping Pong机器人,现在使用类固醇-源码

  2. 庞格 乒乓机器人,现在使用类固醇。 该漫游器以“ pong”回复每个“ ping”。 僵尸程序或用户会随机丢失。 如果玩家输球和机器人输球的机会都很高,则球会爆炸,从而形成平局。 如何使用 添加到服务器 最佳方法:使用此文件顶部的“添加Bot”按钮 标题几乎可以说明一切 其他方式:自我托管 该漫游器托管在repl.it上,因此您可能需要遵循 只需从此.env创建一个Repl,然后在.env文件中添加以下行: DISCORD_TOKEN=nYOURz.kBOTw.qTOKENx_kGOESd-
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_42170790
  1. SwiftWebSocket:用于iOS和OSX的Swift中的快速Websocket-源码

  2. SwiftWebSocket 适用于iOS和Mac OSX的符合WebSocket( )客户端库。 SwiftWebSocket通过了521条高速公路的模糊测试,包括严格的UTF-8和消息压缩。 Project Status 我正在寻找可以帮助或接管该项目维护的人员。 特征 高性能。 100%符合。 包括基准,极限,压缩等。。 TLS / WSS支持。 自签名证书选项。 该API是根据建模的。 读取压缩的消息( permessage-deflate )。 发送ping并接收po
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-28
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_42140710
  1. TriangleTracker:使用C#和TDD进行练习-源码

  2. 三角追踪器 检查从3个给定的边看什么样的三角形,2020年12月8日 本·麦克法兰(Ben McFarland) 描述 该应用程序将采用3个边长,并告诉用户哪种类型的三角形。 使用的技术 Microsoft Visual Studio代码 Git / GitHub C#v 7.3 .NET Core v 2.2 替换 微软测试 安装要求 对于Mac和Windows系统 在计算机上安装Git后,请转到此(GitHub存储库)[ ],单击工具栏右上角的“ Fork”按钮。页,并使用以下命令克
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_42148975
  1. Expecto-botronum:适用于Magic&Mayhem房间的PokémonShowdown机器人,用Python编写-源码

  2. Expecto Botronum v3 Expecto Botronum是Annika为编写的PokémonShowdown机器人。 指令 用法 描述 -superhero 显示有关给定超级英雄的信息。 -ping Pong!说Pong! 在聊天中。 -owo 将元音转换为owo面。 -uwu 转换为动漫文字。 -timer , [optional message] 设置一个计时器。 -timer , [optional message] 设置一个计时器。 -do
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:68608
    • 提供者:weixin_42097508
  1. pong-react-native:React Native上的Ping Pong-源码

  2. pong-react-native:React Native上的Ping Pong
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_42117622
  1. wsServer:wsServer-用C编写的微型WebSocket服务器库-源码

  2. wsServer wsServer-用C编写的非常小的WebSocket服务器库 图书馆 wsServer是一个用C编写的纤巧,轻巧的WebSocket服务器库,旨在易于使用,快速,易于破解,并且符合。 主要特点是: 发送/接收文本和二进制消息 PING / PONG框架 打开/关闭握手 请参阅高速公路和以进行“深入”分析。 建造 wsServer仅需要与C99兼容的编译器,还可以选择Doxygen来生成文档。 构建过程有两种形式:纯makefile或CMake。 使 在Linux环境上构
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:124928
    • 提供者:weixin_42178963
  1. 以太坊解剖器:用于以太坊devp2p协议的Wireshark解剖器-源码

  2. :magnifying_glass_tilted_left: 适用于以太坊devp2p协议的Wireshark解剖器 此仓库包含一组用于以太坊的网络协议解析器,您可以将其加载到广泛流行的Wireshark中,以开始检查以太坊流量。 当前,我们支持基于UDP的发现协议,但是正在支持RLPx Wire协议和ETH子协议。 以下是以太坊发现解剖器当前支持的功能(我们正在做更多工作): 启发式技术可动态检测以太坊发现流量,无论其运行在哪个端口上。 解码PING , PONG , FIND_NOD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:349184
    • 提供者:weixin_42155721
  1. Disqord:异步.NET Core 3.0 Discord API包装器-源码

  2. 不和谐 异步.NET Core 3.0 Discord API包装器。 灵感来自 , 和 。 正在安装 可以从NuGet中提取稳定的Disqord版本。 对于夜间构建,请在项目的包源中添加https://www.myget.org/F/quahu/api/v3/index.json (夜间供稿),然后从那里获取。 文献资料 除了捆绑的XML文档字符串外,目前没有Disqord的官方文档。 为了获得支持,您应该加入我的Discord公会: 一个简单的Ping-Pong Bot示例 在聊天中输入
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:488448
    • 提供者:weixin_42099906
  1. pinpog:类似于Ping-Pong的游戏,无需操作系统即可运行-源码

  2. pinpog:类似于Ping-Pong的游戏,无需操作系统即可运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42181888
  1. ping-pong-os:该项目旨在为操作系统学科逐步创建一个小型的教学操作系统-CSO30-S73 20192-源码

  2. ping-pong-os:该项目旨在为操作系统学科逐步创建一个小型的教学操作系统-CSO30-S73 20192
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42134878
  1. demo-phaser-space-ping-pong:相位器演示游戏-Space Ping Pong-源码

  2. demo-phaser-space-ping-pong:相位器演示游戏-Space Ping Pong
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42144554
  1. QUIKSharp:КоннекторкторговомутерминалуARQA QUIK(Квик),которыйделаетдоступнымвесьфункционалQLUAиз.NET-源码

  2. 快速# QUIK#(QUIK Sharp)是移植到.NET的QUIK Lua接口。 QUIK#将QLUA中可用的所有函数和事件公开为C#异步函数和事件。 一个简单的Ping / Pong基准测试显示QUIK(MacBook Air 2012)的往返时间约为60微秒。 与QUIK的本地延迟(从终端到远程服务器)相比,这几乎可以忽略不计。 安装与使用 使用QUIK#的最佳方法是安装: PM> Install-Package QUIKSharp 1.0版是稳定的,应该涵盖大多数用例。 如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:773120
    • 提供者:weixin_42120283
  1. Ping-Pong-源码

  2. Ping-Pong
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42163404
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