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搜索资源列表

  1. The Design and Implementation of the FreeBSD Operating System

  2. As in earlier Addison-Wesley books on the UNIX-based BSD operating system, Kirk McKusick and George Neville-Neil deliver here the most comprehensive, up-to-date, and authoritative technical information on the internal structure of open source FreeBS
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:fetag
  1. Nurbs基础建模Nurbs基础建模Nurbs基础建模

  2. Nurbs建模技术在设计与动画行业中占有举足轻重的地位,一直以来是国外大型三维制作公司的标准建模方式,如pixar,PDI,工业光魔等,国内部分公司也在使用Nurbs建模。他的优势是用较少的点控制较大面积的平滑曲面,以建造工业曲面和有组织的流线曲面见长。而且Maya在特效,贴图方面对nurbs的支持比较充分,使用nurbs模型在后续工作中会很方便。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zhangjince1988
  1. Manning - Ext JS in Action 2009

  2. This cross-browser Javascr ipt library provides an extensive collection of high-quality widgets, an intuitive and extensible component model, and a rich API that enterprise developers find especially comfortable to use. And they have used it to buil
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-03-30
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:wangmiaodi
  1. Digital Lighting & Rendering

  2. Crafting a perfect rendering in 3D software means nailing all the details. And no matter what software you use, your success in creating realistic-looking illumination, shadows and textures depends on your professional lighting and rendering techniq
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:spolld
  1. 渲影4.1免费版

  2. 渲影是集烘焙和渲染于一身的实时可视化平台! 它总是能够帮助设计师以最简洁的方式将最具震撼力的方案展示到客户面前! 渲影是效果图渲染器,一次烘焙就可以批量输出带有全局光效的效果图。 渲影是动画利器,可以制作镜头动画、路径动画、剖切生长动画、人物角色动画,渲影可以极速输出高清视频。 渲影是虚拟现实仿真利器,它可以生成EXE,放到客户机器上运行虚拟场景。 渲影可以制作在线全景,在场景中放置热点即可一键完成全景的生成、上传、入库,获得一个免费的网络地址,到世界任何一个角落打开链接即可观看360度模型!
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-05-17
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:orborb
  1. PIXAR皮克斯动画制作流程

  2. PIXAR皮克斯的详细动画制作流程,介绍了一部动画片从开始到收尾的各方面的工作。
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2012-05-28
    • 文件大小:556032
    • 提供者:mediolanum
  1. 动画短片Luxo_Jr

  2. 动画短片Luxo_Jr pixar动画短片系列之Luxo_Jr
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:qq1448839770
  1. steve jobs stanford speech

  2. steve jobs stanford speech Steve Jobs, CEO of Apple Computer and Pixar addresses the Stanford University graduating class of 2005 at commencement exercises in June.
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:taotongning
  1. Physically-Based Shading at Disney 迪士尼的Principled BSDF着色器说明文档(英文)

  2. The Principled BSDF that combines multiple layers into a single easy to use node. It is based on the Disney principled model also known as the „PBR“ shader, making it compatible with other software such as Pixar’s Renderman® and Unreal Engine®. Image
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2019-01-03
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:didi1949
  1. An-Introduction-to-Ray-Tracing.pdf

  2. An-Introduction-to-Ray-Tracing-The-Morgan-Kaufmann-Series-in-Computer-Graphics-.pdfAn Introduction to Ray Tracing Edited by ANDREW S. GLASSNER Xerox PArc 3333 Coyote Hill Road Palo Alto ca 94304 USA ACADEMIC PRESS Harcourt Brace Jovanovich, Publisher
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:mynamefshunj
  1. usda_files-源码

  2. .usda库存档 概述 通用场景描述(USD)是交换由皮克斯(Pixar)创建的3D计算机图形数据的框架。该框架专注于协作,非破坏性编辑,并支持有关图形数据的多种视图和意见。 美元简介=> 该标准使用的文件格式包括: .usd,可以是ASCII或二进制编码的.usda,ASCII编码的.usdc,二进制编码的.usdz,一种为零压缩,未加密的zip压缩文件,其中可能包含usd,usda,usdc,png, jpeg,m4a,mp3和wav文件。 Apple在SceneKit和Real
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:365568
    • 提供者:weixin_42134117
  1. arnold-usd:美元的Arnold组件-源码

  2. 阿诺德(美元) 该存储库包含一组组件和工具,可将渲染器与Pixar的。 值得注意的是,包括以下组件: 九头蛇渲染代表 美元的Arnold程序 用美元描述Arnold场景的架构 欢迎捐款! 请确保阅读。 建筑与安装 请遵循。 要使用安装在的组件,请设置以下环境变量: 将/procedural到ARNOLD_PLUGIN_PATH以使用Arnold usd程序。 将/lib/python到PYTHONPATH以进行Python模式绑定。 将/plugin添加到Hydra渲染委托和Node
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:46137344
    • 提供者:weixin_42109178
  1. easy-xml:用于简化xml解析和构建的Node包-源码

  2. 易xml easy-xml是一个小型库,旨在轻松创建和解析xml。 简单用法 解析中 简单的Xml const xml = requre ( "easy-xml" ) ; const xmlString = ` Awesome Movie 1 Disney's Pixar John Doe Awesome Movie 2 Twenty Century Fox Sam Smith ` ; cons
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_42097819
  1. switch:Switch是一款小型逻辑游戏,演示了Windows上Pixar USD和Hydra的用法-源码

  2. switch:Switch是一款小型逻辑游戏,演示了Windows上Pixar USD和Hydra的用法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_42127369
  1. usd-build-club:此项目包括在Mac和Windows上构建Pixar的Universal Scene Description,其Python绑定以及所有必要先决条件的配方-源码

  2. 该项目包括在Mac和Windows以及macOS Maya插件上构建Pixar的Universal Scene Descr iption,其Python绑定以及所有必要先决条件的配方。 预建的二进制文件 AutoDesk / Maya 2020(Windows / Linux / MacOS) 英伟达
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:283648
    • 提供者:weixin_42140625
  1. Pixar-Field::writing_hand:这里是博客的地址https:piglikeyoung.com-源码

  2. Pixar-Field::writing_hand:这里是博客的地址https:piglikeyoung.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:225280
    • 提供者:weixin_42121272
  1. 乘客:用于Ruby,Python和Node.js的快速,强大的Web服务器和应用程序服务器-源码

  2. Phusion乘客 为您的Ruby,Node.js和Python应用增压 是一种Web服务器和应用程序服务器,旨在实现快速,强大和轻巧。 部署Web应用程序无需花费很多复杂性,添加了在生产中有用的强大的企业级功能,并使管理变得更加轻松和复杂。 Phusion Passenger支持Ruby,Python,Node.js和Meteor,并被诸如Apple,Pixar,New York Times,AirBnB,Juniper等知名以及。 Phusion Passenger-智能应用服务器 使P
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42102634
  1. gltf-to-usdz-research:研究和将glTF转换为USDZ进行AR快速查看(iOS 12+)的概念和证据-源码

  2. glTF至USDZ研究 对AR Quick Look(iOS 12+)将glTF转换为USDZ的概念研究和证明。 推理 尽管我认为Apple / Pixar在开源渠道方面的意图很大,但我认为作为一个行业,我们应该更多地依赖不受单个实体控制的真正开放格式。 安装USD很麻烦,需要大量磁盘空间,并且在大多数情况下是完全过时的(如果您的目标是将某些3D模型转换为USDZ并使用AR Quick Look )。 我希望随着我们越来越接近iOS 12的公开发布,将会弹出更多直接转换为USDZ工具,以便我们能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42165508
  1. Pixar.im-源码

  2. 皮克斯 待定...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:954368
    • 提供者:weixin_42146230
  1. exam-2-pixar-源码

  2. exam-2-pixar
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42181545