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  1. pixijs手游-虚拟键盘demo

  2. 现在很多手游都有虚拟按钮–尤其是那些需要操作高的。那么我们也要紧跟时代步伐,开发一个虚拟按钮插件。http://blog.csdn.net/cdnight/article/details/50751832
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2016-02-26
    • 文件大小:881664
    • 提供者:cdnight
  1. 基于PixiJS实现超炫背景特效.zip

  2. 基于PixiJS实现超炫背景特效是一款基于Pixi.js制作的动态背景动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-05
    • 文件大小:84992
    • 提供者:weixin_39840588
  1. webGL渲染器Pixi.js.zip

  2. Pixi.js 是一个 2D webGL 渲染器,提供无缝 Canvas 回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动。 标签:Pixijs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840515
  1. Pixijs超快的HTML52D渲染引擎

  2. Pixi.js 超快的HTML 5 2D渲染引擎
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841882
  1. pixi.js, HTML5创建引擎.zip

  2. pixi.js, HTML5创建引擎 PixiJS - HTML5创建引擎 这个项目的目的是提供一个快速的轻量级 2D 库,它可以跨所有设备工作。 在不先验知识的情况下,PixiJS渲染器可以让大家享受硬件加速的力量。 而且,速度很快,速度很快。如果你想跟上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744153
  1. pixijs-typescript-starter:使用TypeScript(VS Code和Chrome)开始开发PixiJS游戏或动画的样板-源码

  2. Pixi.JS Typescr ipt样板 我很难设置开发环境,因此我决定与他人分享。 如果要开始为浏览器快速开发游戏,那么从那里开始可能会很有用。 由于提供了配置,因此应该将此设置与VS Code一起使用,以使您拥有所有设置的工具。 要求 节点JS和NPM VS代码 Chrome合金 设置 npm install 发展 启动Complete development启动配置。 在/src使用VS Code将.ts文件中的断点放置/删除。如果没有,请打开一个问题。 编辑Typescr ipt文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:282624
    • 提供者:weixin_42166626
  1. 基于PixiJS实现超炫背景特效特效代码

  2. 基于PixiJS实现超炫背景特效是一款基于Pixi.js制作的动态背景动画特效。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_38712908
  1. rijndael-animation-pixijs-源码

  2. rijndael-animation-pixijs
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_42120541
  1. vue-pixi:基于Vue3的PIXIJS渲染器-源码

  2. Vue-pixi 基于Vue3的PIXIJS渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-14
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42166261
  1. pixi-particles:PixiJS的粒子系统-源码

  2. 皮溪颗粒 库的粒子系统库。 另外,我们创建了一个来设计和预览使用PixiParticles的自定义粒子发射器。 从v2突破v3的更改 在Emitter , playOnce()不再将autoUpdate设置为true。 使用前手动设置。 playOnceAndDestroy()不受影响。 在Emitter ,alpha,颜色,比例和速度的start*和end*属性已替换为PropertyNode对象的单链接列表。 不再支持PIXI v3。 请使用v4或v5。 样品用量 请参阅示例以了解各种
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:195584
    • 提供者:weixin_42134143
  1. tetris-pixijs:俄罗斯方块游戏,但没有用户交互,并且网格为3 x 12-源码

  2. 俄罗斯方块 俄罗斯方块游戏,但没有用户交互,并且网格为3 x12。使用pixi.js 要求 Node.js 如何设定 打开终端,导航到该项目文件夹的根目录,然后运行“ npm i”以安装适当的依赖项,“ npm”需要Node.js 然后运行命令“ npm start”。 现在,该游戏应与webpack捆绑并编译,并在完成后将其托管在localhost:9000上
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:736256
    • 提供者:weixin_42110362
  1. pixijs-example-maru-utsushi-源码

  2. pixijs-example-maru-utsushi の学习用にするぞ をひたすら写経する 饱きたらいったん休んでいずれ再开しよ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_42126865
  1. 企鹅:使用pixijs制作复古游戏-源码

  2. 企鹅 使用制作复古游戏 试试看 克隆仓库 git clone https://github.com/borilla/penguin.git 安装所需的模块 cd penguin npm intall 启动本地HTTP服务器 npm start 在本地主机上打开应用程序: : : 控制项 移动 推/压块 刷新屏幕 坏人为什么不杀死我? 罗马不是一天建成的 谢谢 本教程对于开始使用pixijs非常有用: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:730112
    • 提供者:weixin_42131342
  1. SKYNovel:WebGL(PixiJS)的NovelGame框架-源码

  2. 天空小说 PixiJS的WebGL NovelGame框架 说明(说明) 机ンセプトスライド(机能ギャラリー内に含めました) 例子 api(方法) (制作...) 拡张机能/扩展名 许可证... Famibee是? 推特( )
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:weixin_42122986
  1. 多代理系统生锈pixijs-源码

  2. 使用PixiJS在Rust中实现多Agent系统 演示
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_42151772
  1. textureUnpacker:解压缩使用TexturePacker(PixiJS,Phaser)创建的纹理图集,并将其保存为单独的图像。 也支持修剪和旋转的纹理-源码

  2. textureUnpacker 解压缩使用TexturePacker(PixiJS,Phaser)创建的纹理图集,并将其另存为单个图像。 也支持修剪和旋转的纹理。 1.1版更改: 将PIXI更新为4.8.8 悬停解压缩的地图集图像显示其文件名和尺寸 可以将所有资产下载为ZIP文件 在线版本: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:143360
    • 提供者:weixin_42117485
  1. pixijs-远程助手-源码

  2. Pixijs远程助手 pixijs应用程序远程检查工具 使用方法 第一次需要做: 安装方式: 从npm安装 npm install -g pixijs-remote-helper 克隆此存储库 $cd ./pixijs-remote-helper $npm run build $npm i -g ../pixijs-remote-helper 将mixin(./ mixin build / main.bundle.js)脚本添加到需要调试的pixijs应用页面 从终端运行应用 $pixihe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42126399
  1. Creature_WebGL:适用于Creature的2D骨骼动画WebGL运行时(PixiJS,PhaserJS,ThreeJS,BabylonJS,Cocos Creator)-源码

  2. Creature WebGL游戏引擎运行时 该存储库包含基于Java和WebAssembly的Game Engine框架的Creature运行时。 支持以下框架: PixiJS 移相器(CE和3) ThreeJS 巴比伦JS CocosCreator +微信游戏引擎 有关如何使用运行时的更多信息,请转到此 Ice Demon角色样本作品由作者: Katarzyna Zalecka [ ],Attribution-ShareAlike 3.0 Unported 在下载示例和更多内容
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:30408704
    • 提供者:weixin_42157556
  1. electronic-pixijs-typescript:使用Electron,Pixi.JS和TypeScript制作的示例游戏应用程序可在浏览器和桌面上运行-源码

  2. 电子像素打字稿 使用Electron,Pixi.JS和Typescr ipt进行采样,制作一个可以在浏览器和桌面上运行的游戏应用程序。 如何使用它: git clone https://github.com/Mkalo/electron-pixijs-typescr ipt.git cd electron-pixijs-typescr ipt npm install npm run build npm start 您还可以使用npm run web来构建可在网络浏览器上npm run web
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_42126677
  1. pixi3d: PixiJS的3D渲染器。-源码

  2. Pixi3DPixi3D是一个Javascr ipt库,可以很容易地在web上渲染3D图形。从文件加载模型(glTF)或创建过程生成网格基于物理的渲染(PBR)和基于图像的照明(IBL)转换,变形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:weixin_38545961
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