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  1. PostEffectBase.cs

  2. 乐乐姐或某大神代码所用到的PostEffectBase,整个项目太大,不方便传输,这个单独类提供下载,屏幕后置渲染用,unity3d,c#语法,大神毕竟是大神,但是还是那句话,几年前乐乐姐还是大学生,这也是几年前流程的做法,现在有更加新的做法,而且这种渲染处理作用不是太大,而且无法热更新,这个基类也是需要写继承类和加很多配置才能用起来,仅供学习参考,很多效果都能用(需手动把import UnityEditor;引入去掉,避免打包时提示不通过)
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-08-20
    • 文件大小:2048
    • 提供者:avi9111
  1. ColorPicker Shader入门精要调试器

  2. 除了屏幕后期处理(posteffectbase),乐乐姐的另一个有用Shader调试工具:,具体实现和怎么用不想多说什么,总之,酒越陈越香,分享一下,抓取颜色点又用,需要运行时。。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-10-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:avi9111