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Proe的详细教程Pro_ENGINEER白金手册
内含Pro_ENGINEER白金手册; PROE心的做法教程; PROE渲染教程; PRO画足球的方法; PROE之汽车外壳教程等几种教程供大家借鉴
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-11-22
文件大小:56623104
提供者:
kft2003
ComponentOne Studio For ActiveX 2010 Vol1 cracked
ComponentOne Studio for ActiveX 目前包括以下产品: SizerOne 通过这一4合1的构建集合ezai您的应用程序中增加缩放、标签和parsing的功能。 SizerOne是VS-OCX的最新版,包含两个缩放构件,可处理简单和复杂的缩放,一个可创建笔记本型和Outlook型的标签,以及一个用于自动对字符串进行parsie的parsing构件。 其他的功能允许您更快递设计网格和表单、在子控件中增框架、灰度图片等。 True DataControl 在您的桌面和网络
所属分类:
Web开发
发布日期:2010-04-05
文件大小:179200
提供者:
lihaidomain
Ogre+Books详细学习资料
Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本0.2.0.CHM OGRE中文帮助手册.chm OGRE使用指南v0[1].01a.doc OGRE的消息机制.pdf OgreAPIReference.chm ogre文件系统分析.pdf ogre数据文件结构分析.pdf Ogre的渲染系统(Rendering System).pdf OGRE的消息机制.pdf ogre场景组织分析.pdf ogre material system分析.pdf
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-04-20
文件大小:14680064
提供者:
ShaPherD
Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本 0.2.0.pdf
《Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本 0.2.0》作者:Gregory Juker,翻译:邸锐、李旭东。内容概述: 第一章 什么是 Ogre 第二章 降伏巨兽 第三章 Ogre 设计总揽 第四章 Ogre 的初始化 第五章 Ogre 场景管理器 第六章 Ogre 材质 第七章 资源管理 第八章 Ogre 渲染目标 第九章 动画 第十章 公告板与粒子 第十一章 动态阴影 第十二章 Ogre 的 2D 与合成特效
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-07
文件大小:3145728
提供者:
defonds
Pro/E零件渲染教程
Pro/E 要设置和定制渲染,可以定义 config.pro 文件中的配置选项。进行渲染前,可以对模型应用外观、创建渲染房间和定义光照。并非必须设置 config.pro 选项。
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-09-11
文件大小:119808
提供者:
dai260324
Pro OGRE 3D Programming 中文翻译版本0.2.0
引擎特性 Ogre几乎拥有了商业3D渲染引擎的全部特性,甚至在某些方面超越了它们。 ·全面并同等的支持OpenGL和Direct3D ·全面支持Windows,Linux以及Mac OS X平台 ·简单并可扩展的对象框架,能方便的插入到已存在的应用程序框架中 ·自动处理渲染状态和空间剪裁 ·强大且成熟的材质管理和脚本系统,可以不动一行代码去进行材质维护 ·支持所有纹理混合和绑定技术,同时支持对GPU编程技术,支持汇编语言和所有高级语言形式的各种着色语言,其中高级语言包括:Cg,HLSL和GLS
所属分类:
Linux
发布日期:2011-01-10
文件大小:1048576
提供者:
huazi103
ComponentOne Studio For ActiveX 2010 Vol1 cracked
ComponentOne Studio for ActiveX 目前包括以下产品: SizerOne 通过这一4合1的构建集合ezai您的应用程序中增加缩放、标签和parsing的功能。 SizerOne是VS-OCX的最新版,包含两个缩放构件,可处理简单和复杂的缩放,一个可创建笔记本型和Outlook型的标签,以及一个用于自动对字符串进行parsie的parsing构件。 其他的功能允许您更快递设计网格和表单、在子控件中增框架、灰度图片等。 True DataControl 在您的桌面和网络
所属分类:
VB
发布日期:2011-04-26
文件大小:179200
提供者:
yzgolden
Apress.Pro.OGRE.3D.Programming
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。 本书是关于OGRE的一本经典教程,非常详细深刻地为你解析OGRE3D引擎的方方面面,包括“场景管理”、“资源管理”、“渲染”、“动画”、“阴影
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-02
文件大小:10485760
提供者:
nike888digital
pro/e野火渲染教程
适合有针对性学习要求的朋友,本人觉得非常不错,所以分享上来
所属分类:
制造
发布日期:2012-05-26
文件大小:672768
提供者:
alu1990
Proe_野火渲染教程.
Proe_野火渲染教程 proe渲染方面的资料,比较实用的
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-04-27
文件大小:673792
提供者:
labdra
PROE渲染教程.ppt
pro-e5.0的全部教程学完你就完全掌握了pro-e的渲染了
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-10-24
文件大小:5242880
提供者:
u010427563
ogre3D渲染游戏引擎五本经典中文教程
Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本0.2.0.CHM OGRE中文帮助手册.chm OgreAPIReference.chm Ogre结构 OGRE的消息机制.pdf OGRE使用指南v0[1].01a.doc
所属分类:
Java
发布日期:2008-11-26
文件大小:14680064
提供者:
zeroboundary
ogre3D引擎教程
打包下载,资料包括(非常适合想分析ogre结构的朋友): Ogre基础教程 ogre材质系统分析.pdf ogre场景组织分析.pdf OGRE的消息机制.pdf Ogre的渲染系统(Rendering System).pdf OGRE分析之场景管理.pdf OGRE分析之场景渲染.pdf OGRE分析之设计模式(1234).pdf OGRE分析之文件系统(1234).pdf ogre数据文件结构分析.pdf ogre文件系统分析.pdf 基于HLA的OGRE引擎的实现及应用研究.kdh 基于
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-28
文件大小:14680064
提供者:
ko4444