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  1. pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字

  2. 主要介绍了pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字,本文讲解了运动速率、事件、字体及字符显示等内容,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:92160
    • 提供者:weixin_38570145
  1. pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字

  2. 1、运动速率 上节中,实现了一辆汽车在马路上由下到上行驶,并使用了pygame.time.delay(200)来进行时间延迟。看了很多参考材料,基本每个材料都会谈到不同配置机器下运动速率的问题,有的是通过设定频率解决,有的是通过设定速度解决,自己本身水平有限,看了几篇,觉得还是《Beginning Game Development with Python and Pygame》这里面提到一个方法比较好。代码如下,代码里更改的地方主要是main里的代码,其中利用clock=pygame.time.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:93184
    • 提供者:weixin_38730821