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python测试
#模块导入 import pygame,sys from pygame.locals import* #初始化pygame pygame.init() #设置窗口大小,单位是像素 screen = pygame.display.set_mode((500,400)) #设置背景颜色 screen.fill((0,0,0)) #设置窗口标题 pygame.display.set_caption("你好,我的朋友") # 绘制一条线 pygame.draw.rect(screen, (0,0,0)
所属分类:
讲义
发布日期:2018-08-25
文件大小:2048
提供者:
weixin_43062499
pygame游戏开发.zip
该项目主要是关于python游戏开发模块pygame的使用相关的代码。主要涉及的功能有: 游戏最小系统、文字显示、图片显示、图形显示、音频播放、游戏事件、动画原理等相关代码
所属分类:
Python
发布日期:2019-09-02
文件大小:32505856
提供者:
yuting209
pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字
主要介绍了pygame学习笔记(3):运动速率、时间、事件、文字,本文讲解了运动速率、事件、字体及字符显示等内容,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-22
文件大小:92160
提供者:
weixin_38570145
pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字
主要为大家详细介绍了pygame游戏之旅的第5篇,教大家如何在游戏中添加显示文字,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:49152
提供者:
weixin_38715567
pygame游戏之旅 游戏中添加显示文字
本文为大家分享了pygame游戏之旅的第5篇,供大家参考,具体内容如下 在游戏中添加显示文字: 这里自己定义一个crash函数接口: def crash(): message_diaplay('You Crashed') 然后实现接口函数message_display(text) def message_diaplay(text): largeText = pygame.font.Font('freesansbold.ttf',115) TextSurf, TextRect = t
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:53248
提供者:
weixin_38746574
dimensional-gridmaus:基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导-源码
尺寸网格 基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导 味道 PC是寻找隐藏在多维网格中某个地方的食物的鼠标。 去做 实施游戏引擎,可能是Pygame 撰写游戏故事 设计和创建游戏后端 游戏模式 DOS保护免受实验性垃圾邮件发送者的侵害 设计和创建游戏GUI 尺寸选择 PC控制 速度显示 风味文字 实施终端以通过程序运行游戏 设计和实现数据保存方式 高分数 程式
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:3072
提供者:
weixin_42134769
pygame游戏之旅 调用按钮实现游戏开始功能
本文为大家分享了pygame游戏之旅的第12篇,供大家参考,具体内容如下 实现点击功能: click = pygame.mouse.get_pressed() print(click) if x + w > mouse[0] > x and y + h > mouse[1] > y: pygame.draw.rect(gameDisplay, ac, (x,y,w,h)) if click[0] == 1 and action != None: action()
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:43008
提供者:
weixin_38664556
gridmaus:基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导-源码
尺寸网格 基于回合的维度搜索游戏,仅以相对于目标的速度显示为指导 味道 PC是寻找隐藏在多维网格中某个地方的食物的鼠标。 去做 实施游戏引擎,可能是Pygame 撰写游戏故事 设计和创建游戏后端 游戏模式 DOS保护免受实验性垃圾邮件发送者的侵害 设计和创建游戏GUI 尺寸选择 PC控制 速度显示 风味文字 实施终端以通过程序运行游戏 设计和实现数据保存方式 高分数 程式
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:5120
提供者:
weixin_42126677