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  1. python 画二维、三维点之间的线段实现方法

  2. 今天小编就为大家分享一篇python 画二维、三维点之间的线段实现方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
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    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38632916
  1. Python随机生成均匀分布在三角形内或者任意多边形内的点

  2. Python有一随机函数可以产生[0,1)区间内的随机数,基于此函数生成随机分布在任意三角形内的点 由数学知识得知: 几何体的向量表达形式 直线: 线段: 推广到高维 三维平面: 三角形: 注释,v这个向量表示的是在图形上的点的坐标,根据数学知识得知,直线和三维平面内的v构成的点集是放射集,而线段则是凸集, 其余向量是不在同一个点或者同一个平面的点的坐标构成的列向量 那么针对三角形可以写成如下: 我们可以先生成随机的贝塔,然后随机生成阿尔法,然后处理阿尔法,使得点是随机落在三角形内的,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38518006
  1. python 画二维、三维点之间的线段实现方法

  2. 如下所示: from mpl_toolkits.mplot3d import axes3d import matplotlib.pyplot as plt # 打开画图窗口1,在三维空间中绘图 fig = plt.figure(1) ax = fig.gca(projection='3d') # 给出点(0,0,0)和(100,200,300) x = [0, 100] y = [0, 200] z = [0, 300] # 将数组中的前两个点进行连线 figure = ax.plot(x,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:69632
    • 提供者:weixin_38564085