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基于α-β剪枝python实现五子棋人机对战pygame
制作一个五子棋小游戏,实现人机对战,其中电脑在进行极大值极小值搜索时需要运用α-β剪枝算法。五子棋小游戏的核心是电脑端走步的选取,使用的方法是极大极小值搜索,并且题目要求使用α-β剪枝来提高搜索效率;除此,在极大极小值搜索中,需要实现获取下一步可能走的点位以及设计评估函数,评估函数对于电脑能否“智能”地下棋十分关键。 程序整体需要实现先后手的选取,胜负的判断以及显示棋局和相应信息。 运行所需环境:PyCharm 2019.2 语言:python 使用方法: ①点击执行exe后默认玩家为
所属分类:
Python
发布日期:2020-02-22
文件大小:15360
提供者:
cumina
python实现五子棋小程序
主要为大家详细介绍了python实现五子棋小程序,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:54272
提供者:
weixin_38715879
如何利用pygame实现简单的五子棋游戏
前言 写程序已经丢掉很长一段时间了,最近觉得完全把技术丢掉可能是个死路,还是应该捡起来,所以打算借CSDN来记录学习过程, 由于以前没事的时候断断续续学习过python和用flask框架写过点web,所以第一步想捡起python,但是,单纯学习python有点枯燥,正好看到pygame,感觉还挺简单,所以想先写个小游戏练练手。 准备 python基础相关准备: python基础知识准备,廖雪峰的python基础知识简单好学,熟悉python基本的语法, 链接地址 pygame的基础知
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:210944
提供者:
weixin_38742520
python使用minimax算法实现五子棋
这是一个命令行环境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各个棋型的打分方式,所有代码皆为本人所撸。本程序结构与之前的井字棋、黑白棋一模一样。 有一点小问题,没时间弄了,就这样吧。 一、效果图 (略) 二、完整代码 from functools import wraps import time import csv ''' 五子棋 Gobang 作者:hhh5460 时间:20181213 ''' #1.初始化棋盘 #------------ def init_board():
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:108544
提供者:
weixin_38745361
python实现五子棋小程序
本文实例为大家分享了python实现五子棋小程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、结合书上例子,分三段编写: wuziqi.py #coding:utf-8 from win_notwin import * from show_qipan import * maxx=10 #10行10列 maxy=10 qipan=[[0,0,0,0,1,0,0,2,0,0],[0,1,2,1,1,0,2,0,0,0],[0,0,0,0,1,1,0,2,0,0],[0,0,0,0,2,0,0,1,0
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:54272
提供者:
weixin_38723513
[Python][pygame]五子棋.rar
通过python的pygame库,实现一款支持人机对战和人人对战的五子棋小游戏。在游戏初始界面会有5秒的规则介绍,五秒后自动进入人机对战模式。玩家可根据游戏中的提示按下Q键切换为初始人人对战对接,按下E键切换为初始人机对战界面。在游戏进行过程中,程序会记录并显示黑白两子的累计获胜局数,提高玩家体验。
所属分类:
Python
发布日期:2021-02-02
文件大小:9216
提供者:
weixin_45817309