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搜索资源 - python实现简单五子棋游戏
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python实现五子棋(pygame模块)
用python做的一个五子棋小游戏,画面精良,主题风格是欧洲大理石风格。代码简单,有一定基础的就都能够看懂,里面有非常多的注释
所属分类:
游戏开发
发布日期:2018-08-20
文件大小:7340032
提供者:
qq_42847252
五子棋v1.0版
初学Python,编了一款五子棋的小游戏,目前只能实现人人对战,比较简单。
所属分类:
其他
发布日期:2019-04-02
文件大小:8388608
提供者:
aubrey_yt
python实现简单的五子棋游戏
主要为大家详细介绍了python实现简单的五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-16
文件大小:53248
提供者:
weixin_38559992
使用python实现简单五子棋游戏
主要为大家详细介绍了使用python实现简单五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:112640
提供者:
weixin_38529397
python实现简单五子棋游戏
主要为大家详细介绍了python实现简单五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-19
文件大小:92160
提供者:
weixin_38591615
python实现简单的五子棋游戏
本文实例为大家分享了python实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 # -*- coding:utf-8 -*- # Time: 2017/8/29 0029 10:14 # Author: assasin # Email: assasin0308sina.com from tkinter import * import math class chessBoard(): def __init__(self): # 创建一个tk对象,窗口 self.windo
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-17
文件大小:50176
提供者:
weixin_38691199
如何利用pygame实现简单的五子棋游戏
前言 写程序已经丢掉很长一段时间了,最近觉得完全把技术丢掉可能是个死路,还是应该捡起来,所以打算借CSDN来记录学习过程, 由于以前没事的时候断断续续学习过python和用flask框架写过点web,所以第一步想捡起python,但是,单纯学习python有点枯燥,正好看到pygame,感觉还挺简单,所以想先写个小游戏练练手。 准备 python基础相关准备: python基础知识准备,廖雪峰的python基础知识简单好学,熟悉python基本的语法, 链接地址 pygame的基础知
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-23
文件大小:210944
提供者:
weixin_38742520
python实现五子棋人机对战游戏
本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 五子棋比起我之前写的几款游戏来说,难度提高了不少。如果是人与人对战,那么,电脑只需要判断是否赢了就可以。如果是人机对战,那你还得让电脑知道怎么下。 我们先从简单的问题来看。 开端 画棋盘 首先肯定是要画出棋盘来,用 pygame 画出一个 19 × 19 或 15 × 15 的棋盘并不是什么难事,这在之前的文章中已经多次用到,就不赘述了。 画棋子 需要说一下的是画棋子,因为没找到什么合适的棋子图片,所以只要自己来画棋子。 我们用 p
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:109568
提供者:
weixin_38688969
使用python实现简单五子棋游戏
用python实现五子棋简单人机模式的练习过程,供大家参考,具体内容如下 第一次写博客,我尽力把它写好。 最近在初学python,今天就用自己的一些粗浅理解,来记录一下这几天的python简单人机五子棋游戏的练习,下面是实现过程的理解(是在cmd中运行的): 主要流程: *重点内容* – 首先是模块及类的划分 – 棋子类和棋盘类的方法 – 对策略类里的功能进行细分,调用棋子类和棋盘类 – 写出判断输赢的方法 – 用main函数进行整个游戏进度的控制 模块及类的划分 类的划分涉及到了面向对
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-01
文件大小:112640
提供者:
weixin_38596413
PyQt5实现五子棋游戏(人机对弈)
这篇博客主要是为了学习Python和PyQt,因为对棋类游戏比较热衷,所以从规则较简单的五子棋入手,利用PyQt5实现图形界面,做一个可以进行人机对弈的脚本,最后打包成应用程序。AI的算法打算用神经网络来完成,正在苦学TensorFlow中。 本来我以为五子棋规则很简单,不就像小学时候玩的那样,五个棋子连在一起就赢了嘛,但是后来发现事情并没有那么简单,现在的五子棋有禁手这个规则 ,“三三禁手” 、“四四禁手”、“长连禁手”等等,都是为了限制现行一方必胜。我也不是职业的棋手,对吧,所以禁手什么的就
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:145408
提供者:
weixin_38691453
python实现简单五子棋游戏
本文实例为大家分享了python实现简单五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 from graphics import * from math import * import numpy as np def ai(): AI计算落子位置 maxmin(True, DEPTH, -99999999, 99999999) return next_point[0], next_point[1] def maxmin(is_ai, depth, alpha, be
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:90112
提供者:
weixin_38733875
python实现简单井字棋游戏
井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。 游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向; 游戏的代码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年4月13日 au
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:53248
提供者:
weixin_38659789