您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. python实现扑克牌交互式界面发牌程序

  2. 主要介绍了python实现扑克牌交互式界面发牌程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:33792
    • 提供者:weixin_38661128
  1. Python用类实现扑克牌发牌的示例代码

  2. 1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌。 提示: 设计出3个类:Card类、Hand类和Poke类。 Card类代表一张牌,其中FaceNum字段指出是牌面数字1~13,Suit字段指出的是花色,值“梅”为梅花,“方”为方块,“红”为红心,“黑”为黑桃。 Hand类代表一手牌,可以认为是一位牌手手里的牌,其中cards列表变量存储牌手手里的牌。可以增加牌、清空手里的牌、把一张牌给别的牌手。 Poke类代表一副牌,可以把一副
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38609089
  1. 利用Python序列实现斗地主操作中的洗牌,发牌,切牌,理牌,随即地主简单功能

  2. 要求: 编写一个程序,完成以下功能。 1、建立一个序列,共54个元素,表示一副扑克牌,初始化时是有顺序的。 2、编写一段代码完成洗牌功能,即将刚才的序列从有序的排列变成随机的无序排列。 3、编写一段代码完成切牌功能,即找到一个1-54的随机数,将刚才洗牌后的序列从这个随机数开始。 4、编写一段代码完成发牌功能,将刚才这个切牌后的无序序列,按顺序分发到三个序列中去,并剩余三张底牌(也是一个序列)。 5、编写一段代码完成理牌功能,首先将分牌后的每个序列排序(有自带的函数),然后按照从大到小的顺序按牌
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38701683
  1. python实现扑克牌交互式界面发牌程序

  2. 本文实例为大家分享了python实现扑克牌交互式界面发牌程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下 注:图片自行在网上下载、替换即可 #coding=utf-8 class Card(): #扑克牌类 points=['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13'] suits=['1','2','3','4'] #花色 def __init__(self,points,suits): self.points=p
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38631773