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微信小程序之WebSocket
为什么需要websocket? 传统的实时交互的游戏,或服务器主动发送消息的行为(如推送服务),如果想做在微信上,可能你会使用轮询的方式进行,不过这太消耗资源,大量的请求也加重了服务器的负担,而且延迟问题比较严重。如果是自己开发的app,为了解决这些问题,很多团队会自建socket,使用tcp长链接、自定协议的方式与服务器进行相对实时的数据交互。有能力的团队,采用这种方式自然没什么大问题。不过小团队可能就要花费很多时间去调试,要解决很多难题,这个在成本上就划不来。 H5引入了webSocket
所属分类:
Javascript
发布日期:2017-09-28
文件大小:377856
提供者:
u010743994
python实现扫雷小游戏
主要为大家详细介绍了python实现扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-17
文件大小:92160
提供者:
weixin_38641150
python扫雷小游戏
博客里面有代码,这个是可以运行的程序,代码也有比较详细的注释,看不懂的地方多看看,实在不行再私聊,谢谢
所属分类:
其他
发布日期:2020-11-22
文件大小:1048576
提供者:
qq_42847252
python实现扫雷小游戏
前面我们用python实现了贪吃蛇、坦克大战、飞船大战、五子棋等游戏 今天我们用python来实现一下扫雷游戏 本游戏代码量和源文件较多 可以从我的GitHub地址中获取 构建地雷区 import random from enum import Enum BLOCK_WIDTH = 30 BLOCK_HEIGHT = 16 SIZE = 20 # 块大小 MINE_COUNT = 99 # 地雷数 class BlockStatus(Enum): normal = 1 # 未点击 o
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:90112
提供者:
weixin_38557935
python实现扫雷游戏
本文为大家分享了python实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下! 具体的功能代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import random import sys from Tkinter impor
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:43008
提供者:
weixin_38651661
基于Python实现的扫雷游戏实例代码
本文实例借鉴mvc模式,核心数据为model,维护1个矩阵,0表无雷,1表雷,-1表已经检测过。 本例使用python的tkinter做gui,由于没考虑可用性问题,因此UI比较难看,pygame更有趣更强大更好看,做这些小游戏更合适,感兴趣的读者可以尝试一下! 具体的功能代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- import random import sys from Tkinter import * class Model: 核心数据类,维护一个矩阵
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:44032
提供者:
weixin_38536267
python实现俄罗斯方块小游戏
回顾我们的python制作小游戏之路,几篇非常精彩的文章 我们用python实现了坦克大战 python制作坦克大战 我们用python实现了飞船大战 python制作飞船大战 我们用python实现了两种不同的贪吃蛇游戏 200行python代码实现贪吃蛇游戏 150行代码实现贪吃蛇游戏 我们用python实现了扫雷游戏 python实现扫雷游戏 我们用python实现了五子棋游戏 python实现五子棋游戏 今天我们用python来实现小时候玩过的俄罗斯方块游戏吧 具体代码与文件可以访问我的
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:156672
提供者:
weixin_38629920