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编程狂人第十三期
编程狂人是推酷网旗下的周刊,每周一发布,并且同步发布pdf离线版本,内容以开发技术,编程语言,框架等为主,并且配有一周IT业界新闻! 目录 业界新闻 2014年最值得学习的编程语言 Elasticsearch 1.0.0发布 15 个有用的项目管理工具 Java 8新闻:发布候选版面世、新的原子数、放弃简易实现 2013年StackOverflow开发者调查:JS最火 前端开发 再谈榔头和钉子 [译]短小强悍的Javascr ipt异步调用库 BigPipe学习研究 Using Bootstr
所属分类:
互联网
发布日期:2014-02-25
文件大小:4194304
提供者:
u012877265
Python-- 游戏开发
一切从游戏开始--Python! 1,Python经典案例 2,Python入门基础
所属分类:
Python
发布日期:2014-04-02
文件大小:87040
提供者:
u014416452
python开发游戏入门
python开发游戏入门,简单易懂的案例,入门必看~~结合游戏开发来说明代码~
所属分类:
Python
发布日期:2014-12-10
文件大小:8388608
提供者:
floser
ython编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序
书中通过大量实用的范例代码和三个完整的案例研究,全面而系统地讲解 了如何运用设计模式来规划代码结构,如何通过 并发与Cython等技术提升代码执行速度,以及如 何利用各科IPython程序库来快速开发具体的应用程序和游戏。
所属分类:
其它
发布日期:2016-10-10
文件大小:59768832
提供者:
sjxbg
Python编程实战 运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序.pdf
前言 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模式 1.5单例模式 2.1适配器模式 2.2桥接模式 2.3组合模式 2.3.1常规的“组合体/非组合体”式层级 2.3.2只用一个类来表示组合体与非组合体译者序 序 前言第1章Python的创建型设计模式 1.1抽象工厂模式 1.1.1经典的抽象工厂模式 1.1.2Python风格的抽象工厂模式 1.2建造者模式 1.3工厂方法模式 1.4原型模
所属分类:
Python
发布日期:2018-03-16
文件大小:59768832
提供者:
weixin_37989267
像计算机科学家一样思考Python(第2版).pdf
内容简介 · · · · · · 本书以培养读者以计算机科学家一样的思维方式来理解Python语言编程。贯穿全书的主体是如何思考、设计、开发的方法,而具体的编程语言,只是提供了一个具体场景方便介绍的媒介。 全书共21章,详细介绍Python语言编程的方方面面。本书从基本的编程概念开始讲起,包括语言的语法和语义,而且每个编程概念都有清晰的定义,引领读者循序渐进地学习变量、表达式、语句、函数和数据结构。书中还探讨了如何处理文件和数据库,如何理解对象、方法和面向对象编程,如何使用调试技巧来修正语法错
所属分类:
Python
发布日期:2018-04-04
文件大小:1048576
提供者:
qq_25527791
Python 编程实战--运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序
Python编程实战主要关注了四个方面,即:优雅编码设计模式、通过并发和编译后的Python(Cython)使处理速度更快、高层联网和图像。书中展示了在Python中已经过验证有用的设计模式,用专家级的代码阐释了这些设计模式,并解释了为什么一些与面向对象设计相关的模式和Python均有关联。 书中通过大量实用的范例代码和三个完整的案例研究,全面而系统地讲解 了如何运用设计模式来规划代码结构,如何通过 并发与Cython等技术提升代码执行速度,以及如 何利用各科IPython程序库来快速开发具体
所属分类:
Python
发布日期:2018-05-06
文件大小:59768832
提供者:
jisuran
Python宝典[杨佩璐编著] .zip
《Python宝典》由浅入深、循序渐进地为读者讲解了如何使用Python进行编程开发。《Python宝典》内容共分三篇,分为入门篇、高级篇和案例篇。入门篇包括Python的认识和安装、开发工具简介、Python基本语法、数据结构与算法、多媒体编程、系统应用、图像处理和GUI编程等内容。高级篇包括用Python操作数据库、进行Web开发、网络编程、科学计算、多线程编程等内容。案例篇选择了3个案例演示了Python在Windows系统优化、大数据处理和游戏开发方面的应用。
所属分类:
Python
发布日期:2018-05-09
文件大小:16777216
提供者:
syf_888
零基础入门学习python 小甲鱼
小甲鱼系列,python入门书籍 本书的一个优势是,在基础知识上面,添加了许多案例介绍 如Gui开发,爬虫,游戏开发
所属分类:
Python
发布日期:2018-06-23
文件大小:48234496
提供者:
xiaoxiaobai3
python实现贪吃蛇小游戏
利用python编写了一个经典的贪吃蛇小游戏,运行python代码后可以实现可视化的方式玩贪吃蛇游戏,附有完整的代码以及代码注释。
所属分类:
其他
发布日期:2018-07-23
文件大小:8192
提供者:
baijinswpu
Python程序设计基础实战教程源代码
第1~3章主要介绍Python基本概述与基础编程方面的内容,包括Python基本介绍、Python开发环境搭建、Python基础语法、数据类型与运算符方面的内容。 第4章主要介绍Python的几种典型控制结构,事实上,控制结构在编程中非常重要,对于这一部分内容建议重点掌握,要求掌握得非常熟练,尤其是循环结构部分。 第5章和第6章主要介绍Python中稍微复杂一些的基础知识,包括迭代与生成、函数、模块等基础知识。 第7章和第8章主要介绍Python面向对象编程方面的知识,对于这一部分
所属分类:
Python
发布日期:2018-08-28
文件大小:43008
提供者:
xiangyuenacha
python教学资源视频大全
网上搜集到了 4套最受初学者喜欢的0基础教程视频,涵盖python基础/高级编程,爬虫案例,深度学习,前端开发,qt开发,游戏开发等等
所属分类:
Python
发布日期:2018-08-31
文件大小:806
提供者:
ace12304568
Python项目案例开发从入门到实战源代码第10章 连连看游戏代码.rar
Python项目案例开发从入门到实战源代码第10章 连连看游戏代码.rar
所属分类:
Python
发布日期:2018-12-28
文件大小:17408
提供者:
u012885320
Python项目案例开发从入门到实战源代码第11章 推箱子游戏代码.rar
Python项目案例开发从入门到实战源代码第11章 推箱子游戏代码.rar
所属分类:
Python
发布日期:2018-12-28
文件大小:8192
提供者:
u012885320
小甲鱼零基础入门学习Python+全套课件下载
前半部分主要讲解Python3的语法特性,后半部分着重讲解Python3在爬虫、Tkinter、Pygame游戏开发等实例上的应用。整个系列共16个章节,前边13个章节从一个小游戏引入Python,逐步介绍Python的语法以及语言特色。最后3个章节为案例的演示,是前边内容的总结和提高。
所属分类:
Python
发布日期:2019-06-01
文件大小:116
提供者:
a982990860
python游戏开发的五个案例分享
本文给大家分享了作者整理的五个python游戏开发的案例,通过具体设计思路,代码等方面详细了解python游戏开发的过程,非常的详细,希望大家能够喜欢
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-17
文件大小:432128
提供者:
weixin_38737144
python网络编程案例——五子棋游戏
一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-20
文件大小:147456
提供者:
weixin_38697171
Python 编程速成(推荐)
Python是一种非常流行的脚本语言,而且功能非常强大,几乎可以做任何事情,比如爬虫、网络工具、科学计算、树莓派、Web开发、游戏等各方面都可以派上用场。同时无论在哪种平台上,都可以用 Python 进行系统编程。 机器学习可以用一些 Python 库来实现,比如人工智能常用的TensorFlow。也可以用像 NLTK 这样的 Python 库进行自然语言处理(NLP)。 本文讨论基本的 Python 编程,后续会写一些 Python 编程的实际案例。 操作字符串 Python 中的字符串是不可
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-31
文件大小:122880
提供者:
weixin_38602563
python游戏开发的五个案例分享
一、序列应用——猜单词游戏 游戏介绍 猜单词游戏就是计筧机随机产生一个单词,打乱字母顺序,供玩家去猜测。此游戏采用控制字符界面, 程序设计思路 游戏中,可使用序列中的元组存储所有待猜测的单词。因为猜单词游戏需要随机产生某个待猜测单词以及随机数字,所以引入random模块随机数函数。其中,random.choice()可以从序列中随机选取元素。 在游戏中,随机挑出一个单词word后,把单词word的字母顺序打乱的方法是随机单词字符串中选择一个位置position,把position位置的字母加入乱
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:499712
提供者:
weixin_38612527
python网络编程之五子棋游戏
一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:74752
提供者:
weixin_38619207
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