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  1. 五子棋AI python实现

  2. 使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 由于写得比较匆忙,代码写的十分丑陋,望海涵!
  3. 所属分类:搜索引擎

    • 发布日期:2018-05-03
    • 文件大小:13312
    • 提供者:yinju2790
  1. 五子棋AI python实现

  2. 使用python写的基于两层博弈树的五子棋AI。加入了阿尔法贝塔剪枝。 python版本:3+,应该可以在命令行里直接跑。 电脑执黑,玩家执白。无禁手。 因为只有两层博弈树,请大家不要嫌他菜哈哈哈,仅供大家学习参考。 由于写得比较匆忙,代码写的十分丑陋,望海涵!
  3. 所属分类:搜索引擎

    • 发布日期:2020-04-30
    • 文件大小:3072
    • 提供者:patriot_28
  1. python版本五子棋的实现代码

  2. 五子棋是常见的一款小游戏,五子棋问题是人工智能中的一个经典问题。这篇文章主要介绍了python版本五子棋的实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-19
    • 文件大小:302080
    • 提供者:weixin_38672812
  1. python版本五子棋的实现代码

  2. 正文之前 前阵子做了个《人工智能》 的课程作业,然后写了个人工智障。。。大概就是个可以跟你下五子棋的傻儿子。。。下面是代码和效果 正文 1、 摘要 机器博弈是人工智能领域的重要分支,它的研究对象多以复杂的棋牌类智力游戏为主,已经得到解决的棋类游戏,几乎全部都应归功于机器博弈近半个世纪的发展。计算机解决问题的优势在于能把不易解析的问题,借助于现代计算机的运算速度优势枚举出所有的合理情形而得解;然而,博弈问题的复杂程度决定了它不能过度依赖机器的计算能力。许多待解决的或已经解决的棋类,其状态空间复杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:300032
    • 提供者:weixin_38534444
  1. python pygame实现五子棋小游戏

  2. 今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了 import pygame # 导入pygame模块 print(pygame.ver) # 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功 EMPTY = 0 BLACK = 1 WHITE = 2 # 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空 black_color = [0, 0, 0] # 定义黑色(黑棋用,画棋盘) white_color = [255, 255, 255] # 定义
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38723236