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  1. CodeColorist

  2. 专为程序员设计。支持百度空间,Discuz等。支持多种浏览器。 支持的语法:Action scr ipt,ASM,C,C++,C#,VB,Pascal,Delphi,Javascr ipt,Java,HTML,XML,CSS,Ruby,Python,PHP,SQL,批处理,NSIS,PureBasic。 可自定义字体、背景边框。 仿Office2007的界面,操作简单。生成代码短。支持百度空间,Discuz等。支持多种流行浏览器,包括 FireFox,Opera,Chorme。在IE下可以一键
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-05-02
    • 文件大小:44032
    • 提供者:ChiChou
  1. Tkinter 入门 Tkinter 入门

  2. Fredrik Lundh Copyright © 1999 by Fredrik Lundh 本书中文译本由 Stone 翻译 2001/11/07 version 1.0 -------------------------------------------------------------------------------- 内容列表 序言 I. Tkinter介绍 1. 什么是 Tkinter? 2. Hello, Tkinter 范例 代码描述 3. Hello, Again 范
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2008-10-19
    • 文件大小:346112
    • 提供者:nkbai
  1. 人脸特征点数据处理代码

  2. 输入: 人脸数据集原始的68个特征点坐标的pts文件 输出: 从中提取的7个点(边框左上角、边框右下角、左眼中心、右眼中心、鼻头、左边嘴角、右边嘴角)的坐标txt文件
  3. 所属分类:Python

  1. 人脸识别代码

  2. ----------------- # DFace • [![License](http://pic.dface.io/apache2.svg)](https://opensource.org/licenses/Apache-2.0) | **`Linux CPU`** | **`Linux GPU`** | **`Mac OS CPU`** | **`Windows CPU`** | |-----------------|---------------------|----------
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-03-20
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ihftujb
  1. python入门到高级全栈工程师培训 第3期 附课件代码

  2. python入门到高级全栈工程师培训视频学习资料;本资料仅用于学习,请查看后24小时之内删除。 【课程内容】 第1章 01 计算机发展史 02 计算机系统 03 小结 04 数据的概念 05 进制转换 06 原码补码反码 07 物理层和数据链路层 08 网络层和arp协议 09 传输层和应用层 第2章 01 上节课复习 02 arp协议复习 03 字符编码 第3章 01 网络基础和dos命令 02 为何学习linux 03 课程内容介绍 04 操作系统内核与系统调用 05 操作系统安装原理 0
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2018-06-07
    • 文件大小:88
    • 提供者:sacacia
  1. 最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料

  2. 最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料;本资料仅用于学习。 【课程内容】 第1周 开课介绍 python发展介绍 第一个python程序 变量 字符编码与二进制 字符编码的区别与介绍 用户交互程序 if else流程判断 while 循环 while 循环优化版本 for 循环及作业要求 第2周 本节鸡汤 模块初识 pyc是什么 python数据类型 bytes数据类型 列表的使用 元组与购物车程序练习 购物车程序练习实例 字符串常用操作 字典的使用 三级菜单
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2018-06-13
    • 文件大小:94
    • 提供者:jihaichen
  1. python代码贪吃蛇.txt

  2. 最简单的python代码实现贪吃蛇,人生苦短,请用python,入门基础的python小游戏开发,贪吃蛇这个游戏很简单,屏幕上随机出现一个点,表示“食物”,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“食物”以后“蛇”的身体加长,“蛇”碰到边框或自己的身体,则游戏结束,可以锻炼自己的代码能力,增加自己的代码量
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2020-01-10
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_46165286
  1. python 70行代码 生成圆角带边框镂空的二维码(最美二维码)

  2. 1.python生成二维码 2.二维码中间带logo 3.logo四角有圆形裁剪 4.中间logo有边框,与二维码有镂空
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-05-29
    • 文件大小:3072
    • 提供者:tengdakuaijie1
  1. python opencv 图像边框(填充)添加及图像混合的实现方法(末尾实现类似幻灯片渐变的效果)

  2. 主要介绍了python opencv 图像边框(填充)添加及图像混合(末尾实现类似幻灯片渐变的效果),本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-17
    • 文件大小:279552
    • 提供者:weixin_38543120
  1. python设置表格边框的具体方法

  2. 在本篇文章里小编给大家整理的是关于python设置表格边框的具体方法及相关代码,需要的朋友们可以学习参考下。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:99328
    • 提供者:weixin_38611459
  1. Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例

  2. 文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。 边框——由10*20个空格组成,方块就落在这里面。 盒子——组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。 方块——从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。 形状——不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T, S, Z ,J, L, I , O。如下图所示: 模版——用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATE or J_SHAPE_TEMPLATE
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38701312
  1. python实现验证码识别功能

  2. 本文实例为大家分享了python实现验证码识别的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.通过二值化处理去掉干扰线 2.对黑白图片进行降噪,去掉那些单独的黑色像素点 3.消除边框上附着的黑色像素点 4.识别图像中的文字,去掉空格与’.’ python代码: from PIL import Image from aip import AipOcr \nfile='1-1-7' # 二值化处理,转化为黑白图片 def two_value(): for i in range(1, 5): # 打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38563871
  1. PyQt5实现无边框窗口的标题拖动和窗口缩放

  2. 网上找了半天都找不到好用的PyQt5无边框窗口的实现,借鉴部分前辈的窗口拖放代码,自己实现了一下无边框窗口,问题可能还有一点,慢慢改吧 先做个笔记 py文件 #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QLabel, QPushButton, QVBoxLayout from PyQt5.QtCore import Qt, QPoint from PyQt5.QtGui i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38500664
  1. python编写弹球游戏的实现代码

  2. 弹球游戏: from tkinter import * import time import random tk=Tk() #创建一个界面 tk.title("弹球游戏") canvas=Canvas(tk,width=800,height=600,bg="skyblue",bd=0,highlightthickness = 0) tk.resizable(0,0) #表示边框不能被拉伸 canvas.pack() #使部件放在主窗口中 tk.update() #刷新界面 class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38607195
  1. 用Python写飞机大战游戏之pygame入门(4):获取鼠标的位置及运动

  2. 目标是拷贝微信的飞机大战,当然拷贝完以后大家就具备自己添加不同内容的能力了。 首先是要拿到一些图片素材,熟悉使用图像处理软件和绘画的人可以自己制作,并没有这项技能的同学只能和我一样从网上下载相应的素材了。 网上可以找到相应的这样的图片,注意,所有的元件图片要是png类型的图片,那样可以有透明的背景,否则会有白色的边框露出来。 找到素材以后我们就要开始搭建我们的飞机大战了。 微信上的飞机大战是由手指控制的,在电脑上,我们就先用鼠标代替了。 按照之前我们在天空上移动云的那个程序,我们可以知道该怎么
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38645862
  1. python用WxPython库实现无边框窗体和透明窗体实现方法详解

  2. wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库。允许Python程序员很方便的创建完整的、功能键全的GUI用户界面。 wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的。 下面的2个实例代码是实现wxPython窗体特殊效果演示大家可以研究下 wxPython无边框窗体实现代码如下: import wx class Frame(wx.Frame): def __init__(self):#,pos=(0,0) w
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:45056
    • 提供者:weixin_38740391
  1. python打印9宫格、25宫格等奇数格 满足横竖斜相加和相等

  2. 相信大家都做过九宫格的游戏,规则是要求填数字1-9在九个方格内,使横竖斜相加和相等。只填九个那可能有些简单,但是填25个,填49个,81个等奇数个那,这时候就要求我们去找其中的规律。找到规律又要如何用代码实现? 希望大家看代码之前,先来看下这个口诀: 首居上行正中央,依次斜向右上方,上出框时往下写,右出框时左边放,排重退回下格填,右上排重一个样。 释义:1要放在第一行的正中央,每次按依次向上的格式去填值,如果超出上边框就把它竖直往下移到最后一行,如果超出右边框就把它横着移动到最左边,在移动过程中
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38723691
  1. WxPython实现无边框界面

  2. wxPython是Python语言的一套优秀的GUI图形库。允许Python程序员很方便的创建完整的、功能键全的GUI用户界面。 wxPython是作为优秀的跨平台GUI库wxWidgets的Python封装和Python模块的方式提供给用户的。 实现无边框界面代码如下: import wx class Frame(wx.Frame): def __init__(self):#,pos=(0,0) wx.Frame.__init__(self,None,title = u,pos=(10,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_38612095
  1. Python贪吃蛇游戏编写代码

  2. 最近在学Python,想做点什么来练练手,命令行的贪吃蛇一般是C的练手项目,但是一时之间找不到别的,就先做个贪吃蛇来练练简单的语法。 由于Python监听键盘很麻烦,没有C语言的kbhit(),所以这条贪吃蛇不会自己动,运行效果如下: 要求:用#表示边框,用*表示食物,o表示蛇的身体,O表示蛇头,使用wsad来移动 Python版本:3.6.1 系统环境:Win10 类:   board:棋盘,也就是游戏区域   snake:贪吃蛇,通过记录身体每个点来记录蛇的状态   game:游戏类   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38617615
  1. python实现简单井字棋游戏

  2. 井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。 游戏的难点在于,如何判断连接成了一条线;横、竖、斜三个方向; 游戏的代码: #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- u''' Created on 2019年4月13日 au
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38659789
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