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  1. 飞机大战源码(python)

  2. python代码写的关于飞机大战,里面用到pygame类库,用的是python3.6,操作简单。可以直接跑的,运行PlaneGame.py可以直接跑
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-31
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cyuzhou
  1. python36实现打外星人小游戏(图形界面游戏)

  2. 下载后可以直接在python3.6的环境下直接运行(如果提醒没有库请自行安装)游戏,游戏的素材存放在images目录下,可以进行替换。代码里面对一部分模块做了较为清晰的解释。适合新手参考,入门的练习。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2019-01-01
    • 文件大小:40960
    • 提供者:qq_41501331
  1. 纸牌游戏.py

  2. 使用python制作的一个小游戏,有存档和读档功能还可以改变游戏数据,在python3.7.0和3.4.0上亲测可以运行不报错,有注释,但没有图形化界面,用python编游戏的可以拿这个代码参考。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-06-23
    • 文件大小:22528
    • 提供者:yangrongleidd
  1. 基于python3的tkinter的2048小游戏

  2. 基于python的4×4 的2048小游戏,采用python的tkinter库建立图形界面实现2048。 监听键盘上下左右按键 ,更新地图 再更新界面,列或行只要移动则随机生成2或4,相邻数字相同在移动中合并,结果为之和。 代码仅实现了玩法,计分,重新开局,游戏结束
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:7168
    • 提供者:valueerror
  1. pygame小游戏.zip

  2. 包含:超级玛丽、五子棋、2048、扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块共6款小游戏,内容齐全,代码完整,可以直接运行。 运行环境:python3.+ , pycharm , pygame库
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-06-10
    • 文件大小:781312
    • 提供者:qq_48484950
  1. python3 实现飞机大战小游戏代码

  2. python3 实现飞机大战小游戏的代码, 新手编程入门课程, 使用pip install 安装相应的库,启动飞机大战.py即可运行。
  3. 所属分类:Python

    • 发布日期:2020-09-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yuzuda
  1. python3实现弹弹球小游戏

  2. 主要介绍了python3实现弹弹球小游戏,图形用户界面tkinter,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-18
    • 文件大小:104448
    • 提供者:weixin_38725531
  1. Python新手实现2048小游戏

  2. 本文是一个Python新手编写的热门游戏2048的代码,使用Python3编写,基于控制台,对于Python新手们熟悉Python语法非常有帮助,这里推荐给大家,希望大家能够喜欢。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:72704
    • 提供者:weixin_38705014
  1. python+pygame实现坦克大战小游戏的示例代码(可以自定义子弹速度)

  2. python+pygame实现坦克大战小游戏—可以自定义子弹速度: 运行环境–python3.7、pycharm; 源码需要请:点赞留言邮箱; 正常版子弹速度: 普通速度版 加速版子弹速度: 子弹加速版 另外还有多种道具,支持两人一起玩。main()方法如下: def main(): pygame.init() pygame.mixer.init() resolution = 630, 630 screen = pygame.display.set_mode(r
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:102400
    • 提供者:weixin_38622611
  1. Python新手实现2048小游戏

  2. 接触 Python 不久,看到很多人写2048,自己也捣鼓了一个,主要是熟悉Python语法。 程序使用Python3 写的,代码150行左右,基于控制台,方向键使用输入字符模拟。 演示图片 2048.py # -*- coding:UTF-8 -*- #! /usr/bin/python3 import random v = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] def display(v, sc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:75776
    • 提供者:weixin_38706603
  1. 使用graphics.py实现2048小游戏

  2. 1、过年的时候在手机上下载了2048玩了几天,心血来潮决定用py写一个,刚开始的时候想用QT实现,发现依赖有点大。正好看到graphics.py是基于tkinter做的封装就拿来练手,并借用了CSDN一位朋友封装的model.py(2048逻辑部分) 2、由于是练手的所以不免有写的不好的地方请大家喷的轻点。 先看看演示图片 附上源码: 2048主程 复制代码 代码如下: #-*-coding:utf-8-*- #python3.3.5 from graphics import* from tk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_38694541
  1. Python小游戏之300行代码实现俄罗斯方块

  2. 前言 本文代码基于 python3.6 和 pygame1.9.4。 俄罗斯方块是儿时最经典的游戏之一,刚开始接触 pygame 的时候就想写一个俄罗斯方块。但是想到旋转,停靠,消除等操作,感觉好像很难啊,等真正写完了发现,一共也就 300 行代码,并没有什么难的。 先来看一个游戏截图,有点丑,好吧,我没啥美术细胞,但是主体功能都实现了,可以玩起来。 现在来看一下实现的过程。 外形 俄罗斯方块整个界面分为两部分,一部分是左边的游戏区域,另一部分是右边的显示区域,显示得分、速度、下一个方块样式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:139264
    • 提供者:weixin_38503496
  1. python3生成随机数实例

  2. 本文实例讲述了python3生成随机数的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 该实例是根据一本书上看到过一个随机数的小程序,经过自己改动,变为了一个猜数字的小游戏,现在在python3下重写了一遍。 这是一个控制台下的猜数程序,winxp+python3.2+eric5和IDLE测试通过,但直接用winxp的命令行运行有问题,原因还未知,慢慢找。ubuntu+python3.1测试通过。 具体实现代码如下: 复制代码 代码如下:# -*- coding: utf-8 -*- impor
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38737635
  1. python3实现跳一跳点击跳跃

  2. 借鉴了网上一些大神的代码和思路,这里整理一下写出点击跳跃玩跳一跳这个小游戏的思路 一、整体思路 棋子所在的坐标以及下一步所要到的坐标,根据两个坐标计算出两点之间距离进行跳跃。 二、分布思路 1、根据命令截图获取初始图保存到手机,然后上传到本地文件夹 2、将获取的截图放入新建的坐标轴中(matplotlib) 3、通过鼠标点击事件获取所在初始坐标以及重点坐标,并计算出直线距离 4、进行跳跃,跳跃完成后清空坐标并更新截图 三、所用到的相关技术或模块 1、python3基础 2、numpy 3、mat
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:53248
    • 提供者:weixin_38554186
  1. python:尽量用最少的代码实现2048小游戏

  2. 介绍 项目需求: 控制台实现2048游戏。 如果想要了解这个游戏的话:游戏链接 项目思想和逻辑: 由于该项目中追求的是尽量少的代码,所以阅读体验估计会很差 但是核心思想表现的很清楚 关键环境: python 3.65 及标准库即可 命令行测试: python tzfe.py即可 项目补充: 清屏命令使用的是win下的 cls,如果使用linux的话请换成 clear 关于程序设计中的求和操作中的算法应该可以优化,但是我没优化,这主要是我自己又去玩了一遍游戏,发现自己设计的和原版有出入,又新添的代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:137216
    • 提供者:weixin_38526823
  1. python面向对象编程,开发飞机大作战小游戏

  2. 目的: 强化面向对象编程 使用pygame开发一款属于自己的小游戏 pygame: 一个第三方python库,为电子游戏而生 官网https://www.pygame.org/ 安装方式:pip3 install pygame 验证安装:python3 -m pygame.examples.aliens 素材下载地址:https://pan.baidu.com/s/1pMM0beb 代码部分: 1. 精灵类 — plane_sprites.py import random imp
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-21
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38569675
  1. Python小游戏(五)吃豆人小游戏

  2. python讨论qq群:996113038 代码及相关资源获取: 后台回复“game5”获取源代码。 开发工具: python3.6.4。 需要安装的模块或者库: random模块。 turtle模块。 math模块。 os模块 collections模块。 效果演示: 基本原理 一:游戏设定: 1:在游戏界面内,蓝色部分是可以移动的通道。 2:黄色的大圆圈代表的是角色本身,红色的大圆圈代表的是敌人。 3:小黄点代表的是食物(豆子),我们的角色需要吃掉小黄点。 4:我们的角色被敌方碰到以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:65536
    • 提供者:weixin_38626080
  1. FeiJiDaZhan::airplane:Python语言的Pygame模块编写的飞机大战小游戏,内含原始码和exe文件-源码

  2. :airplane: 费吉大战 运行:python FeiJiDaZhan.py 安装pygame:pip install pygame 版本:Python3 Python语言的Pygame模块编写的飞机大战小游戏,内含原始码和exe文件。 使用py2exe模块将文件打包成文件,最好在Windows打包中,linux可能报错,其中某些文件。 注:只能在python3.0 +运行。 如需修改,请修改倒数第三行代码(time.sleep())的参数值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_42160425
  1. python3实现弹弹球小游戏

  2. 本文实例为大家分享了python3实现弹弹球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 from tkinter import * from tkinter import messagebox import random import time from PIL import Image, ImageTk import sys class Game: def __init__(self): self.tk = Tk() self.times = 0 sw = sel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_38723027
  1. python3.3使用tkinter开发猜数字游戏示例

  2. 利用这个小游戏可以学习一下ython3.3中tkinter的使用方法复制代码 代码如下:# -*- coding: utf-8 -*-import tkinter as tkimport sysimport randomimport re number = random.randint(0,1024)running = Truenum = 0nmaxn = 1024nminn = 0 def eBtnClose(event):    root.destroy()def eBtnGuess(eve
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38616505
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