MiniGUI经过多年的发展,越来越完善,版本越来越高,当然有些也已经开始收费了,其实学习MiniGUI最重要的就是学会它的方法,而不是追随它的脚步不停转换版本,MiniGUI1.6.10是最后一个GPL的版本,代码风格一如既往的好,功能也相对比较完善,算是低版本中最中正平和堂堂正正的版本,因此得到很多人的钟爱。 学习过程中可以多看看源码,追究其原由,定能事半功倍。 本次整理了MiniGUI1.6.10相关的文件,做个系列共享,希望大家喜欢。 本文件为MiniGUI之资源文件,如字体等, mi
MiniGUI经过多年的发展,越来越完善,版本越来越高,当然有些也已经开始收费了,其实学习MiniGUI最重要的就是学会它的方法,而不是追随它的脚步不停转换版本,MiniGUI1.6.10是最后一个GPL的版本,代码风格一如既往的好,功能也相对比较完善,算是低版本中最中正平和堂堂正正的版本,因此得到很多人的钟爱。 学习过程中可以多看看源码,追究其原由,定能事半功倍。 本次整理了MiniGUI1.6.10相关的文件,做个系列共享,希望大家喜欢。 本文件为MiniGUI之资源文件,如字体等, mi
本文实例讲述了C#编程获取资源文件中图片的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.Drawing;
namespace CL
{
public class RES
{
///
/// 定义一个资源文件名 资源文件名
详解C#编程获取资源文件中图片的方法
本文主要介绍C#编程获取资源文件中图片的方法,涉及C#针对项目中资源文件操作的相关技巧,以供借鉴参考。具体内容如下:
例子:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.Drawing;
namespace CL
{
public class RES