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  2. 罗宾逊 由Matt Brubeck( )用Rust语言编写的玩具网络渲染引擎。 我编写此代码纯粹是出于教育目的。 我的目标是创建一个不完整但极其简单的引擎,作为一种了解基本实现技术的方式,而不必担心诸如以下的复杂性: 实际可用性 符合标准 性能与效率 互通性 这些都是重要的目标,但是还有其他项目正在努力。 通过完全忽略它们,该项目可以专注于尽可能简单和易于理解。 为什么要创建一个简单但无用的玩具渲染引擎? 主要是因为我个人想学习如何做。 如果我成功了,我也希望其他人可以通过阅读或修改它来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-19
    • 文件大小:31744
    • 提供者:weixin_42120997